Jump to content
Korean Random

Помогите,пропала звездочка на танке противника и союзников


Go to solution Solved by vlad_cs_sr,

Recommended Posts

У меня стоял мод,как то он сам поставился из мод пака скорей всего джова,там на рядом с индикатором хп противника на его танке и также танков союзников, была такая звездочка которая была цветом кпд игрока,очень помогало не надо искать ник смотреть в табе его стату и от этого играть,так вот она щас пропала как ее обратно поставить?

Link to comment
Short link
Share on other sites

Вы видимо не до конца поняли мой вопрос

post-29176-0-90209000-1417430445_thumb.jpg

Link to comment
Short link
Share on other sites

Скиньте конфиг посмотреть. Заархивируйте папку "конфигс" и прикрепите к сообщению

 

Все решил переустоновкой клиента и модпака проблему,спасибо. Но хотелось бы знать что это такое и как включать и выключать, очень полезный мод.

post-29176-0-06284900-1417434993_thumb.jpg

configs.zip

Edited by pandora980
Link to comment
Short link
Share on other sites

  • Solution

 Но хотелось бы знать что это такое и как включать и выключать, очень полезный мод.

Это одна из опций мода ХВМ

настраивается в файле markersAliveNormal.xc, по комментам всё понятно:

// Block of text fields.
    // Блок текстовых полей.
    "textFields": [
...
      // Text field with player efficiency
      // Текстовое поле со шкалой опасности игрока
      {
        "name": "skill",       // название текстового поля, ни на что не влияет
        "visible": true,                // false - не отображать
        "x": -40,                         // положение по оси X
        "y": -28,                       // положение по оси Y
        "alpha": "70",                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
        "color": "0xFFFF00",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
        "font": {                       // параметры шрифта
          "name": "$FieldFont",         //   название
          "size": 13,                   //   размер
          "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
          "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
          "italic": false               //   обычный (false) или курсив (true)
        },
        "shadow": {                     // параметры тени
          "alpha": 30,                 //   прозрачность
          "color": null,          //   цвет
          "angle": 90,                  //   угол смещения
          "distance": 0,                //   дистанция смещение
          "size": 6,                    //   размер
          "strength": 200               //   интенсивность
        },
         "format": "<img src='xvmres://icons/skill/{{c:wn8}}_star.png' width='20' height='20'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
      },
...
    ]

В таком варианте маркер рейтинга выполнен подстановкой картинки.

 

Тут есть общая инфа по моду: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/43-xvm-extended-visualization-mod/

Тут - масса пользовательских конфигов: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/50-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-xvm-custom-configurations/

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Офф:

Да, я всегда больше к использованию шрифтов склоняюсь.. либо к путям в клиентские ресурсы. Вот, только иконки взводов картоха отдельно не выложила (или не нашёл?), пришлось папку с картинками создать))

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

Это одна из опций мода ХВМ

настраивается в файле markersAliveNormal.xc, по комментам всё понятно:

// Block of text fields.
    // Блок текстовых полей.
    "textFields": [
...
      // Text field with player efficiency
      // Текстовое поле со шкалой опасности игрока
      {
        "name": "skill",       // название текстового поля, ни на что не влияет
        "visible": true,                // false - не отображать
        "x": -40,                         // положение по оси X
        "y": -28,                       // положение по оси Y
        "alpha": "70",                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
        "color": "0xFFFF00",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
        "font": {                       // параметры шрифта
          "name": "$FieldFont",         //   название
          "size": 13,                   //   размер
          "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
          "bold": false,                //   обычный (false) или жирный (true)
          "italic": false               //   обычный (false) или курсив (true)
        },
        "shadow": {                     // параметры тени
          "alpha": 30,                 //   прозрачность
          "color": null,          //   цвет
          "angle": 90,                  //   угол смещения
          "distance": 0,                //   дистанция смещение
          "size": 6,                    //   размер
          "strength": 200               //   интенсивность
        },
         "format": "<img src='xvmres://icons/skill/{{c:wn8}}_star.png' width='20' height='20'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
      },
...
    ]

В таком варианте маркер рейтинга выполнен подстановкой картинки.

 

Тут есть общая инфа по моду: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/43-xvm-extended-visualization-mod/

Тут - масса пользовательских конфигов: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/50-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-xvm-custom-configurations/

Большое спасибо за помощь)

Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...