Jump to content
Korean Random

Устаревший конфиг XVM


unit

Recommended Posts

Здравствуйте. Нашел как-то на вашем сайте конфиг пользователя anton-baton. Конфиг очень мне понравился, по оформлению был похож на старый добрый мод OverTargetMarkers. Возможно ли что-то с ним сделать чтобы он работал в нынешнем патче.

 

Ссылку на тему.

http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2667-241-160612-anton-baton/

XVM.xvmconf

Link to comment
Short link
Share on other sites

думал было вначале нагрузить надписи над танками килобоями и статой и сделал было себе, но потом передумал, показалось громоздко и заменил на цветные полосочки с процентами побед ПО ТАНКУ. 

<img src='img://gui/scaleform/skill/{{c:wn8}}.png' width='20' height='4'>{{t-rating%.0d%%}} 



















			// Текстовое поле со шкалой опасности игрока
            {
              "name": "skill",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -11,                       // положение по оси Y
              "alpha": "90",                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "{{c:t-rating}}",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 10,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false               //   обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 30,                 //   прозрачность
                "color": null,          //   цвет
                "angle": 90,                  //   угол смещения
                "distance": 0,                //   дистанция смещение
                "size": 6,                    //   размер
                "strength": 200               //   интенсивность
              },
               "format": "<img src='img://gui/scaleform/skill/{{c:wn8}}.png' width='20' height='4'>{{t-rating%.0d%%}}" 
            },

Полосочки в высоту сделал 5 пикселей, а в ширину разными: чем раковатее игрок, тем короче полосочка.
Полосочки в XVM уже были, в папочке res_mods/0.9.x/gui/scaleform/skill
post-25058-0-35095700-1423676288_thumb.png
post-25058-0-58268100-1423676288_thumb.png
post-25058-0-18584400-1423676288_thumb.png
post-25058-0-76508300-1423676287_thumb.png
post-25058-0-57378700-1423676287_thumb.png
post-25058-0-94650800-1423676287_thumb.png
с полосочками вид без нажатого альта: 
post-25058-0-03867800-1423679712_thumb.jpg

с альтом вылазит строка с килобоями и прочим:
post-25058-0-74016700-1423681033_thumb.jpgpost-25058-0-61413500-1423681040_thumb.jpg

Строка, дающая это богаство вот такая: 









 // Text field with win ratio.
      // Текстовое поле с процентом побед.
      {
        "name": "Win Rate",
        "visible": true,
        "x": 0,
        "y": -46,
        "alpha": 100,
        "color": "{{c:rating}}",
        "font": {
          "name": "$FieldFont",
          "size": 11,
          "align": "center",
          "bold": true,
          "italic": false
        },
        "shadow": { "alpha": 100,  "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0,  "size": 6,  "strength": 200 },
        "format": "<font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8%4d|--}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{t-rating%2d~%|--%}} t:<font color='{{c:t-rating}}'>({{rating%2d~%}})</font>"
      }

то есть вот: <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8%4d|--}}</font> <font color='{{c:t-rating}}'>({{t-rating%2d~%}})</font>

 

в концовке добавлено t:<font color='{{c:t-rating}}'>({{t-rating%2d~%}})</font>  
конструкция дописывает в конец строки не всем потребный процент побед на текущем танке.   ("%2d" это округление).

markersAliveNormal.xc

markersAliveExtended.xc

Edited by Yozki
Link to comment
Short link
Share on other sites

конфиг пользователя anton-baton. Возможно ли что-то с ним сделать чтобы он работал в нынешнем патче.

 

 

для начала замените расширение крнфиг-файла на .xc как в актуальных версиях, затем закиньте конфиг в рес-модс/конфигс/хвм и проверьте его работоспособность на реплее. Edited by vlad_cs_sr
Link to comment
Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...