-
Posts
163 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by silent_original
-
-
не работает боевые задачи в итогах боя
у меня окно итогов боя функционирует нормально, в том числе и раздел боевых задач
полагаю, в твоем случае дело не в конфиге хвм, и возможно даже не в самом хвм
тем не менее, посоветую тебе снести все моды и проверить клиент без них
а потом поставить моды заново, в том числе свежий хвм
-
что там с шансами на победу?
в хвм-5.0.1-тест2 процент на победу работает
Поставил тест 2 круги заработали но боевые задачи не показывает и не работают при нажатииpython.logxvm.xc
я не вижу ничего интересного на скрине.
я не вижу в сообщении вопроса ко мне.
-
-
удалил всё из 0.8.9,закинул только иконки
всё правильно сделал
теперь поставь xvm и конфиг, который я тебе давал в тут
Мод классныйспасибо за оценку
Проблема в цветовой слепотепонимаю. но не представляю, как должна выглядеть палитра для такого случая.
т.к. я конкретное дно в теме цветового восприятия людьми с цветовой слепотой.
только что узнал, что она бывает разных типов.
палитру я подберу, но мне надо знать, для какого типа цветовой слепоты её искать.
кстати. вот здесь есть удобный инструмент для подбора палитры. в пункте меню Vision можно выбрать тип цветового восприятия.
-
у меня иконки нормально отображаются во всех местах
доказательство под спойлером
'скрины'
меня насторожило, что в архиве с иконками лежат флеш файлы похожие на компоненты xvm. но они очень старые.
они явно лишние. я достал из архива лишь папку maps и положил куда следует. сделай так же.
если ты вытаскивал из архива папку scaleform, удали эти файлы из клиента и переустанови xvm
и еще
если ты используешь эти иконки, то названия танков в списке тебе не нужны, ибо они дублируют названия в иконках
будет не лишним убрать названия и освободить место в списках, но для этого потребуется модификация конфига
-
в этом конфиге нет никаких особенностей по части отображения иконок
значит причина не в конфиге
остались две возможные причины твоей проблемы
1. способ установки конфига
если ты меняешь конфиг на горячую (не закрывая клиент), настройки экрана загрузки боя могут не вступить в силу
2. твой набор иконок
давай ссылку на свой набор иконок. я сам посмотрю как они отображаются на экране загрузки
-
т.е. в бою иконки отображаются нормально, а при загрузке они зеркалятся?
должно быть везде одинаково. у меня при переключении параметра зеркалирование отключается везде.
но я не пользуюсь нестандартными иконками
давай разберемся. дай ссылку на конфиг, в котором твои иконки выглядят нормально, и я поищу, чем же он отличается от моего.
-
отображение шансов
скрины сделаны в старой версии xvm
в ныненшней версии xvm шансы не отображаются, т.к. она еще не доведена до ума и по сути не выпущена.
мы её просто стырили из тумбочки разработчика
когда будет нормальный выпуск сборки xvm, тогда и вернутся шансы, я полагаю
переименовал.без измнений
параметр "mirroredVehicleIcons" отключает зеркалирование иконок танков везде, где они используются: на экране загрузки, по табу и в ушах
давай я сам его поправлю. а ты проверь что получается
вот конфиг
сообщи о результате
-
не знаю где скачать хвм 5.0.1иконки зеркалятсякак это можно исправить
если ты используешь альтернативные иконки, открой конфиг в текстовом редакторе и измени значение параметра "mirroredVehicleIcons" на false
-
конфиг обновлен под xvm 5.0.1-test1
доведена до ума функция отображения на миникарте убитых союзников и противников
-
когда будет версия для 0.8.9
когда будет сборка XVM для 8.9, тогда я и конфиг обновлю.
-
Конфиг обновлен под XVM-5.0.0-test4
-
извини, что так поздно отвечаю
мы земляки, я из Ипатовоэто славно
предлагаю такой вид экраначто ты понимаешь под "экраном"
Нужен километровый квадрат, и УГН для арты и птэто сделано в том конфиге, что я приложил к предыдущему посту
-
информативно, не напрягает глаза.Всё по делу, то что надо
именно этого я и добивался. спасибо за оценку.
сделать на миникарте квадрат дальности
и углы обстрела для арты
сделано.
лови индивидуальный конфиг.
в свой конфиг я не стану добавлять это.
считаю, что эти вещи перегружают миникарту, которая и без них уже загружена символами класса техники и названиями танков.
дело вкуса.
по поводу ушей предложения интересные, но боюсь что лычки в них будут лишними, что противоречит идее конфига.
это реализовано в паре других конфигов. смотрится через чур ёлко-образно.
'осторожно! много философских букв.'
девиз конфига "кратко и по делу". я задумал конфиг без избытков и держусь этой идеи. избыточность - это когда конфиг сообщает лишнюю и неважную информацию или повторяет одно и то же в разных одновременно наблюдаемых элементах интерфейса.уши и маркеры танков наблюдаются в боевом интерфейсе одновременно. лычки присутствуют в маркерах и доходчиво информируют игрока о навыке противника. зачем их повторять в ушах?
по-моему у ушей другое назначение. они сообщают о текущем составе команд. недавно в них добавили маркер засвета, который пришелся к месту и больше нигде в интерфейсе не повторяется.
я бы не стал добавлять стату в уши, но раз уж в них присутствует имя игрока (или название танка), почему бы не применить к нему цветовую кодировку?
этим я и ограничился.
но добавлять в уши лычки, которые являются сугубо статистическими символами, считаю лишним.
- 1
-
-
показывает только --% и -- кпд
видимо, статистика не загрузилась
такое иногда случается
скоро заработает
-
Конфиг обновлен под XVM-5.0.0-test3
-
- 2
-
если будет лагать
лагать не будет. не в этом дело.
под перегрузом я имею ввиду обилие текстовых данных в стандартном маркере, что затрудняет и замедляет восприятие информации.
я для того и придумал лычки, чтобы не перегружать пользователя цифрами. чтобы по цвету лычки понимать, с кем имеешь дело. это коротко и просто.
а если пользователя интересуют цифры, пусть нажимает альт и смотрит.
конечно, это дело вкуса. кому-то интересно и важно видеть все цифры сразу. но пока их все изучишь, бой пройдет.
да и подумай сам. будешь ли ты смотреть на эти цифры? день посмотришь, два посмотришь, но очень скоро перестанешь в них вникать. тебе будет достаточно видеть цвет этих цифр, чтобы понять, кто перед тобой. а сами цифры так и будут бесполезно маячить на экране.
цветовая кодировка значений - это великая вещь.
если цвета достаточно, то зачем вникать в цифры? зачем загружать ими маркер и захламлять картину боя?
вот тут то и приходит лычка - простой и неброский символ, задача которого лишь в том, чтобы сообщить тебе цвет соответствующей статистической величины.
я сделаю вариант конфига с цифрами для тебя. мне не сложно.
- 2
-
можно с цифрами вместо лычек и стандартными цветами рэ
можно, но это будет перегруз маркера, что противоречит принципу минималистичности конфига
сделаю на досуге
- 1
-
- 1
-
при наборе ротыв ангаре
на сколько я понял, стата в ангаре пока не работает
-
статистика игроков в ротных боях
статистика в обычных ротных боях работает нормально
на ГК похуже. работает нестабильно.
вот версия конфига с включенной статой на ГК. пробуй.
-
нет значка класс танка
шрифт XVMSymbol
я забыл его положить в архив с конфигом. уже исправлено.
за одно доработал конфиг под xvm-5.0.0-test2
архив прилагаемый к заголовку темы обновлен
- 1
[XVM 5.4.1.1, 09.11.14] silent_original - кратко и по делу
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
спасибо за оценку