-
Content Count
411 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Everything posted by Dendyt
-
Это шкурки какого-то китайца. Сейчас вроде он их не поддерживает. Кто-то в инете вроде пытался их как-то адаптировать, но я не в курсе. Вдобавок точности в этих шкурках почти нет. Так примерное расположение. My skins CAN'T make any error in programm. It's depends on the skins technology. Some other mod made it.
-
Сегодня-завтра закончу адаптацию, отпишусь. Не прокатит переименование, т.к. раньше шкурка состояла из одного файла и все было в нем и корпус, и башни и ходовая и стволы, а теперь это 4-6 разных файлов, и соответственно все элементы на новых местах и приходиться отрисовывать шкурку с нуля. А так как приходится рисовать 2-5 файлов, то и скорость производства шкурок падает. Раньше прокатывало, т.к. сначала они не структуру, а название файлов меняли, а теперь меняют структуру, поэтому ждите.
-
This happend when WG make the new "advanced" graphics. 'Normal graphics' 'Advanced graphics' As you see on screenshots above in old normal graphics camo is more transparent than in advanced graphics. (Camo 100%) It is depends on the light setting in game, but not on the computer settings. Sometimes in some new maps like "Ruinberg on fire" it is difficult to see the skin even without camo Different camo has it's own transparency Other screenshots made in "WoT tank viewer", that use it's own light settings, different than in game light settings. My skins in the same program with camo and without it My advice to you to use 0% camo or 35% camo, or use the normal (old) graphics. I can't change WG settings :(
-
It's happend because you are using camouflage. Use transparent camouflage from here 'If you don't understand Russian' Sometimes reason is in the advanced graphics settings. In some maps skins looks good, in some look like on your screenshot. Try to change settings in advanced graphics (color filter, gamma correction, 3D rendering etc.)
-
Я тоже не понял о чем речь, батников не было никогда в паках. Что произошло не понял. Проще скачать заново Вышла новая версия 0.9.4.71 - адаптация к клиенту 0.9.4 - заработал официальный сайт шкурок, теперь все новости, ссылки для скачивания все на нем. Форум здесь остается для обсуждения. (шкурки выложены на более качественные ресурсы Google.Drive и Яндекс.Диск)
-
Я что-то не понимаю, зачем они ХД размером тело оставили в игре, а остальные ХД выделили отдельно? Вопрос, видимо, риторический... Или они пошли по пути "корпус большой, поэтому для него 2048 не хд, а вот для башни 2048 это много". Тогда почему на ХД размер корпуса 4096 натягивают не ХД шкурку 2048? Сдается мне это не последний вариант использования ХД шкурок Первые версии ХД были хоть как-то структурированы. Сейчас стало просто жесть... Где-то ХД файл стволов 2К, где-то 1К. Появился корпус 4К и то без шкурки. Криво как-то стало. И становится с каждым разом все кривее и кривее.