Jump to content
Korean Random

Antoshkaaa

User
  • Posts

    1,562
  • Joined

  • Days Won

    14

Everything posted by Antoshkaaa

  1. В последнем обновлении это исправлено.
  2. Обновление 0.9.5.04 xvm 5.5.1.1 На миникарте добавлены иконки оставшегося hp. Отображаются при включенном "allowHpInPanelsAndMinimap": true, в battle.xc
  3. Да я от этого марафона совсем тормозить стал... Знал, что можно, но в итоге тупанул из-за того, что забыл про включение hp в battle.xc, подумал раз не работает, значит не реализовано )))))
  4. Как сделать чтоб при {{hp-ratio}}, допусти с 10 до 0%, появлялась какая-нить иконка ♣ (шрифт) ? Привык к картинкам по цвету привязывать, а тут хз как..
  5. хм.... надо повторно попробовать, а то что-то не того... upd: Забыл, что hp надо отдельно включать)))) действительно работает :)
  6. Поздравляем! За успешное выполнение операции вам выдана награда: Добавлено премиум дней: 3 Добавлена техника: WZ-111 Добавлено слотов: 1 И че теперь с ним делаь? надо арту под марафончик докачать (чтоб уж вся техника была элитной), и опять "на покой" уйти... Обновление 0.9.5.03 xvm 5.5.1
  7. Вот бы {{hp-ratio}} заработал на карте, вообще шикоззззз был бы)
  8. Обновление 0.9.5.02 Отключено увеличение миникарты по Ctrl Добавлены взводные иконки для ТК и совзводных. Конфигурации к модам: Minimap №2, для Full config (3) и (4).
  9. В minimapLabels возможно как-то цветовой макрос вставить в тень? { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 10, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 6 }, допустим { "enabled": true, "color": "{{c:vtype}}", "distance": 0, "angle": 10, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 6 }, не работает... как-то не так вставил?
  10. В ночных сборках писал про него, только у меня не пропадет и только в альтернативном режиме, отскакивает на край карты. Возможно эти два бага как-то взаимосвязаны.
  11. Обратите внимание на квадрат отрисовки при использовании minimapLabelsAlt.xc. При частом (подряд) переключении, этот квадрат на мгновение отлетает на границу карты.
  12. Я думал "диодной" никто не пользуется) ок, тогда тоже обновлю :) p.s. И Вас! :)
  13. Выложил конфигурации к модам. - Убрал "2" индикатор засвета (какой-то он скучный был). Для "1" не потребовалось координаты подгонять, встали на старые места без правок, так что заменять только иконки. - Убрал все старые миникарты и добавил пока один обновленный вариант по Alt, с никами союзников и взводных (в цвет статы).
  14. Если Вы про карусель танков, то это в конфигурациях к модам (в шапке темы есть скрины), сегодня подправлю и выложу. Это тестовый "запуск", обкатываемый. Я этот зум включил исключительно из-за взводных иконок, не уверен был в достаточной видимости. И этот вариант куда более щадящий чем вылетающий по центру экрана ))) Обратите внимание на вчерашнее обновление, там не только xvm, но и отдельно что-то было...
  15. @d1matech, hotkeys.xc "minimapZoom": { "enabled": false, "keyCode": 29, "onHold": true }, стата по Alt отключается строкой ниже Кто-нибудь вообще юзает какую-нибудь миникарту из доп конфигураций? просто нужно определиться, переделывать их или вообще избавится....
  16. Обновление 0.9.5.01 xvm 5.5.0 Режим ушей "none" заменен на другой. Теперь он в общем стиле с остальными режимами. Дополнительные иконки техники для него. Если понадобиться убрать уровень танка, то в playersPanel.xc сотрите эту строчку: { "x": 120, "y": 7, "src": "xvmres://icons/Antoshkaaa/level/{{level}}.png", "alpha": "{{alive?100|30}}"}, Изменения на миникарте: - шрифт увеличен. - иконки типа техники увеличены. - для всех игроков размер шрифта и иконок теперь одинаковый. - добавлены иконки взводов (в тестовом виде, возможно переделаю) - название техники по нажатию LAlt: Full config окрашивается в цвет эффективности. Lite config только противник окрашивается в цвет типа техники. Удобно что бы быстро оценить где какой тип танка находится, не вглядываясь в значки и названия. - иконки трупов по нажатию LAlt - по нажатию LCtrl карта увеличивается в размере. Немного прикрывает последнего игрока, но возможность выбрать меню игрока осталась. Обновил шрифты res_mods\xvm\fonts\XVMSymbol_9.0.ttf Дополнительные моды:Два вида дополнительных иконок в сочетании с ушами xvm (Players Panel). Разница между ними только в иконках техники. По сравнению с прошлой версией: - в Players Panel добавлены Full config 3,4 и Lite config 1,4,5,7. - исправлены некоторые "косяки" с координатами. - в Lite config не знал чем бы заменить % побед (что бы без рейтинга и без правки всего остального) поставил пока что текущий уровень боя. №1 №2 Иконки для окна загрузки и tab: Иконки для окна загрузки и tab (c типом техники): "Диоды" это тип техники, цвета стандартные. Использовать иконки типа техники не стал по разным причинам, одна из которых. что бы можно было использовать вкл. и выкл. зеркалированием.
  17. @HummerH1Predator, подготавливаю что бы выложить...
  18. Доделываю миникарту (по тестирую) и завтра по любому выложу, пятница же :)
  19. @seriych, как альтернатива центру эта фича удобна. Вот только с размерами не угадать, может оказаться у кого-то меньше задуманного, или больше и перекроет уши.. у меня 420 перекрывает последнего игрока. Если получится ниже ушей (даже не вровень), то уже может потерять смысл для кого-то (будет как дефолтный размер). В принципе кому надо могут просто отключить увеличение..
  20. , как в посте 3 в той теме. Миникарта увеличена и по центру. Просто переделываю немного, и будут добавлены иконки взводов.... номера на них в принципе и так видно, но чтоб не приглядываться, можно зумом увеличить, но это по центру экрана... и, при каждом тыканье квадрата будет увеличиваться..
  21. Как относитесь к зуму миникарты по центру экрана?
  22. @FrenchArman, с озвучкой все нормально, просто без xvm не работает, по этому не выкладывал... но раз ночную сборку многие ставят... выложил ночную сборку тоже не могу выложить, конфиги еще не донастроил... если к вечеру успею сделать и мод не выйдет, посмотрю, но не обещаю, может выложу ночную..
  23. Да это я знаю, уже приготовил к выходу версию с иконками, просто так бы было проще.
×
×
  • Create New...