unit Posted February 10, 2015 Share Posted February 10, 2015 Здравствуйте. Нашел как-то на вашем сайте конфиг пользователя anton-baton. Конфиг очень мне понравился, по оформлению был похож на старый добрый мод OverTargetMarkers. Возможно ли что-то с ним сделать чтобы он работал в нынешнем патче. Ссылку на тему. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2667-241-160612-anton-baton/ XVM.xvmconf @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Yozki Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 (edited) думал было вначале нагрузить надписи над танками килобоями и статой и сделал было себе, но потом передумал, показалось громоздко и заменил на цветные полосочки с процентами побед ПО ТАНКУ. <img src='img://gui/scaleform/skill/{{c:wn8}}.png' width='20' height='4'>{{t-rating%.0d%%}} // Текстовое поле со шкалой опасности игрока { "name": "skill", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -11, // положение по оси Y "alpha": "90", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "{{c:t-rating}}", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "$FieldFont", // название "size": 10, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 30, // прозрачность "color": null, // цвет "angle": 90, // угол смещения "distance": 0, // дистанция смещение "size": 6, // размер "strength": 200 // интенсивность }, "format": "<img src='img://gui/scaleform/skill/{{c:wn8}}.png' width='20' height='4'>{{t-rating%.0d%%}}" }, Полосочки в высоту сделал 5 пикселей, а в ширину разными: чем раковатее игрок, тем короче полосочка.Полосочки в XVM уже были, в папочке res_mods/0.9.x/gui/scaleform/skillс полосочками вид без нажатого альта: с альтом вылазит строка с килобоями и прочим:Строка, дающая это богаство вот такая: // Text field with win ratio. // Текстовое поле с процентом побед. { "name": "Win Rate", "visible": true, "x": 0, "y": -46, "alpha": 100, "color": "{{c:rating}}", "font": { "name": "$FieldFont", "size": 11, "align": "center", "bold": true, "italic": false }, "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 }, "format": "<font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8%4d|--}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{t-rating%2d~%|--%}} t:<font color='{{c:t-rating}}'>({{rating%2d~%}})</font>" } то есть вот: <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8%4d|--}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>({{t-rating%2d~%}})</font> в концовке добавлено t:<font color='{{c:t-rating}}'>({{t-rating%2d~%}})</font> конструкция дописывает в конец строки не всем потребный процент побед на текущем танке. ("%2d" это округление). markersAliveNormal.xc markersAliveExtended.xc Edited February 11, 2015 by Yozki @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted February 11, 2015 Share Posted February 11, 2015 (edited) конфиг пользователя anton-baton. Возможно ли что-то с ним сделать чтобы он работал в нынешнем патче. для начала замените расширение крнфиг-файла на .xc как в актуальных версиях, затем закиньте конфиг в рес-модс/конфигс/хвм и проверьте его работоспособность на реплее. Edited February 11, 2015 by vlad_cs_sr @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.