Jump to content
Korean Random

silent_original

User
  • Posts

    163
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by silent_original

  1.  

     

    не работает боевые задачи в итогах боя

    у меня окно итогов боя функционирует нормально, в том числе и раздел боевых задач

    полагаю, в твоем случае дело не в конфиге хвм, и возможно даже не в самом хвм

     

    тем не менее, посоветую тебе снести все моды и проверить клиент без них

    а потом поставить моды заново, в том числе свежий хвм

  2.  

     

    что там с шансами на победу?

    в хвм-5.0.1-тест2 процент на победу работает


    Поставил тест 2 круги заработали но боевые задачи не показывает и не работают при нажатииattachicon.gifpython.logattachicon.gifxvm.xc

    attachicon.gifshot_005.jpg

    я не вижу ничего интересного на скрине.

    я не вижу в сообщении вопроса ко мне.

  3.  

     

    удалил всё из 0.8.9,закинул только иконки

    всё правильно сделал

    теперь поставь xvm и конфиг, который я тебе давал в тут


     

     

    Мод классный

    спасибо за оценку

     

     

     

    Проблема в цветовой слепоте

    понимаю. но не представляю, как должна выглядеть палитра для такого случая.

    т.к. я конкретное дно в теме цветового восприятия людьми с цветовой слепотой.

    только что узнал, что она бывает разных типов.

    палитру я подберу, но мне надо знать, для какого типа цветовой слепоты её искать.


    кстати. вот здесь есть удобный инструмент для подбора палитры. в пункте меню Vision можно выбрать тип цветового восприятия.

  4.  

     

    у меня иконки нормально отображаются во всех местах

    доказательство под спойлером

    'скрины'

    925641c95994cf689300c68d493ddfdc.jpg
    79711ac003bef17c2751ebf3aa885099.jpg
    9031fa411bd7be8f67e224e8f721d7e1.jpg

     

    меня насторожило, что в архиве с иконками лежат флеш файлы похожие на компоненты xvm. но они очень старые.

    они явно лишние. я достал из архива лишь папку maps и положил куда следует. сделай так же.

    если ты вытаскивал из архива папку scaleform, удали эти файлы из клиента и переустанови xvm


    и еще

    если ты используешь эти иконки, то названия танков в списке тебе не нужны, ибо они дублируют названия в иконках

    будет не лишним убрать названия и освободить место в списках, но для этого потребуется модификация конфига

  5. в этом конфиге нет никаких особенностей по части отображения иконок

    значит причина не в конфиге

    остались две возможные причины твоей проблемы

     

    1. способ установки конфига

    если ты меняешь конфиг на горячую (не закрывая клиент), настройки экрана загрузки боя могут не вступить в силу

     

    2. твой набор иконок

    давай ссылку на свой набор иконок. я сам посмотрю как они отображаются на экране загрузки

  6. т.е. в бою иконки отображаются нормально, а при загрузке они зеркалятся?

    должно быть везде одинаково. у меня при переключении параметра зеркалирование отключается везде.

    но я не пользуюсь нестандартными иконками

    давай разберемся. дай ссылку на конфиг, в котором твои иконки выглядят нормально, и я поищу, чем же он отличается от моего.

  7.  

     

    отображение шансов
     

    скрины сделаны в старой версии xvm

     

    в ныненшней версии xvm шансы не отображаются, т.к. она еще не доведена до ума и по сути не выпущена. 

    мы её просто стырили из тумбочки разработчика

    когда будет нормальный выпуск сборки xvm, тогда и вернутся шансы, я полагаю


    переименовал.без измнений

     

    параметр "mirroredVehicleIcons" отключает зеркалирование иконок танков везде, где они используются: на экране загрузки, по табу и в ушах

    давай я сам его поправлю. а ты проверь что получается

    вот конфиг

    сообщи о результате

    xvm.xc

  8. не знаю где скачать хвм 5.0.1

    тут

     

     

     

    иконки зеркалятся

     

    как это можно исправить

    если ты используешь альтернативные иконки, открой конфиг в текстовом редакторе и измени значение параметра "mirroredVehicleIcons" на false 

  9. извини, что так поздно отвечаю

     

     

    мы земляки, я из Ипатово

    это славно

     

     

    предлагаю такой вид экрана

    что ты понимаешь под "экраном"

     

     

    Нужен километровый квадрат, и УГН для арты и пт

    это сделано в том конфиге, что я приложил к предыдущему посту 

  10. информативно, не напрягает глаза.Всё по делу, то что надо

    именно этого я и добивался. спасибо за оценку.

     

    сделать на миникарте квадрат дальности

    и углы обстрела для арты

     

    сделано.

    лови индивидуальный конфиг.

    в свой конфиг я не стану добавлять это.

    считаю, что эти вещи перегружают миникарту, которая и без них уже загружена символами класса техники и названиями танков.

    дело вкуса.

     

    по поводу ушей предложения интересные, но боюсь что лычки в них будут лишними, что противоречит идее конфига.

    это реализовано в паре других конфигов. смотрится через чур ёлко-образно.

     

    'осторожно! много философских букв.'

    девиз конфига "кратко и по делу". я задумал конфиг без избытков и держусь этой идеи. избыточность - это когда конфиг сообщает лишнюю и неважную информацию или повторяет одно и то же в разных одновременно наблюдаемых элементах интерфейса.

    уши и маркеры танков наблюдаются в боевом интерфейсе одновременно. лычки присутствуют в маркерах и доходчиво информируют игрока о навыке противника. зачем их повторять в ушах?

    по-моему у ушей другое назначение. они сообщают о текущем составе команд. недавно в них добавили маркер засвета, который пришелся к месту и больше нигде в интерфейсе не повторяется.

    я бы не стал добавлять стату в уши, но раз уж в них присутствует имя игрока (или название танка), почему бы не применить к нему цветовую кодировку?

    этим я и ограничился.

    но добавлять в уши лычки, которые являются сугубо статистическими символами, считаю лишним.

    xvm.xc

    • Upvote 1
  11.  

     

    если будет лагать
     

    лагать не будет. не в этом дело.

    под перегрузом я имею ввиду обилие текстовых данных в стандартном маркере, что затрудняет и замедляет восприятие информации.

     

    я для того и придумал лычки, чтобы не перегружать пользователя цифрами. чтобы по цвету лычки понимать, с кем имеешь дело. это коротко и просто.

    а если пользователя интересуют цифры, пусть нажимает альт и смотрит.

     

    конечно, это дело вкуса. кому-то интересно и важно видеть все цифры сразу. но пока их все изучишь, бой пройдет.

    да и подумай сам. будешь ли ты смотреть на эти цифры? день посмотришь, два посмотришь, но очень скоро перестанешь в них вникать. тебе будет достаточно видеть цвет этих цифр, чтобы понять, кто перед тобой. а сами цифры так и будут бесполезно маячить на экране.

    цветовая кодировка значений - это великая вещь.

    если цвета достаточно, то зачем вникать в цифры? зачем загружать ими маркер и захламлять картину боя?

    вот тут то и приходит лычка - простой и неброский символ, задача которого лишь в том, чтобы сообщить тебе цвет соответствующей статистической величины.

     

    я сделаю вариант конфига с цифрами для тебя. мне не сложно.

    • Upvote 2
  12. нет значка класс танка

    шрифт XVMSymbol

    я забыл его положить в архив с конфигом. уже исправлено.

     

    за одно доработал конфиг под xvm-5.0.0-test2

    архив прилагаемый к заголовку темы обновлен

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...