-
Posts
413 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by MICROB
-
-
, вообще код я уже выкладывал. Осталось определиться, как часто обновлять это поле.
Если будет время,глянь пожалуйста. СПс
-
1
-
-
Edited by MICROB
, вот здесь надо поменять цифру:
Результат:
Прикрепил файл lobby.swf с максимальным количеством отображаемых перков 100. Скопировать в \res_mods\0.9.16\gui\flash\.
показывает только 5 перков в любом случае
вот так 8+ перков с lobby.swf от ktulho и замок уехал в левый верхний угол
вот так оригинальный
-
А есть ли возможность изменить время показа встроенного дамаг индикатора?
-
1
-
-
-
Вот мой вариант для чистого клиента 0.9.16
Добавил точку в центре и подкорректировал размер рамки.
Если можно полосу захвата базы и фрагкореляшн(помоему?) кинуть
-
Не работает изменение масштаба иконки танка // Максимальный масштаб (по умолчанию 100).
"maxScale": 75, в секции "vehicleIcon": {
билд 6505,дефолтный конфиг.
-
Edited by MICROB
Опять встретился с подобной проблемой .- на этот раз значок игнора перескочил по табу на уровень вверх- на амх50 120
Нужно проверить, воспроизводится ли на реплее.
На реплее игнорируемые не отображаются,коммит воспроизводится.Релиз -дефолтный конфиг
-
Видать была проблема с damagePanel.swf(
У меня проблем не было -использую всегда актуальную damagePanel
-
-
Это с последними моделями damagelog от gambiter стало появляться у многих.
Пи-мод лечит проблему
-
Ненаблюдалось ли после установки damagePanel.swf касяков с чатом ?
Работает толко если после начала боя нажать ESc((
нет проблем не было-панель стандартная,пнг только осветлил. Ищите проблему в модах
-
1
-
-
Не получается добавить в игнор ,пригласить во взвод или кинуть жалобу игроков в низу списка ушей (обычно один или 2 с низу)-просто не прокликивается , хотя при наведении курсора в режим "large" переходит нормально. В логах ошибок нет ,может где в конфиге конфуз ? playersPanel.xc
-
Обновил под 0.9.15.2
-
2
-
-
-
# Таблица значений прозрачности % HEX 0 = #00 5 = #0D 10 = #1A 15 = #26 20 = #33 25 = #40 30 = #4D 35 = #59 40 = #66 45 = #73 50 = #80 55 = #8C 60 = #99 65 = #A6 70 = #B3 75 = #BF 80 = #CC 85 = #D9 90 = #E6 95 = #F2
А тогда какому проценту соответствует прозрачность <font alpha='#A0'>?
-
Мод работает ТОЛЬКО на версии 0.9.16!
Доброго времени суток, уважаемое игровое сообщество. Могу предложить вам мод, позволяющий изменять панель боеприпасов и амуниции. Корректируемые параметры: размер иконки, расстояние между ними, положение по высоте. Делал их чисто под себя, так что много функций не добавлял. Может кто-что предложит еще добавить.
Время перезарядки можно впихнуть в панель боеприпасов
-
2
-
-
Edited by MICROB
ребят помогите совместить эти 2 строчки
"deadMarker": "<img src='xvm://res/icons/3.png' width='21' height='18' vspace='-6'>"
"deadMarker": "<font face='xvm'>{{dmg-kind={{l10n:fire}}?\u0051|\u002B}}</font>"
Заранее большое СПС
всё получилось сам .СПС
-
@Kapany3uk, + за идею, отталкиваясь от нее повторил линию рамки со сдвинутыми X и Y - оказался рабочий вариант.
Рамка стала в 2 px (окрашивается в зависимости от типа танка)
а можно скинуть конфиг с такой рамкой? СПС
-
-
Как обещал,даже в трех вариантах,теперь все четко)))
1.Обычная флешка с таким прицелом:
Вид в бою
2.Обычная флешка,но с таким прицелом(по идее увеличенный,но я не пробовал):
3.Тот же вариант 1,но добавил в качестве эксперимента другие рамки миникарты с квадратами и надписи над иконками(СОС,хелп и т.п):
Вид рамки(один из больших вариантов):
Вид в бою:
не втему-Слава у вас круги упреждения в дам. мечь не исчезают или пропадают через 2 сек?
-
Edited by MICROB
-
иными словами если я использую XVM то Ваша СЛАВа флэшка со скриптом не нужна совсем?
нет,там отдельная картинка MinimapAim.png.Скрипт тоже не нужен,но желательна флешка с пустым квадратом,чтоб не двоилось.
я просто квадрат стирал во флеше
-
если голосом-союзник уничтожен или убит?
-
с XVMа у меня не каждый раз прицел подхватывается,то квадрат,то квадрат с прицелом.СЛАВин прицел норм работает?
такая же петрушка была -поэтому и переделывал стандартный. СЛАВин прицел нормально работает
Динамические макросы в Python
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
Разница в производительности сильно будет ощущаться при 1с-1 и при 10с-1 ?