Ded_Shalfey Posted December 21, 2013 Author Share Posted December 21, 2013 при нажатии табуляции иконки есть,а в ушах нету почему то Тогда не знаю, т.к. включил в том файле! tol79, привет! 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tol79 Posted December 21, 2013 Share Posted December 21, 2013 всё работает изумительно,проблем не возникало,настроил под себя всё меняется хорошо,круги обзора поставил, стали и работают без проблем Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Stealth666 Posted December 22, 2013 Share Posted December 22, 2013 Ребят, подскажите как включить отображение статистики от XVM в "Достижениях"? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Reva707 Posted December 22, 2013 Share Posted December 22, 2013 Ребят, подскажите как включить отображение статистики от XVM в "Достижениях"? они пока отключены разрабами оленя всё работает изумительно,проблем не возникало,настроил под себя всё меняется хорошо,круги обзора поставил, стали и работают без проблем +++++ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Stealth666 Posted December 22, 2013 Share Posted December 22, 2013 (edited) они пока отключены разрабами оленя Понятно, а я -то думаю, несколько конфигов перепробовал, а нэту))). Спасибо за информацию Edited December 22, 2013 by Stealth666 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BashiG Posted December 22, 2013 Share Posted December 22, 2013 Всем привет, помогите пожалуйста при загрузке боя иконки зазеркаленные как это решить?."mirroredVehicleIcons": false. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aleksey7 Posted December 22, 2013 Share Posted December 22, 2013 Ded_Shalfey Объясни пожалуйста что означают цифры в первом столбике, на скрине хитлога который в шапке(2, 4, 5 , 8, 10, 11, 12)? Ну с выстрелами их никак не свяжешь, особенно глядя на 10, 11, 12. До десятого то ещё можно подумать что это количество выпущенных снарядов, но с 11, 12 эта версия сразу отпадает, т.к на 11 выстреле сделано сразу два выстрела. Никак не стыкуется. Самый первый выстрел был или промахом, рикошетом, непробитием. Сделано 12 выстрелов, пробитий 11. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Reva707 Posted December 22, 2013 Share Posted December 22, 2013 (edited) Ded_Shalfey Объясни пожалуйста что означают цифры в первом столбике, на скрине хитлога который в шапке(2, 4, 5 , 8, 10, 11, 12)? Ну с выстрелами их никак не свяжешь, особенно глядя на 10, 11, 12. До десятого то ещё можно подумать что это количество выпущенных снарядов, но с 11, 12 эта версия сразу отпадает, т.к на 11 выстреле сделано сразу два выстрела. Никак не стыкуется. Самый первый выстрел был или промахом, рикошетом, непробитием. Сделано 12 выстрелов, пробитий 11. долго отвечать лучше под альтернативным конфигом глянь видео Edited December 22, 2013 by Reva707 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aleksey7 Posted December 22, 2013 Share Posted December 22, 2013 (edited) Ясно, промахи, рикошеты, непробития не в счёт. Но ситуацию с 11 выстрелом что на скрине в шапке, это видео никак не разъяснило. Там два выстрела засчитано в первом столбце как за один выстрел. Короче только путаница из-за этого столбца, да и последний последний выстрел убрал, поставил средний домаг, который тут вообще не нужен, т.к он для статистики только, а тут вообще ни к чему. Раньше только этим конфигом и пользовался, сейчас перешёл на другой, который более-менее похож на тот каким был этот раньше. Короче взял дедушка всё испортил;) Просто понять хочу, для чего это всё, по моему раньше было намного лучше. Edited December 22, 2013 by Aleksey7 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Narkomax Posted December 22, 2013 Share Posted December 22, 2013 Ded_Shalfey! Деда, скачал с этого поста мод отрисовки кругов 1.7 Там один косячек маленький: автор в 1.7, вроде, что-то напортачил и теперь, если секция "special": [ ] пустая, то он не отрисовывает круги и тупит при первом входе (зависает на обновлении ангара). С Вашего поста наблюдалось такое же. Мне несколько человечков недавно жаловалось на подвисы клиента при входе в ангар. Ни как не мог понять, почему тупняки эти. Сейчас разобрался. Я в этот блок со старого конфига забросил такое (взял с 1.6 версии): Все пошло сразу гуд. Может стоит в исходник забросить сии строки? На случай, если у кого еще такая проблема вырисуется. Надеюсь, что это не баян и инфа може Вам пригодиться. Вводил в гугле, перекинуло сюда Ничего не понял.. Как исправить? Прикол в том, что у меня в папке Xvm нет файла tankrange.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Enlax Posted December 23, 2013 Share Posted December 23, 2013 Доброго времени суток! очень понравилась сборка, только вот может я чего не так сделал. в общем на иконке танка в нижнем левом углу мозолят глаза римские цифры с уровнем танка. играть не мешает, но раздражает. 'клик' ps заранее спасибо Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted December 23, 2013 Author Share Posted December 23, 2013 (edited) Там два выстрела засчитано в первом столбце как за один выстрел. Не так), просто хитлог до 7 строк, а первая вытеснилась. Понятно? Но ситуацию с 11 выстрелом что на скрине в шапке, это видео никак не разъяснило. Скорее всего глюк на реплее! Нужно в бою проверять! Ничего не понял.. Как исправить? Прикол в том, что у меня в папке Xvm нет файла tankrange.xc Так держи файлик) tankrange.xc Доброго времени суток! очень понравилась сборка, только вот может я чего не так сделал. в общем на иконке танка в нижнем левом углу мозолят глаза римские цифры с уровнем танка. играть не мешает, но раздражает. Зайди в настройки клиента, там вкладка Игра и в ней убери галочку с пункта "показывать уровень танка"! Просто понять хочу, для чего это всё, по моему раньше было намного лучше. Мне не интересен последний урон отдельным пунктом, его и так из хитлога видно. Возможно в альт. full конфиг будет добавлен со сл. версии(дополнительно к ср. урону)! P.S. многофайловый конфиг это такая удобная штука, которая позволяет из многих конфигов собрать, как в конструкторе, свой личный конфиг) Edited December 23, 2013 by Ded_Shalfey 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Tyan Tiger Posted December 23, 2013 Share Posted December 23, 2013 (edited) Прошу прощения, как можно взять отдельно лампочку засвета, напротив ника в списке команды противника? Edited December 23, 2013 by Tyan Tiger Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted December 23, 2013 Author Share Posted December 23, 2013 (edited) Прошу прощения, как можно взять отдельно лампочку засвета, напротив ника в списке команды противника? Edited December 23, 2013 by Ded_Shalfey 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Tyan Tiger Posted December 23, 2013 Share Posted December 23, 2013 (edited) неверно выразился... есть два удобных конфига, хотелось бы совместить, по возможности. Есть два варианта: 1) из Вашего конфига нужно взять лампочку засвета напротив ников противников и прописАть в другой конфиг. 2) либо в Вашем конфиге в xvm сделать статистику проигрышей/побед за день/сессию (чтобы не уходить, например, в минус по деньгам, опыту или процентам побед). спасибо, если поможете :) Edited December 23, 2013 by Tyan Tiger Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted December 23, 2013 Author Share Posted December 23, 2013 (edited) Tyan Tiger, берешь нужные лампочки, кидаешь их в папку xvm\res А в конфиге(не знаю какой он - одно- или многофайловый) прописываешь(заменяешь) след. код либо в файл xvm.xc в секцию playersPanel или в файл playersPanel.xc: 'код' "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Offset relative to level icon (by X, Y). // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": -38, "Yoffset": -7, // Формат. "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "", // This enemy was seen atleast once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "<img src='xvmres://lost.png' width='20' height='20'>", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "<img src='xvmres://revealed.png' width='20' height='20'>", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "<font face='XVMSymbol' size='20'><font color='#000000'>\u0022</font></font>", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "<img src='xvmres://lost.png' width='20' height='20'>", "revealed": "<img src='xvmres://revealed.png' width='20' height='20'>", "dead": "<font face='XVMSymbol' size='20'><font color='#000000'>\u0022</font></font>" } } } P.S. а вообще для таких случаев есть тема - http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8-%D0%BF%D0%BE/ А также личка и чат! Edited December 23, 2013 by Ded_Shalfey 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aleksey7 Posted December 23, 2013 Share Posted December 23, 2013 Ded_Shalfey Все же поставил твой конфиг погонять, и опять двадцать пять. Почему у тебя на один хп домагу наносит больше?! Хоть когда боеуклад взрываешь у целого танка, допустим у него 1500, а снимает 1501, или допустим у танка осталось 55, а снимает 56. Опять же не интересно так играть. Дедуль, что с тобой случилось? Исправляйся давай. Даже проверь в редакторе http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-редактор-конфигов-xvm-config-editor/ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted December 23, 2013 Author Share Posted December 23, 2013 Ded_Shalfey Все же поставил твой конфиг погонять, и опять двадцать пять. Почему у тебя на один хп домагу наносит больше?! Хоть когда боеуклад взрываешь у целого танка, допустим у него 1500, а снимает 1501, или допустим у танка осталось 55, а снимает 56. Опять же не интересно так играть. Дедуль, что с тобой случилось? Исправляйся давай. Даже проверь в редакторе http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-редактор-конфигов-xvm-config-editor/ Реплей в студию! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aleksey7 Posted December 23, 2013 Share Posted December 23, 2013 Реплей в студию! Да я удалил уже, неохота заново качать и ставить. В редакторе проверь. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted December 23, 2013 Author Share Posted December 23, 2013 (edited) Да я удалил уже, неохота заново качать и ставить. В редакторе проверь. Какой редактор! Он не понимает многофайловый конфиг. Открыл). Я на реплеях щас проверил, все нормально показывает с уроном! Нет такого, что ты описал. А если и было бы, то давно бы сообщили об этом! P.S. реплей то зачем удалять! Щас в редакторе посмотрю. Редактор не понимает шрифт XVMSymbol и Consolas, та что нет смысла на нем проверять последний урон! Люди добрые, проверьте, пожалуйста, все ли в порядке с уроном (нет ли аномалий о которых говорит пользователь Aleksey7). С меня плюсы) Edited December 23, 2013 by Ded_Shalfey Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts