Jump to content
Korean Random
Sign in to follow this  
tpo9hbi4

Миникарта и Уши

Recommended Posts

1.Миникарта.Для танков, пропавших из засвета, раньше была только точка и название танка, а сейчас вместе точки тип техники.Это сильно нагружает карту.Подскажите как убрать
2.Миникарта.После смерти от танков остаются точки, а раньше их не было.
3.В ушах стал белый цвет слишком неестественным, и кажется (сейчас) , что танки игроки просто не загрузились.
В приложении ниже: первое изображение из старого патча, второе изображение- из нового(то как сейчас),XVM конфиги.
Заранее спасибо.
P.S. У меня очень запутанная система конфигов, ибо основной конфиг очень старый, если кто-то поможет сделать систему конфигов такой, какой положено тоже очень буду благодарен.
 

post-31833-0-53341600-1447925125_thumb.jpg

post-31833-0-76505200-1447925142_thumb.jpg

xvm.zip

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

есть очень хорошая тема помощи по конфигам. там, например на последних двух страницах есть ответы сразу на два из перечисленных вопросов клац и клац (точки мертвых союзников кстати и раньше были, только их было очень плохо видно)


3. ну это WG изменили цвета, к ним вопрос. в дефолтном конфиге цвет не оговоривается, т.е. берется стандартный из клиента. но никто не мешает его и указать если стандарт не устраивает

например: <font color='#FFFFFF' alpha='{{alive?{{ready?#FF|#80}}|#80}}'>{{name%.15s~..}}</font>
рисует ник белым цветом, прозрачность для живых:если готов-100%, не готов- 50%, для мертвых: 50%
можно аналогично играть не прозрачностью, а самим цветом.

в этом плане возможности практически не ограничены, "лепите" как вам нравится

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

есть очень хорошая тема помощи по конфигам. там, например на последних двух страницах есть ответы сразу на два из перечисленных вопросов клац и клац (точки мертвых союзников кстати и раньше были, только их было очень плохо видно)

3. ну это WG изменили цвета, к ним вопрос. в дефолтном конфиге цвет не оговоривается, т.е. берется стандартный из клиента. но никто не мешает его и указать если стандарт не устраивает

например: <font color='#FFFFFF' alpha='{{alive?{{ready?#FF|#80}}|#80}}'>{{name%.15s~..}}</font>

рисует ник белым цветом, прозрачность для живых:если готов-100%, не готов- 50%, для мертвых: 50%

можно аналогично играть не прозрачностью, а самим цветом.

в этом плане возможности практически не ограничены, "лепите" как вам нравится

с цветами ничего не вышло, а за миникарту спасибо.Можете объяснить как сделать чтобы работал цвет? )

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Можете объяснить как сделать чтобы работал цвет? )
на примере поля ника широких ушей:

"nickFormatRight": "<font color='#FFFFFF' alpha='{{alive?{{ready?#FF|#80}}|#80}}'>{{name%.15s~..}} <font color='#CCCCCC'>{{clan}}</font></font> <img src='xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user}}.png'> <font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{r}}</font>",

в союзном ухе кроме того надло оговаривать цвета для взводных, тимкиллеров и игрока, так как поскольку мы цвет задаем принудительно, сам он для них меняться уже не будет:

"nickFormatLeft": "<font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{r}}</font> <img src='xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user}}.png'> <font color='#FFFFFF' alpha='{{alive?{{ready?#FF|#80}}|#80}}'><font color='{{player?#FFCC66|{{squad?#FF914C|{{tk?#00EAFF}}}}}}'>{{name%.15s~..}}</font> <font color='#CCCCCC'>{{clan}}</font></font>",

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Сейчас попробую разобраться.Ещё такой вопрос сразу.Если у меня в файле @xvm.xc есть какие-то настройки связанные с ушами и ещё настройки ушей лежат в playersPanel, То настройки из второстепенного файла никак же не влияют на настройки @xvm?И что происходёт с настройками если написать что-то вроде "playersPanel": ${"playersPanel,.xc":"playersPanel,"}, они переопределяются/ Дополняются или как)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
не влияют на настройки @xvm
они переопределяются

но можно и с частичным изменением/дополнением сделать если использовать полный формат подскановки

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ещё не подскажите как изменить цвет фрагов в ушах, а то он тоже светится не белым а оригинальным от ВГ.

Edited by tpo9hbi4

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ещё не подскажите как изменить цвет фрагов в ушах, а то он тоже светится не белым а оригинальным от ВГ.

ну по тому же принципу всё

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ну по тому же принципу всё

Ну теги же другие)))А я их не знаю;)

<font color="#FFFFFFF" и т д {{clan}} а после я так понимаю фонт с фрагами ну или в этом же Фонте и какой у них тег?

Edited by tpo9hbi4

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ну теги же другие)))А я их не знаю;)

<font color="#FFFFFFF" и т д {{clan}} а после я так понимаю фонт с фрагами ну или в этом же Фонте и какой у них тег?

так там же отдельное поле фрагов, вот туда и дописать цвет для макроса {{frags}} и прозрачность, чтобы у мертвых затемнялось

"fragsFormatLeft": "<font alpha='{{alive?#FF|#80}} color="#FFFFFFF">{{frags}}</font>"

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...