Jump to content
Korean Random

silent_original

User
  • Content Count

    163
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by silent_original

  1. Читай тут ответ на вопрос "Как часто обновляется статистика игроков?" И здесь тоже интересно пишут. Если верить информации по ссылкам выше, то у всех.
  2. Да. Проявилось в одной из очередных версий XVM. Устранено в тот же день. Это не от конфига зависит.
  3. Говорят, что стата не обновляется на предрелизных версиях модуля статистики. Чтоб обновлялось надо пользовать XVM Stat 1.3.0.
  4. Если это твой игровой ник, врядли твоя стата будет обновляться. Слишком мало боев.
  5. В ангаре, когда выбираешь танк в достижениях, эффективность расчитывается по твоим заслугам на данный момент. А в бою отображается твоя эффективность по танку на момент обновления базы на сервере статистики XVM, которое было неделю назад.
  6. Поступление данных не зависит от конфига. Конфиг отвечает только за способ отображения данных. Данные добывает модуль статистики с сервера статистики. Если у тебя в некоторых боях не видна стата, конфиг тут не при чем. верно
  7. Держи! Включил отображение на миникарте осей камеры и корпуса, а также сектора горизонтальной наводки для ПТ и САУ. XVM.xvmconf
  8. Если ты играешь с панелью команды в режиме "Длинная" , то так и должно быть. Стандартная панель команд точно так же перекрывает экран, именно поэтому играть с длинной панелью неудобно. В моем конфиге в длинную панель "впихнут" только процент побед. Ширина панели при этом осталась стандартной. Тем не менее, я подкорректировал длинную панель. Теперь цвет ника игрока зависит от его эффективности, а цвет названия танка - от эффективности на танке. А сама панель стала короче. Ложь. Панель команд в режиме "Средняя" отображает ник игрока окрашенный в цвет общей эффективности (см. описание конфига). Кружочков в моем конфиге нет и не планируется, потому что Зачем повторяться? Но я могу соорудить для тебя персональный конфиг с этими полукругами. Скажи только, в цвета каких статистических данных нужно их покрасить. Ты хотел сказать ник цветом эффективности? Реализовано с первого дня существования конфига. Панель команд в режиме "Короткая" вообще не поддается настройке через конфиг, т.к. не содержит текстовых полей. И вот так сюрприз! Она как раз содержит только иконку танка, как ты и хотел.
  9. В новой версии xvm-3.5.0-test3 обнаружился небольшой глюк с расположением лычек. Проблема уже устранена.
  10. 1. Папку нашел не сразу. А когда нашел, было уже поздно. 2. Не пользовался, т.к. про XVM я узнал на gosu-wot.com. Там указали на онлайн конфигуратор, в котором я сразу начал ваять конфиг под себя. 3. Варианты ответов на третий вопрос не являются взаимоисключающими. Я бы выбрал сразу два ответа. Считаю, что прикладывать конфиги к XVM нет нужды. XVM прекрасно работает и без конфига, а если тебя не устраивают настройки по умолчанию, то добро пожаловать на форум. всё правильно сказал
  11. Конфиг просто уморительный! Спасибо за потеху. Лови плюс за идею! Но реально использовать такое я бы не стал.
  12. Если используешь модифицированные иконки, открой конфиг в блокноте, найди параметр mirroredVehicleIcons и измени его значение на false. А эта ошибка у меня не наблюдается. В конфиге включено отображение шансов как на экране загрузки, так и во время боя. Если ты ковырял конфиг, скачай его снова.
  13. Тут сказано что надо хотябы 100 боев. И формула расчета приведена. Моя палитра намного шире дефолтной. Я выложил её в заголовке темы. Прошу ознакомиться и сформулировать свои поправки для персонализации конфига. Жду твои корректировки в форме таблицы (номер строки - величина параметра) Например, вариант цветовой кодировки для параметра XVM: 1 - 50 2 - 60 3 - 70 4 - 80 5 - 83 6 - 86 7 - 89 8 - 92 9 - 95 10 - 98 11 - 99 12 - ХХ Ты же хотел большей цветовой детализации в верхней части диапазона параметра XVM, верно? Не нравится белый цвет? Составь табличку без него.
  14. Что значит "не должно"? Конфиг отображает информацию так, как я счел нужным. Здесь неприменимо понятие "не должно", т.к. не существует общепринятых правил. Белым цветом отображаются очень высокие значения статистики (эффективность 95+, количество боев 15k+ и процент побед 60+) и это не баг, а задекларированная фича. Читай описание конфига в заголовке темы. Во всех конфигах есть порог цветовой кодировки, ибо кодировать весь возможный диапазон значений статистики разными цветами просто нет смысла. Какая разница между игроками с ХВМ 95 и ХВМ 99? Никакой. Они оба имбы. Так зачем их кодировать разными цветами? А какая разница между 0 и 20? Тоже никакой. Они оба не умеют играть в танки. В моем конфиге цветовая кодировка покрывает диапазон ХВМ от 20 до 95 с удвоенной детализацией от 70 до 95. Причем, на диапазон 20-70 приходится красно-зеленая часть спектра (подавляющая часть всего танкового населения от днищ до хороших игроков), а на 70-95 - бирюзово-фиолетовая (от очень хороших до уникумов). Всё что ниже 20 - красное от позора. Всё что выше 95 - белое от своей блестящей эффективности. Тот же принцип используется при цветовом кодировании количества боев и процента побед. Количество боев до 1к - красножопые ясли. Более 15к - белые от седины ветераны, для которых уже нет разницы между 15к и 30к боев. Процент побед до 40 - пугающе красен от безнадежности. Выше 60 - сияет белоснежным боевым духом. И что? Они оба зеленые только потому, что оба находятся примерно посередине своих диапазонов. Почему эти цифры нельзя красить в один цвет? Согласно формуле расчета эффективности, эти показатели никак не зависят друг от друга, а значит они могут принимать значения в любых сочетаниях. Утверждение типа "ХВМ 65 не соответствует 48%, значит их нельзя красить в один цвет" просто некорректно, ибо эти показатели вообще нельзя связывать между собой и рассматривать парно. Отсутствие рейтинга по танку означает, что на данном танке откатано слишком мало боев для расчета рейтинга. Просто игрок воюет на этом танке недавно. В таком случае левая лычка окрашивается в серый цвет. Товарищ, я очень ценю внимание к своему конфигу. Если тебя не устраивает моя цветовая кодировка, ты постоянно катаешься в составе имба-команд с белой статистикой и хочешь различать игроков, у тебя есть свои соображения о правильной палитре, то, пожалуйста, составь свою палитру. Сообщи её мне и я с удовольствием встрою её в свой конфиг, соорудив для тебя персональную версию. Я серьезно! Если хочешь, можем обсудить это в приватной почте.
  15. его то я и не приметил. хорошо, что нашел проблему. удачи на полях сражений!
  16. звучит неправдоподобно. во первых, это глюк не XVM, ибо в XVM нет такого элемента, и ничего похожего на это. во вторых, появление этого глюка не может зависеть от конкретного конфига XVM. прицел у тебя, похоже, стандартный. если так, то остается только мод панели повреждений. убери его и проверь, что получится.
  17. очень интересно. это, однозначно, не XVM. больше похоже на глюк от прицела или панели повреждений. проверяй их.
  18. Виноват. Забыл в маркере заменить значения. Теперь должно быть нормально. Двухзначную эффективность везде заменил на классическую. Спасибо за внимание к моему конфигу. XVM_eff.xvmconf
  19. вот тебе конфиг с классической эффективностью http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2728-silent-originals-config-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%BE-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%83/page-2?do=findComment&comment=39975
  20. Спасибо за оценку! Обновление конфига будет с релизом следующей версии ХВМ. Очень скоро.
  21. Спасибо! На этот пост можно отсылать всех недоумевающих. Есть нужда в автоматизации подсчета раненых тобой противников в бою. Хитлог, при включенной группировке по нику, показывает всех кого ты ранил и убил. Однако, стоит задача определить количество только раненых. Конечно, нетрудно самостоятельно посчитать по логу количество строк без черепов. Но всё же, нельзя ли автоматизировать и эту нехитрую функцию? Может быть соорудить макрос отображающий количество раненых? Или, хотя бы, ввести возможность сортировки хитлога по признаку убийства танка, чтобы убитые были в начале списка, а раненные в конце. Вселенская польза от этой функции пока не доказана. Но есть граждане, которые нашли бы её весьма ценной.
  22. Спасибо за столь оперативный ответ! Переход на двузначную систему рейтингов - дело благородное. Меньшее количество символов при той же информативности. А нельзя ли опубликовать табличку соответствия значений eff и xeff? Для информирования масс в переходный период, так сказать. Статья Seiych'а, конечно хороша. Но формулы мне не понятны. Графики красивые, но по ним нельзя правильно выполнить перевод. Мои 1440 по графику соответствуют 62. А XVM переводит в 73.
×
×
  • Create New...