Jump to content
Korean Random

anatoly999

User
  • Posts

    294
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by anatoly999

  1. Да, но без надписей типа triple kill, multi kill, а просто циферкой. Попробовал я добавить макрос {{my-frags}} в отлетающий урон. Лучшее, что смог пока придумать: "1-ый вариант" "2-ой вариант" Существенного различия в них нет, но как на ваш взгляд более предпочтительно? Или может в каком-нибудь другом виде его выводить?
  2. А что там переделывать?:) Планирую только добавить количество фрагов в отлетающий урон при уничтожении мною танка. Шрифт главным образом хочу сделать для того, что бы заменить символы стандартных шрифтов используемых в конфиге на свои более красивые и интуитивно понятные. Но пока рано об этом говорить, я еще не разобрался со всеми этими векторными редакторами и редакторами шрифтов... И, да, можно на ТЫ :) Как по мне, в интернете все равны.
  3. Если писать это около общего числа боев то будет путаница. Да и не хотелось бы сильно перегружать маркеры. Хотя, можно конечно попробовать вывести кол-во боев на техники под общим количеством боев. А под общим процентом побед - процент побед на танке. Потом попробую поэкспериментировать, как это лучше будет смотреться.
  4. Полностью поддерживаю. У самого так давно сделано.
  5. Я думаю, что опция не нужна. Данная информация нисколько не мешает. Но если и делать опцию, то одну общую, которая затрагивает и информацию в подсказках, и ТТХ справа в ангаре, и будущие данные в информации об орудии. Но я не думаю, что кому то эти данные могут помешать и он будет их выключать.
  6. В файле elements.xc найди (30 строка): // Sixth sense lamp duration (in milliseconds). Example: "sixthSenseDuration": 7000, // Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000, "sixthSenseDuration": 10000,И ниже добавь: // Sixth sense lamp // Лампа шестого чувства "sixthSenseIndicatorXvm": { // Перемещение лампы по вертикали "_y": "sixthSenseIndicatorXvm._y - 0" },Изменяй 0 на значение, которое тебе удобно:)
  7. Спасибо:) В файле battleLoading.xc в 56-ой и 59-ой строке найди {{xwn8}} и замени на {{wn8}} или на {{eff}}. Еще, если хочешь поменять рейтинг в маркерах над танками по Alt, в файле markersAlive.xc в 209-ой строке также замени {{wn8}}.
  8. Да, я уже это и пару других фишек добавил добавил. Они войдут в следущий релиз конфига. Пока выглядит так: Вот файлик с настройками карусели, поверх конфига ставь: carousel.zip Что добавилось: - Добавлена обводка ячеек в зависимости от статуса танка (выбранный, премиумный, элитный). - Добавлено отображение количества опыта, которое осталось набрать для элитного танка. - Добавлено отображение количества боев на танке. - Прочие незначительные правки.
  9. Обновил конфиг. Да, да, чуть позже чем через пол года Всё в первом посте.
  10. Я посчитал лишним постоянно видеть полоски ХП. Лично мне они могут понадобиться только в конце боя. Поэтому отключил их, чтоб они появлялись только при нажатом Alt.
  11. В конец первого поста добавил обновленный конфиг под ночной билд. Кто желает - может потестировать. "Список изменений"
  12. @sirmax,Если скрыть в конфиге обе ячейки, фильтрами настроить так, чтобы все танки помещались на экране без прокрутки и попытаться сдвинуть мышкой в любую сторону, то наблюдается небольшое дерганье. Конечно не критично, но все же. Так же дергается при выборе танка в той же ситуации.
  13. @sirmax, при скрытии одной из ячеек, если она была единственной в столбце, справа остается пустое место: Кстати баг проявляется, если прокрутить карусель, взявшись за нее мышкой. Если тыкать на стрелку, она не съезжает. И еще, ячейка с надписью "купить танк" действительно ненужная, но в ней есть информация о количестве свободных слотов, которая может быть полезна. Может стоит переместить информацию о количестве свободных слотов в ячейку "Купить слот"?
  14. Если это учитывать, так даже лучше будет :)
  15. From this post to load the first file. To take these files: playersPanel.xc, hotkeys.xc. In the file battle.xc to change "allowHpInPanelsAndMinimap": false, on "allowHpInPanelsAndMinimap": false, I apologize for English :)
  16. Может стоит еще переместить настройки для макроса {{turret}} из файла turretMarkers.xc в texts.xc. По-моему, так логичнее выходит. Да и на один файл будет меньше. Как думаете?
  17. По умолчанию макрос так и выдает 0, 1, 2, 3. То есть, у тебя все останется, как было, ничего менять не нужно. А вот для того, чтобы макрос выдавал другие значения, нужно изменить параметры в файле texts.xc.
  18. Спасибо:) Пока на реплеях потестировал - работает хорошо.
  19. Как написали выше: "макрос в макросе не поддерживается", но можно вот так извратиться :) <font color='{{c:t-rating}}'><font color='{{t-battles?|#FFFFFF}}'>{{vehicle}}</font></font>
  20. У поля, которое выводит процент побед на танке в значение alpha (прозрачность) впиши: "{{t-battles?100|0}}"
  21. Про это незнаю. Сам это замечал, но значения не придавал. пс: можно, как вариант, при отсутсвии данных о кол-ве боев на танке скрывать его процент побед, чтоб не путаться. Если нужно - напишу как.
×
×
  • Create New...