Jump to content
Korean Random
minooz

[6.1.5, 27.10.15] XVMinooz Configurations

Recommended Posts

UPD: XVM 5.3.5.

Ура, часы теперь в XVM. А вот карусель пичалька без фильтров(хотя бы, сортировку по уровню).

 

63942cc0dabc.png

Погнали :flag:

h_1411659106_1586332_88bdd7e48d.png

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

xvm.xcа можешь обновить этот конфиг под 0.9.3 добавить звезду эффективности  маркер врага позолоченным сделать

Edited by Sandman888

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Sandman888, если я все правильно понял и нигде не накосячил, то вот проверяй 

Спс, no косяк  

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Sandman888, не за что=)


Сделал гифки про цвета дамажки

post-6099-0-17802000-1411745374.gif - Дамаг по союзнику

post-6099-0-18838100-1411745508.gif - Дамаг по врагу

post-6099-0-40548700-1411745514.gif - Ваш дамаг

post-6099-0-02227700-1411746463.gif - Дамаг взводного

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

minooz, а можно твой конфиг сделать в многофайловом варианте,не совсем удобно искать нужные параметры в одном файле. Был бы очень признателен за разделенный конфиг 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

у меня конфиг не работает корректно с другими модами ...если после ланчера amway921 кидай твой конфиг.......

по кнопки "Т" поодержать атаку выскакивает миникарта на весь экран...и команда...+ пинг в разы вырастает от реального ....

 

а если на чистую ставить ,то вообще не работает ...(т.е залил xvm , залил кофиг и все,далее вообще запустил и ни чего не работает...)

 

речь о конфиге бонус + моды amway921

 

что я ставлю...?

я ставлю все кроме xvm ....странно то что если ставить xvm с его ланчера ,то все норм ...

 

если выбрать моды ,типа зум мод , улучшенное отображение атаки, увеличенные цифры картинки снарядов , туманы , дымка и т.п + дамаг панель и прицел...(если надо подробней скину скрин.)

+ к этому xvm с офф сайта + твой конфиг , в итоге ни чего не работает ...

 

мод фул 

твой конфиг  + моды прицела и т.п

https://cloud.mail.ru/public/953eabece6e9%2Fres_mods2.7z

Edited by iSnooki

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

minooz, а можно твой конфиг сделать в многофайловом варианте,не совсем удобно искать нужные параметры в одном файле. Был бы очень признателен за разделенный конфиг

Извини, но разбивать(очень геморно) конфиг я не собираюсь, но здесь на форуме есть это. Искать и изменять по Ctrl+F просто(notepad++ forever).

@iSnooki, с миникартой мой косяк, в остальном все норм. тут амвей моды, что я обычно ставлю + конфиг res_mods.rar

Edited by minooz
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
с миникартой мой косяк, в остальном все норм. тут амвей моды, что я обычно ставлю + конфиг attachicon.gifres_mods.rar

Пасиб ,все норм )

подскажи как убрать белую краску с уничтоженных танков ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@iSnooki, вот эту папку попробуй перемести World_of_Tanks\res_mods\0.9.3\vehicles. Пасибку стрелочкой нажми зеленой=)

Edited by minooz
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Спасибо за ответ, тот скрипт пока не работает, вот и решил спросить у тебя 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Добрый день minooz,подскажите где нужно подправить в конфиге, чтобы остался только лог урона  в бонус конфиге,а все остальное как в обычном xvm,спасибо.

Edited by Igorehka

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Igorehka, замени на это в обычном



"hitLog": { 		// XVMinooz. Лог попаданий (счетчик своих попаданий)
    "visible": true,      // переключатель вкл/выкл
    "x": 200,             // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана)
    "y": 10,               // Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана)
    "w": 500,             // Ширина
    "h": 1000,             // Высота
    "lines": 15,           // Количество строк. Устаревшие данные выталкиваются.
    "direction": "down",  // Направление лога: up - строки добавляются сверху, down - снизу.
    "insertOrder": "end", // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end
    "groupHitsByPlayer": true, // группировать попадания по имени игрока
    // Подстановка для макроса {{dead}} когда танк умирает
    "deadMarker": "<font face='Wingdings'>N</font>",
    "blowupMarker": "<font face='Wingdings'>M</font>",
    // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Макросы НЕ допускаются.
    "defaultHeader":  "<font size='20'>Удачи в бою</font>",
    // Формат последнего попадания (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
    "formatHeader":  "<font color='#FE0E00' size='20'><b><i>{{n}}</i></b></font> <font size='12'><b><i>X</i></b></font> <font color='#96FF00' size='25'><b><i>{{dmg-total}}</i></b></font><font size='7'>  </font><font color='#FFFFFF'><b><i>Damage</i></b></font>  <font color='#FFFFFF' size='14'><b>[ Last:</b></font> <font size='16' color='{{c:dmg-kind}}'><b><i>{{dmg}}</i> {{dead}}</b></font><font color='#FFFFFF' size='14'><b> ]</b></font>",
    // Формат предыдущих попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
	"formatHistory":	"<textformat leading='-5' tabstops='[15,50,105,135,145,175,245]'><font color='#FFFFFF' size='11'>\u00D7{{n-player}}:</font><tab> <font size='12' color='#FE0E00'><b>{{dmg-player}}</b></font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font> <img src='xvmres://minoozcontent/icons/dmgKind/{{c:dmg-kind}}.png' width='40' height='10' vspace='-1'><tab><font color='{{c:dmg-kind}}' size='12'> {{dmg}} </font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font><img src='xvmres://minoozcontent/icons/level/{{level}}_Roman.png' width='18' height='17' vspace='-7'><tab><img src='xvmres://minoozcontent/icons/type/{{vtype}}.png' width='12' height='12' vspace='-5'><tab><font size='12' color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font> <font size='12'>{{name}}</font> <font size='9'>{{clan}}</font>  {{dead}}</textformat>",
    "shadow": {                       //   параметры тени
      "alpha": 100,                   //     прозрачность
      "color": "0x000000",            //     цвет (000000)
      "angle": 45,                    //     угол смещения
      "distance": 1,                  //     дистанция смещение
      "size": 2,                      //     размер
      "strength": 400                 //     интенсивность
    }
  },

Edited by minooz

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Igorehka, замени на это в обычном



"hitLog": { 		// XVMinooz. Лог попаданий (счетчик своих попаданий)
    "visible": true,      // переключатель вкл/выкл
    "x": 200,             // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана)
    "y": 10,               // Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана)
    "w": 500,             // Ширина
    "h": 1000,             // Высота
    "lines": 15,           // Количество строк. Устаревшие данные выталкиваются.
    "direction": "down",  // Направление лога: up - строки добавляются сверху, down - снизу.
    "insertOrder": "end", // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end
    "groupHitsByPlayer": true, // группировать попадания по имени игрока
    // Подстановка для макроса {{dead}} когда танк умирает
    "deadMarker": "<font face='Wingdings'>N</font>",
    "blowupMarker": "<font face='Wingdings'>M</font>",
    // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Макросы НЕ допускаются.
    "defaultHeader":  "<font size='20'>Удачи в бою</font>",
    // Формат последнего попадания (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
    "formatHeader":  "<font color='#FE0E00' size='20'><b><i>{{n}}</i></b></font> <font size='12'><b><i>X</i></b></font> <font color='#96FF00' size='25'><b><i>{{dmg-total}}</i></b></font><font size='7'>  </font><font color='#FFFFFF'><b><i>Damage</i></b></font>  <font color='#FFFFFF' size='14'><b>[ Last:</b></font> <font size='16' color='{{c:dmg-kind}}'><b><i>{{dmg}}</i> {{dead}}</b></font><font color='#FFFFFF' size='14'><b> ]</b></font>",
    // Формат предыдущих попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
	"formatHistory":	"<textformat leading='-5' tabstops='[15,50,105,135,145,175,245]'><font color='#FFFFFF' size='11'>\u00D7{{n-player}}:</font><tab> <font size='12' color='#FE0E00'><b>{{dmg-player}}</b></font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font> <img src='xvmres://minoozcontent/icons/dmgKind/{{c:dmg-kind}}.png' width='40' height='10' vspace='-1'><tab><font color='{{c:dmg-kind}}' size='12'> {{dmg}} </font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font><img src='xvmres://minoozcontent/icons/level/{{level}}_Roman.png' width='18' height='17' vspace='-7'><tab><img src='xvmres://minoozcontent/icons/type/{{vtype}}.png' width='12' height='12' vspace='-5'><tab><font size='12' color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font> <font size='12'>{{name}}</font> <font size='9'>{{clan}}</font>  {{dead}}</textformat>",
    "shadow": {                       //   параметры тени
      "alpha": 100,                   //     прозрачность
      "color": "0x000000",            //     цвет (000000)
      "angle": 45,                    //     угол смещения
      "distance": 1,                  //     дистанция смещение
      "size": 2,                      //     размер
      "strength": 400                 //     интенсивность
    }
  },

я вот лично не понял куда это копировать ...

Edited by iSnooki

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@iSnooki, ищешь  в обычном конфиге блок hitlog, выделяешь все от и до и меняешь на новый блок, тот что под спойлером.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Igorehka, замени на это в обычном



"hitLog": { 		// XVMinooz. Лог попаданий (счетчик своих попаданий)
    "visible": true,      // переключатель вкл/выкл
    "x": 200,             // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана)
    "y": 10,               // Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана)
    "w": 500,             // Ширина
    "h": 1000,             // Высота
    "lines": 15,           // Количество строк. Устаревшие данные выталкиваются.
    "direction": "down",  // Направление лога: up - строки добавляются сверху, down - снизу.
    "insertOrder": "end", // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end
    "groupHitsByPlayer": true, // группировать попадания по имени игрока
    // Подстановка для макроса {{dead}} когда танк умирает
    "deadMarker": "<font face='Wingdings'>N</font>",
    "blowupMarker": "<font face='Wingdings'>M</font>",
    // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Макросы НЕ допускаются.
    "defaultHeader":  "<font size='20'>Удачи в бою</font>",
    // Формат последнего попадания (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
    "formatHeader":  "<font color='#FE0E00' size='20'><b><i>{{n}}</i></b></font> <font size='12'><b><i>X</i></b></font> <font color='#96FF00' size='25'><b><i>{{dmg-total}}</i></b></font><font size='7'>  </font><font color='#FFFFFF'><b><i>Damage</i></b></font>  <font color='#FFFFFF' size='14'><b>[ Last:</b></font> <font size='16' color='{{c:dmg-kind}}'><b><i>{{dmg}}</i> {{dead}}</b></font><font color='#FFFFFF' size='14'><b> ]</b></font>",
    // Формат предыдущих попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
	"formatHistory":	"<textformat leading='-5' tabstops='[15,50,105,135,145,175,245]'><font color='#FFFFFF' size='11'>\u00D7{{n-player}}:</font><tab> <font size='12' color='#FE0E00'><b>{{dmg-player}}</b></font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font> <img src='xvmres://minoozcontent/icons/dmgKind/{{c:dmg-kind}}.png' width='40' height='10' vspace='-1'><tab><font color='{{c:dmg-kind}}' size='12'> {{dmg}} </font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font><img src='xvmres://minoozcontent/icons/level/{{level}}_Roman.png' width='18' height='17' vspace='-7'><tab><img src='xvmres://minoozcontent/icons/type/{{vtype}}.png' width='12' height='12' vspace='-5'><tab><font size='12' color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab><font size='12' color='#FFFFFF'>|</font> <font size='12'>{{name}}</font> <font size='9'>{{clan}}</font>  {{dead}}</textformat>",
    "shadow": {                       //   параметры тени
      "alpha": 100,                   //     прозрачность
      "color": "0x000000",            //     цвет (000000)
      "angle": 45,                    //     угол смещения
      "distance": 1,                  //     дистанция смещение
      "size": 2,                      //     размер
      "strength": 400                 //     интенсивность
    }
  },

Все сделал но нечиго невыходит.

Я скачал XVM 5.3.5 (WoT client 0.9.3) там в папке default,нашол hitLog.xc и открыл с помошю Notepad++ внес изменеия, но нечего.

Теперь только при загрузки карты в низу пишет какието eror.

Может я чтото не так понял?

post-27439-0-72102000-1411993907_thumb.jpg

Edited by Igorehka

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Все сделал запятую удалил,уже и по новой вставил все равно невыходит, :sob0:

Уважаемый Минуз,немоглибы вы выложить сюда уже готовый конфиг,с вашим логом урона а все остальное как в обычном спасибо.

Edited by Igorehka

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...