Jump to content
Korean Random

Afrika65

User
  • Posts

    247
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Afrika65

  1. Ну какая разница, запилим и на том движке озвучки. Я вот еще с тремя переводчиками договорился, уже еще 37 фраз придумал, которые будут "на эмоциях" и зазвучат в озвучках.
  2. Вот какие есть вопросы. В стандартной озвучке ingame_voice.fsb есть ивенты (со звуками внутри), которые просто не работают. Это defeat и victory, соответственно "поражение" и "победа". Есть ли какая-либо возможность оживить это? Или например создать отдельный .fsb, как в случае с 6-чувством. И можно как-либо озвучить "взрыв боеукладки"? п.с. в своих озвучках ingame_voice я запилил отдельные звуки на повреждение бк, рикошет, непробитие, пробитие, пожар, на уничтожение танка врага. В дальнейшем сделаю на крит пушки, двигателя, ранение членов экипажа.
  3. Добавлена озвучка от Дениса Строева (Dexter), сейчас я на ней сам сижу, очень нравиться)) Переделал озвучку от Вячеслава Замеса. Теперь все три работают идеально, без глюков. Позже переделаю на чистые голоса, что также оказалось востребованным. Ах да видео со Строевым в шапке.
  4. Я год играю на НЕСТАНДАРТНОЙ расцветке в ушах и маркерах, у меня нет ни красного (кроме урона и полоски хп у врага) ни фиолетового (никакого). И все выглядит ВЕЛИКОЛЕПНО. Кто тут вдруг решил, что стандарт - это последняя инстанция? Мне лично не нравиться красный и фиолетовый цвет в ушах, абсолютно не нравиться. Он НЕЧИТАБЕЛЬНЫЙ. п.с. У меня монитор 27" и IPS матрицей.
  5. Вадим Белов (версия 1.4) (7.04.2013) с эффектом "радиопереговоров", полностью переработанная в Adobe Audition. Теперь вся подготовка звука только в нем! Получил звуковой пак от Декстера, в конце следующей недели запилю.
  6. Два новых варианта с Вадимом Беловым и 4 варианта лампочек.
  7. Нет не тихо... все по максимуму, Я сначала в Adobe Audution фразы подработал, потом в Nero WaveEditor звук нормализовал. Прибавьте звук в настройке игры "голосовые сообщения". С Беловым, если время позволит, завтра сделаю. Лампочка R2D2 и начало и конец сигнала, посередине отсчет сделал из своих запасов звук нашел + Замес по моей просьбе сегодня на лампочку 2 фразы наговорил, я их подработал и вставил. Дима, ты блин даешь. Парни, которые наговаривают это, не просто профи, а мегапрофи, и делают это для меня за так, без денег, а заняться им поверь есть еще чем, помимо моих закидонов)) Если я им скажу, чтобы они передавали эмоции танкистов в танке, то два варианта: или меня пошлют или наверное придется платить)) Так что пользоваться надо тем, что есть Лично я считаю, что оба в атмосфере игры, вписались. Вот та самая Катюша, не вписалась, эмоций много а вот атмосферки ноль, но и у нее масса поклонников. Хотя и мой мод уже пошел по сети)) Сейчас перекодирую видео и выложу здесь его.
  8. Я думаю обработка редактором данный мод просто убьет. Я сделаю запрос челу, который это уже делал. Если освою, то выпущу и такой вариант)) п.с. освоил! Выпускаю завтра, сперва с Замесом. Сделано! Можно скачивать в шапке!
  9. С условием, что это некуда после тебя не уйдет?. В мп3 нет смысла жать, размер очень маленький)
  10. Я не думаю, что свободно распостранять исходники это хорошая идея)
  11. Если в игре происходит сразу несколько событий (эвентов), это неизбежно, при любой скорости чтения. Не жалко, держи. http://yadi.sk/d/M7RUXE8N3l5XG Чуть позже попрошу его еще пару десяток фраз добавить. Ну и эту попрошу исправить.
  12. Выложил обновления! Насчет исправления, я так не думаю. Вадиму виднее.
  13. Да, я сейчас скачал кучу озвучек, везде так же как и у меня. А я вдруг подумал, что налажал. У Замеса озвучка тоже отличная получилось. Завтра соберу, выложу после обеда.
  14. Да насчет крита я заметил, не могу понять. Event совпадает с оригинальным, в оригинале "звоночек", у меня звоночек + озвучка. Пока не понятно в чем дело... найду и решу проблему. Надо открыть .fev от Балуева или Мерзликина, т.к. у меня оригинальная озвучка старая, возможно название eventa изменилось, поэтому и возникает чепушина. FMOD Event Player 2010 года файл не открывает, качаю последнюю версию, попробую ей.
  15. Кстати у меня нет в озвучке "попадания", заменено на "не пробил" поэтому вопросов даже в теории не возникнет)) Далее по эмоциям. Вадим попал в атмосферу игры на 100%. Мне очень нравиться. Крит повреждение - это даже ребенку ясно, что может быть без демага, просто вынес члена экипажа и все - звоночек и голос об этом скажет. А в конце боя можно все криты посмотреть и сравнить. Насчет эмоций: будем ждать Карповского - лучше него никто в России не переводит комедийные фильмы. И еще завтра : озвучка от Вячеслава Замеса (Zamez)
  16. Там и есть фразы. Версия 1.1 Дабавлен "звоночек" (не из игры) и новый звук пожара! Звоночком никто не поделилися, тут все же "добрые"))), но я порылся у себя в архивах звуков и обнаружил, что он у меня есть, немного другой, но отличный!! Заодно и присабачил звук на пожар, вышло идеально просто!
  17. Наверху пара джинглов лежит. Это и есть Вадим Белов.
  18. Ага, старый удалил. Вот исправленный http://yadi.sk/d/cVZ6Z_L03iCIQ
  19. Насчет сонной мухи, ты конечно погорячился, Белов наголову лучше звучит Балуева и Мерзликина вместе взятых. Я этот мод для себя хотел сперва сделать... Голос Вадима мне всегда нравился в фильмах. Помощи в редактировании не дождался. Пришлось научиться на старости лет. Если у ВАС уважаемый есть штука евро, то запросто можно кого-угодно найти, написать сценарий диалогов, которые просто утопят нормальную игру... Вадим наговорил мне как старому другу. И все остальные это даром сделают. Кстати уже мод хвалят, а еще мало кто его скачал. Я вот 10 боев на нем погонял, сносить точно не буду. Это пока лучшее что я слышал.
  20. Первый аудио - мод с Вадимом Беловым версия 1.0 уже исправленная и дополненная http://yadi.sk/d/cVZ6Z_L03iCIQ
  21. Исправил все ошибки, пересобирал и так и сяк. Похоже дело в билде Дизайнера У меня 4.30.06 (Jul 21 2010). Если есть у кого-нибудь именно та, которая у автора на скринах? Потому как сделано на 100% по тому рецепту, как он писал, да по другому и нельзя. В самой проге я разобрался, не настолько она сложная. Похоже игра не хочет глотать мой ingame_voice.fev Зашел в тупик. Не знаю что далее делать. Могу скинуть все исходники, аудиобанк, файл проекта. Может кто более опытный найдет в чем дело? п.с. нашел в чем дело, автор инструкции просто мудак. Никогда не жмите в PDPCM. Декодер в игре не знает такого формата, поэтому и тишина. Потерял полдня. Все, сегодня первый звуковой мод от меня будет выложен. Звучит очень достойно! Пробуйте парни http://yadi.sk/d/gbITDVA43hzR7 В одной фразе допущена ошибочка. Заменю, ну и возможно что-то добавлю.
  22. Значиться я сразу все верно сделал. Мне еще нужен для полного счастья звук звоночка при крите, звук сбитой гусли, звук одетой гусли. Кто поделиться?
  23. Начал осваивать Дизайнер, в общем разобрался, но тут одно. На первый же евент у меня два различных звука. Я их уже на евент подсадил, будут ли они играть одновременно или рэндомно, где это регулируется? Никто не подскажет?
  24. Все, получил я первый звуковой пак от Вадима Белова, звучит все отлично! Добровольцы, которые сделают сборку объявятся?)) Все уже нарезано и озаглавлено.
×
×
  • Create New...