Jump to content
Korean Random

Afrika65

User
  • Posts

    247
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Afrika65

  1. Конечно.. тлько из боя.. Пак40 - 3 уровень)) Победа Провинция 18 октября 2012 г. 18:00:49 FCM36 Pak40 Получено опыта: 1 887 Получено кредитов39 877 Достижения в бою: «Воин», «Разведчик», второй воин за 20 минут. Чудо машинка!)) Все проверил все работает) Заменил картинку на более наглядную. XVM.xvmconf
  2. Дима, что надо добавить, чтобв новая фишка пошла?
  3. Дима, слегка подмодифицировал "под себя" твой конфиг. Ты же знаешь, что я все меняю)) Не знаю к лучшему.. но мне так больше подходит. Можнет кому и сгодиться) Под большой монитор 24" full HD:
  4. Вопрос. Если после попадания, враг убит, можно это отразить в хит-логе?
  5. нет.. если сделать одинаковыми: // Формат последнего попадания (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "<font color='#F9D873'>formatHistory": "<b>#{{n}}. {{dmg-total}}... {{dmg}}... {{vehicle}}... [{{nick}}]... {{dmg-kind}}</b></font>", // Формат предыдущих попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "<font color='#F9D873'>formatHistory": "<b>#{{n}}. {{dmg-total}}... {{dmg}}... {{vehicle}}... [{{nick}}]... {{dmg-kind}}</b></font>" }, Получиться вот так: непонятно почему ник игрока не пишется, и почему первая строчка получается такой
  6. Нет.. так не канает.. у меня изменилось все в ушах.. цвета на них "по умолчанию" пояыились.. столбцы изменились. Надо идти другим путем.
  7. У меня вопрос! Как нужно переписать первую строчку [формат последнего попадания], чтобы в логе она приняла вид последующих? Потому как выглядит это очень круто! Как то нахимичил, а вот как сделать до конца не втыкаюсь) Смотрите скрин! // Формат последнего попадания (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "format": "<font color='#F9D873'><font size='14'></font> <b>#{{n}}. {{dmg-total}}... {{dmg}}... {{vehicle}} [{{nick}}]... {{dmg-kind}}</b></font> ", // Формат предыдущих попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "<font color='#F9D873'>formatHistory": "<b>#{{n}}. {{dmg-total}}... {{dmg}}... {{vehicle}} [{{nick}}]... {{dmg-kind}}</b></font>" Буду признателен за помощь! И еще такой вопрос... если ты убил врага, можно это отражать в логе?
  8. Помогите)) Надо исправить цвет урона, наносимый танком игрока на белый с тенью, как было в альфа версии. Сирмакс подсказывал ранее, исправил по его наводке..но от врага отлетает по-прежнему красный урон... И вот только из боя..., пару раз своему оленю влупил.. у него отлетает "белый" урон, видимо где-то тпрописано не то.. конфиг кидаю. XVM.xvmconf
  9. Оки)) Заменил.. ничего не изменилось. Может как-то по-другому? Как в самой первой альфе - белый цвет с серой тенью нужен.
  10. Вопрос. Где и что надо прописать, чтобы демаг от твоего танка был белым с черной окантовкой, как в первой альфе?
  11. Ребята, спасибо, что вернули прежние цвета!) Просьба, фишка с белым цветом урона от своего пробития - верните, отлично смотрелась! И исчезли сообщения над макером "взрыв бк" и такой-то убит. Если все на место вернете - будет зачет!
  12. Только ночью сегодня)) На работу, труба зовет! Спасибо! Чутка поправил "под себя" - если попрет.. - то это лучший конфиг на рынке))
  13. Цыетовая гамма по умолчанию всегда была нечитабельна. Давно пользую другую гамму. Смотриться в разы круче.
  14. у меня секции такой нет, к сожалению
  15. То что свой демаг - белый с черной окантовкой - это хорошая мысль - обязательно нужно оставить. Остальной: как был раньше.
  16. Дима.. как? Сейчас есть немного времени.. Тестирую подгоняю для себя
  17. Все устраивает.. кроме одной "мелочи"... отлетающий урон у меня всегда был красным на врагах и зеленым на своих. Сейчас все наоборот. Как это исправить?
×
×
  • Create New...