P.S.Enot 416 #387298 Posted April 28, 2017 В 7:30 сборка перезаливалась утром там патч был не 0.9.18.0 а 0.9.18 по этому могло и не работать щас можете скачать все работает. проверяла два раза качала все работает . и сама щас сижу играю Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Solo_dm 4 #387299 Posted April 28, 2017 сборка перезаливалась утром там патч был не 0.9.18.0 а 0.9.18 по этому могло и не работать щас можете скачать все работает. проверяла два раза качала все работает . и сама щас сижу играю Сейчас работает, в XVM убрали шансы? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #387305 Posted April 28, 2017 Сейчас работает, в XVM убрали шансы? все заработало??? все заработало??? на оф сайте нет если, значит убрали Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #387437 Posted April 28, 2017 (edited) Пока Дамаг панель лог урона + роза ремонта на обновлении 0.9.18.0 выглядит так позже еще доработаю. спать уже охото просто . проснусь мелочи до-пелю. Edited April 28, 2017 by Fedosov 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yuriy47 9 #388812 Posted May 3, 2017 Привет. Подскажи, а куда переехали "часы" из XVM? Давно использовал однии и теже часы, а теперь вообще их нет в конфиге. Спасибо, что поддерживаете сборки. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #388827 Posted May 3, 2017 Привет. Подскажи, а куда переехали "часы" из XVM? Давно использовал однии и теже часы, а теперь вообще их нет в конфиге. Спасибо, что поддерживаете сборки. переехали в виджет . в файл widgetsTemplates . но от него можно и отказаться методом переноса обратно тогда нужно в файле widgets прописать так "login": [ ], "lobby": [ ${ "clock.xc":"clock" } ] } } и он обратно будет ссылаться в clock . но структура настройки и написания часов сейчас после обновы изменилась я так настроил удалив некоторые мне ненужные макросы для того что бы как раньше мог настраивать .. выглядит это так { "clock": { "enabled": true, // Показывать часы в ангаре. "layer": "normal", // слой - "bottom", "normal" (по-умолчанию), "top". "type": "extrafield", "formats": [ { "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND", "x": 0, // Положение по горизонтали. "y":170, // Положение по вертикали. "width": 600, // Ширина. "height": 70, // Высота. // Горизонтальное выравнивание поля на экране ("left", "center", "right"). "screenHAlign": "center", "shadow": { "enabled": true, // false - без тени "distance": 0, // (in pixels) / offset distance / дистанция смещения "angle": 0, // (0.0 .. 360.0) / offset angle / угол смещения "color": "0x000000", // "0xXXXXXX" / color / цвет "alpha": 70, // (0 .. 100) / opacity / прозрачность "blur": 4, // (0.0 .. 255.0) / blur / размытие "strength": 2 }, // (0.0 .. 255.0) / intensity / интенсивность "textFormat": { "align": "center", "valign": "top", "color": "#00AAFF" }, "format": "<font face='Guch' size='13'>{{py:xvm.formatDate('%Au')}} {{py:xvm.formatDate('%d %bu %Y')}}</font>\n<font face='Guch' size='23'>{{py:xvm.formatDate('%H:%M')}}</font>"}]}, цвет и шрифт любой можно вставить . а так из дефолта берите . да и теперь ссылается на сам файл widgets из файла hangar . в низу там прописанна сылка на виджет. а так смотрите дефолт или читайте на сайте хвм. я настраивал все как мне удобно и разместил все для своего удобства . я не расчитываю на то что там будут ковырять что то кто совсем не разберается в структуре хвм. тот кто и лезит имеет хоть какието навыки работы с ним и имеет представление что к чему. вообщем так как то . если что то не понятно напишите помогу Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
antt 1 #388839 Posted May 3, 2017 Привет. Подскажи. Вот эту штуку как взять? В каком файле это прописано? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #388870 Posted May 4, 2017 Привет. Подскажи. Вот эту штуку как взять? 1.png В каком файле это прописано? здравствуй. они находятся в файле battleLabelsTemplates параметр totalEfficiency. если хочешь цвета и шрифт менять плюс смещать их то вот бери пример как у меня потому что я не делал как по дефолту "totalEfficiency": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": -1, "y": -216, "width": 300, "height": 22, "screenVAlign": "bottom", "shadow": {"color": "0x690303", "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 10, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": {"font": "Guch", "color": "0xFFFF00", "size": 11.5 }, "format": "<textformat tabstops='[65,130,196]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png'><font color='#FF033E'>{{py:xvm.totalDamage}} <tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png'><font color='#30D5C8'>{{py:xvm.totalAssist}} <tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png'><font color='#98FB98'>{{py:xvm.totalBlocked}} <tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png'><font color='#6495ED'>{{py:xvm.detection}}</textformat>" в конце знаки препинания ставишь те в зависимости где у тебя будет находится вставка если в конце то ставишь так }}} а если в начале или в середине ну вообщем не в конце то закрываешь так }, если не нужны всякие настройки цветов и шрифта то просто делай по дэфолту возьми из дэфолта и там уже настраивай только сразу говорю цвет и шрифт я сам уже добавлял дополнительно в дефолте этого нет. Иногда бывает так что нет файла battleLabelsTemplates это бывает только в том случае если вы чьей то сборкой пользуетесь по типу про танков или пираней или еще кого то . это го я не знаю, то там может и не быть этого файла потому как скорее всего автор вынес это в отдельную папку и в отдельный файл настройки как называется сказать не могу потому как у каждого автора на это своя фантазия. а так это Называется totalEfficiency вообщем если вы пользуетесь чьей то сборкой и не знаете где что есть . напишите название сборки я тогда точно скажу. а ток перечислять кучу вариантов нет смысла. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
antt 1 #388885 Posted May 4, 2017 (edited) Ок, большое спасибо. Еще вопрос. Раньше у меня такая панель была настроена при помощи файла elements.xc, но там нет стана. Этот файл наверное имеет приоритет перед battleLabelsTemplates, т.к. добавил твою строку и ничего не поменялось, но хвм работает, т.е. ошибок не видит. Подскажи, как это исправить, если знаешь, я просто уже не помню что я делал и как с этим elements.xc. Кстати если твой elements.xc ставлю, получается штатная ВГ-шная расстановка. Т.е. наверное где-то, что-то включено, а где и не помню. Edited May 4, 2017 by antt Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #388891 Posted May 4, 2017 Ок, большое спасибо. Еще вопрос. Раньше у меня такая панель была настроена при помощи файла elements.xc, но там нет стана. Этот файл наверное имеет приоритет перед battleLabelsTemplates, т.к. добавил твою строку и ничего не поменялось, но хвм работает, т.е. ошибок не видит. Подскажи, как это исправить, если знаешь, я просто уже не помню что я делал и как с этим elements.xc. Кстати если твой elements.xc ставлю, получается штатная ВГ-шная расстановка. Т.е. наверное где-то, что-то включено, а где и не помню. чтобы я смог тебе помочь мне нужна твоя полностью папка configs потому что я не вижу что в ней у тебя есть и что конкретно тебя интересует Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
antt 1 #388896 Posted May 4, 2017 Интересует чтобы панелька была как в моем сообщении выше.default.zip Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #388899 Posted May 4, 2017 Интересует чтобы панелька была как в моем сообщении выше.default.zip ты хочешь ее в верх что ле поднять или что . просто не особо понятно Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
antt 1 #388908 Posted May 4, 2017 (edited) Сейчас так. Сделано в файле elements.xc. А то стан видишь, не гармонично, где-то сбоку. А нужно так. Как у тебя. Ну и в цвете, если оно разноцветное. Edited May 4, 2017 by antt Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #388918 Posted May 4, 2017 Сейчас так. Сделано в файле elements.xc. А то стан видишь, не гармонично, где-то сбоку. 2.png А нужно так. Как у тебя. Ну и в цвете, если оно разноцветное. 1.png не работает она у вас по тому что вы ее не подключили . подключается она в файле battleLabels добавлением строки ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalEfficiency" }, если вставляете первой то на конце запятая обязательна если последней то запятая на конце не нужна . а то что до нее стоит по идеи без запятой то добавляете . иначе конфиг сломается и вы получите просто дефолт . вот я вам все уже настроено и прописано. ваш файл elements я удалять не стал просто его закоментировал знаком + ми все . добавил обычный потому как параметрр elements существует для настройки по каждому отдельно элементу а не по общей. ну там потестите посмотрите что да как и уже выберите как вам по душе будет. default.zip хотел вам по бонусом розу замутить средствами хвм но так как вы прислали по ходу не тот конфиг которым в реале пользуетесь не чего не стал встраивать а так вот я доработал и настроил розу Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yuriy47 9 #388948 Posted May 4, 2017 (edited) Del Edited May 4, 2017 by Yuriy47 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #388981 Posted May 4, 2017 Del что означает ваше соощение Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yuriy47 9 #388985 Posted May 4, 2017 Извини. Ни чего не значит. Все Ок. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #388986 Posted May 4, 2017 Извини. Ни чего не значит. Все Ок. а то я думал ты удалить что то говоришь . только что не понятно было. сборку кстате обновил джулию Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yuriy47 9 #388987 Posted May 4, 2017 Попробую :) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
P.S.Enot 416 #388990 Posted May 4, 2017 Попробую :) розу ркмонта встроил в сборку . работает с любой дамаг панелью. не важно от кого стоит. единственное если от зайца брать то дамаг лог лучше ставить мой он у меня настроен под нее именно по окружности делал. а если свою то не нужно ставить папку или просто удалить папку из папки configs которая находится в res_mods папку DamageLog. также не советую ковырять файл widgetsTemplates поломается роза ремонта . потому как я добавил фишку одну если не правильно что то сделать в данном файле роза поломается Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites