Allower 0 #80751 Posted July 11, 2013 Здравствуйте, подскажите пожалуйста. Как сделать чтобы в Ушах показывался КПД Процент побед на данной технике модель танка и картинка танка? Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #80762 Posted July 12, 2013 (edited) Здравствуйте, подскажите пожалуйста. Как сделать чтобы в Ушах показывался КПД Процент побед на данной технике модель танка и картинка танка? В РЕДАКТОР ,править "уши 2" Edited July 12, 2013 by leecher88 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Randomniy_random 1 #80799 Posted July 12, 2013 Помогите у кого есть такой конфиг с маркерами техники или сделайте пожалуйста, буду очень благодарен! Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #80801 Posted July 12, 2013 @Randomniy_random,уж больно это смахивает на стандартные маркеры игры в патче эдак 0,7,х Share this post Link to post Short link Share on other sites
ZloyYurich 225 #80802 Posted July 12, 2013 @Randomniy_random,уж больно это смахивает на стандартные маркеры игры в патче эдак 0,7,х ++)))Надо помочь человеку,направить на путь истины,на страницы его величаства онлайн редактора конфигов. Помогите у кого есть такой конфиг с маркерами техники или сделайте пожалуйста, буду очень благодарен! Тебе воот сюда, о страждущий внимания. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Randomniy_random 1 #80808 Posted July 12, 2013 @Randomniy_random,уж больно это смахивает на стандартные маркеры игры в патче эдак 0,7,х Ну они мне очень нравились и может кто то умеет делать такие маркера) ++)))Надо помочь человеку,направить на путь истины,на страницы его величаства онлайн редактора конфигов. Тебе воот сюда, о страждущий внимания. Тут как бы запросы на создание конфигов , нет? Я не умею делать их просто) Share this post Link to post Short link Share on other sites
ZloyYurich 225 #80812 Posted July 12, 2013 Ну они мне очень нравились и может кто то умеет делать такие маркера) Тут как бы запросы на создание конфигов , нет? Я не умею делать их просто) Тут помошь в настройках,если чего то не понятно))То что ты просишь-не так уж и сложно,вполне можно самому замутить.Я дал ссылку на редактор,где сможешь сделать всё как тебе хочется Share this post Link to post Short link Share on other sites
_ABYSS_ 8 #80836 Posted July 12, 2013 Подскажите, плиз, где включается отображение Эффективности по танку? Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #80837 Posted July 12, 2013 (edited) Ну они мне очень нравились Подойдёт такое xvm.xc? кинуть в res_mods\xvm И, да: РЕДАКТОР КОНФИГОВ ))) Edited July 12, 2013 by leecher88 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Randomniy_random 1 #80852 Posted July 12, 2013 Подойдёт такое xvm.xc? кинуть в res_mods\xvm И, да: РЕДАКТОР КОНФИГОВ ))) Дружище, спасибо тебе большое! :) 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Red Baron 39 #80872 Posted July 12, 2013 (edited) Уважаемые господа, весь день бьюсь никак не могу сделать. давно такая идея в голове живет но неполучалось и я ее откладывал а сейчас в новом конфиге смотрю даже разделены разделы по отображению дамага для союзников, игрока, совзводных, значит идея может быть реализуема. Хотел сделать как - что бы при убийстве противника игроком ставилась рядом с дамагом картинка звездочки. если врага убил совзводный или союзник то нет. пробовал по разному но не выходит никак. вот описание, стандартное не стал вставлять: "damageText_m": { "damageMessage": "{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>", "blowupMessage": "{{dmg}} Blown-up! <img src='xvmres://icons/bk.png' width='50' height='41'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>" }, "damageText": { "damageMessage": "{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'>", "blowupMessage": "{{dmg}} Blown-up! <img src='xvmres://icons/bk.png' width='50' height='41'>" }, вот вызов: "damageText": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText_m" } }, "damageTextSquadman": { "$ref": { "path":"damageText" } }, все работает нормально но при убийстве нет картинки, если ее вставляю в damageText без _m то картинка есть но при убийстве любым. а мне надо что бы только игроком. Подскажите плиз что не так или может как под другому это можно реализовать. попробовал через редактор он предлагает в вызове вставить такую строку. "damageTextPlayer": { "$ref": { "damageMessage":"{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>" } }, звездочка всеравно не выводится markersDeadNormal.xc Edited July 12, 2013 by Red Baron Share this post Link to post Short link Share on other sites
ZloyYurich 225 #80895 Posted July 13, 2013 Уважаемые господа, весь день бьюсь никак не могу сделать. давно такая идея в голове живет но неполучалось и я ее откладывал а сейчас в новом конфиге смотрю даже разделены разделы по отображению дамага для союзников, игрока, совзводных, значит идея может быть реализуема. Хотел сделать как - что бы при убийстве противника игроком ставилась рядом с дамагом картинка звездочки. если врага убил совзводный или союзник то нет. пробовал по разному но не выходит никак. вот описание, стандартное не стал вставлять: "damageText_m": { "damageMessage": "{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>", "blowupMessage": "{{dmg}} Blown-up! <img src='xvmres://icons/bk.png' width='50' height='41'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>" }, "damageText": { "damageMessage": "{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'>", "blowupMessage": "{{dmg}} Blown-up! <img src='xvmres://icons/bk.png' width='50' height='41'>" }, вот вызов: "damageText": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText_m" } }, "damageTextSquadman": { "$ref": { "path":"damageText" } }, все работает нормально но при убийстве нет картинки, если ее вставляю в damageText без _m то картинка есть но при убийстве любым. а мне надо что бы только игроком. Подскажите плиз что не так или может как под другому это можно реализовать. попробовал через редактор он предлагает в вызове вставить такую строку. "damageTextPlayer": { "$ref": { "damageMessage":"{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>" } }, звездочка всеравно не выводится тебе надо в секцию для себя "damageTextPlayer" ,прописать отдельно вид дамага,без ссылок на "damageText_m" Share this post Link to post Short link Share on other sites
Red Baron 39 #80905 Posted July 13, 2013 тебе надо в секцию для себя "damageTextPlayer" ,прописать отдельно вид дамага,без ссылок на "damageText_m" Спасибо! вчера так пробовал, да еще строку неправильно вставил в посте выше, сегодня опять попробовал даже весь раздел скопировал туда ничего не получается просто данные оттуда не берутся. а потом сообразил ппц. вчера сонный походу был уже и ступил. я в раздел все это вставлял Ally а надо в Enemy вставил в Enemy строки "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText" }, "x": 20, "damageMessage": "{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>", "blowupMessage": "{{dmg}} Blown-up! <img src='xvmres://icons/bk.png' width='50' height='41'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>" }, и все отлично заработало. "x" вписал что бы центровка была и там и там независимо от колличества картинок. Share this post Link to post Short link Share on other sites
ZloyYurich 225 #80906 Posted July 13, 2013 Спасибо! вчера так пробовал, да еще строку неправильно вставил в посте выше, сегодня опять попробовал даже весь раздел скопировал туда ничего не получается просто данные оттуда не берутся. а потом сообразил ппц. вчера сонный походу был уже и ступил. я в раздел все это вставлял Ally а надо в Enemy вставил в Enemy строки "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText" }, "x": 20, "damageMessage": "{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>", "blowupMessage": "{{dmg}} Blown-up! <img src='xvmres://icons/bk.png' width='50' height='41'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>" }, и все отлично заработало. "x" вписал что бы центровка была и там и там независимо от колличества картинок. Да-да,имено так)рад что получилось) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Teess 1 #80912 Posted July 13, 2013 Ответьте на мой вопрос заданный чуть выше) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Allower 0 #80951 Posted July 13, 2013 В РЕДАКТОР ,править "уши 2" А что именно и как там выставлять? Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #80975 Posted July 13, 2013 выставлять формат ушей . Share this post Link to post Short link Share on other sites
Pok 1 #81089 Posted July 14, 2013 Ребят !!! Мне понравился один из готовых конфигов выложенный одним из участников этого форума, но я хотел бы его чуть, чуть поправить под себя. У меня не получается, я его поправляю через редактор конфигов, а он мои поправки не сохраняет, что делать ???. Если есть сомнения я не собираюсь этот конфиг присваивать себе, просто для использования в личных целях. Да и похвастаться что я хорошо разбираюсь в сие дивайсе я не могу ибо НЮБ :) Просто прошу помочь, Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #81102 Posted July 14, 2013 Ребят !!! Мне понравился один из готовых конфигов выложенный одним из участников этого форума, но я хотел бы его чуть, чуть поправить под себя. У меня не получается, я его поправляю через редактор конфигов, а он мои поправки не сохраняет, что делать ??? - после редактирования выбирайте "сохранить полный конфиг" - полученный после редактирования файл .хс сохранить в res_mods\xvm Share this post Link to post Short link Share on other sites
Pok 1 #81107 Posted July 14, 2013 - после редактирования выбирайте "сохранить полный конфиг" - полученный после редактирования файл .хс сохранить в res_mods\xvm Блин, братишка. Все делал, утомился биться. Может я тупой . Share this post Link to post Short link Share on other sites