Ekspoint Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 , Сместить в право ,Вы имели ввиду ,над миникартой? да @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
toxic Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 А разве есть? Да, есть. (И пить ;)) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Asakal Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 Dark_Knight_MiX спасибо теперь все заработало. Работает и в питоне не ругается. Огромное спасибо за адаптацию под патч 0.9.8 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SeVeRRR Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 , Скиньте смещенную версию,по пробую покатать ее),а точно не получиться сделать как у гамбита дмаг лог?) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 (edited) Dark_Knight_MiX спасибо теперь все заработало. Работает и в питоне не ругается. Огромное спасибо за адаптацию под патч 0.9.8 питон не ругал а записывал данные "debug": , Скиньте смещенную версию,по пробую покатать ее),а точно не получиться сделать как у гамбита дмаг лог?) как у гамбита не буду делать, запарно Edited May 29, 2015 by Dark_Knight_MiX @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Asakal Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 Dark_Knight_MiX теперь я протестировал полностью. Урон от противника показывает, когда арта попала показывает, а вот рикошеты не показывает. Пробовал в "received": { "enabled": 2, "format": "<ля-ля-тополя-пробил>", "bounce":{ "enabled": true, "format": "<ля-ля-тополя-непробил/рикошет>" }} "enabled": 2, менять на 0 ничего не показывает, на 1 показывает урон (рикошетов нет), на 2, урона нет и рикошетов тоже. Тим дамаг попробовать не получилось, не стреляли @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 Dark_Knight_MiX теперь я протестировал полностью. Урон от противника показывает, когда арта попала показывает, а вот рикошеты не показывает. Пробовал в "enabled": 2, менять на 0 ничего не показывает, на 1 показывает урон (рикошетов нет), на 2, урона нет и рикошетов тоже. Тим дамаг попробовать не получилось, не стреляли ща поправим :) Пробуй DamageAnnouncer.rar @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Asakal Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 (edited) ща поправим :) Пробуй DamageAnnouncer.rar нет рикошеты так и не заработали :( на всякий случай лог python.log Edited May 29, 2015 by Asakal @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 нет рикошеты так и не заработали :( скинь лог питона Вот тут я что то не понял как сделать сделаю по другому, чуть попозже ток @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 скинь лог питона Вот тут я что то не понял как сделать сделаю по другому, чуть попозже ток Проверил на реплее эту версию,рикошеты работают,арта опять меня не видела.Кстати,протанковский заблоченный урон в бою без анонсера работает,нету времени все скрипты менять.Ты там ничего не вписывал?На репе оба мода работают.Чем крайняя версия отличается,стоит ее ставить?Что то мне подсказывает,что там в настройках трабла у Аксакала)))На всякий пожарный мой код настройки. { "debug": false, "hit_message": { "spectator": false, "given": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>", "bounce": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>" } }, "received": { "enabled": 2, "format": "", "bounce": { "enabled": true, "format": "<font color='#009270' size='15'><b>{{tank_short}}</b></font> <img src='img://../res_mods//icons/ammo/tank_1.png' width='68' height='25' align='baseline' vspace='-7'> <font face='XVMSymbol' size='20' color='#FF00FF'><b>,</b></font> <font size='15' color='#E90053'><b>Без урона</b></font> <b><font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}</font>: {{shot_delay}}</b>" } } }, "team_announce": { "enabled": false, "min_damage": 25, "format": "({{user}}) ({{tank_long}}), смотри куда стреляешь! Нанес мне ({{damage}}) урона! Перезаряжается: ~({{shot_delay}})" }, "SPG_announce" : { "enabled" : true, "format" : "Арта ({{tank_long}}) стреляет {{shell_type}}!Впаял ({{damage}}) урона!КД: ~({{shot_delay}})" }, "color": { "shell": { "ap": "#2C6CC6", "apcr": "#8348A6", "he": "#E90053", "heat": "#FEBE27" } }, "name": { "shell": { "ap": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo/ARMOR_PIERCING.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#2C6CC6' size='15'>ББ</font>", "apcr": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo/ARMOR_PIERCING_CR.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#8348A6' size='15'>БП</font>", "he": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo/HIGH_EXPLOSIVE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#E90053' size='15'>ОФ</font>", "heat": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo//HOLLOW_CHARGE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#FEBE27' size='15'>КС</font>" } } } Сейчас в бою проверю. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 Тестим, изменил конфиг DamageAnnouncer.rar 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Asakal Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 (edited) Тестим, изменил конфиг DamageAnnouncer.rar Ну вот теперь все работает 'скрины' только вместо рикошет - ничего не пишет или 0 работает в разных сборках (правда протанки еще не пробовал) p.s. Скачал вашу сборку начинал тестить на ней, но там есть маленький недостаток 'скрин' не дружит Юша со Спотером p.s. p.s. ну и на всякий случай лог (с двух сборок [MoDPacK by Ekspoint 0.9.8 и 098-02-new death full от ExpromtMax], по одному бою) python.log Edited May 29, 2015 by Asakal @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 Он сам виноват Я сейчас разделил по отдельности настройку урона и вкл и выкл по true или false Тоесть норм? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Asakal Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 Он сам виноват Я сейчас разделил по отдельности настройку урона и вкл и выкл по true или false Тоесть норм? Да теперь ГУТ , спасибо. Из хотелок: что-бы вместо пусто и 0 писало рикошет и не пробил соответственно (ну это уже не критично, так как инфа уже то есть) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 p.s. p.s. ну и на всякий случай лог (с двух сборок [MoDPacK by Ekspoint 0.9.8 и 098-02-new death full от ExpromtMax], по одному бою) одно и тоже :) Да теперь ГУТ , спасибо. Из хотелок: что-бы вместо пусто и 0 писало рикошет и не пробил соответственно (ну это уже не критично, так как инфа уже то есть) а где 0, скрин можно? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 писало рикошет и не пробил соответственно Не проще просто "без урона" написать в конфиге? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 Не проще просто "без урона" написать в конфиге? вы тут меня ща запутаете :) Слава проверь ты @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 (edited) вы тут меня ща запутаете :) Слава проверь ты Слушай,я только глянул,что ты разделил в принципе рикошеты и урон.Ты про это разделение говорил?Т.е. двойка уже не надо,просто тру и фальс в нужном месте? Edited May 29, 2015 by Slava7572 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 (edited) Слушай,я только глянул,что ты разделил в принципе рикошеты и урон.Ты про это разделение говорил?Т.е. двойка уже не надо,просто тру и фальс в нужном месте? нет не это я имел ввиду, я просто ща все баги исправлю и не доработки и будет все в отдельный конфигах да, только тру или фалс а за что отвечает это "spectator": false, "given": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>", "bounce": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>" } } Edited May 29, 2015 by Dark_Knight_MiX @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 нет не это я имел ввиду, я просто ща все баги исправлю и не доработки и будет все в отдельный конфигах да, только тру или фалс а за что отвечает это "spectator": false, "given": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>", "bounce": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>" } } Раньше показывало сколько ты нанес по моему(given-т.е. отдавать,дарить(один из вариантов перевода)),уже не припомню,вроде так."spectator": false,-режим наблюдения за другими танками после своей смерти. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.