-
Posts
431 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by FishNavy
-
-
-
что вот тут
Скинь весь маркерАливЕхтендер
-
ктото поможет с часами в агнаре, как их убрать
нужны 2 файла clock.xc и hangar.xc
Карусель от sergej_vid.
В каком файлеmarkersAliveExtended.xc
- 3
-
-
Со старым скриптом в тесте союзники на мини карте светятся как противники (красные).
СтратегикМинемап. 093 палёт нормальный.
-
тут побольше будит
А куда его кидать, в configs/Keho/..... ? И что к нему ыстчё нуна?
-
Мил человек, помоги пожалуйста сделать кресты над трупами. А то опять видать не так накидал....
-
-
-
У меня тож всё пропало?..... В 7 вечера ещё было так.Фу, разобрался, сам накосячил. MEDNIKs папробуй.
-
Это из конфига Keho
-
-
-
но насчёт работоспособности не уверен
Спасибо.Да :( взводов нету.... изначально это выглядело так
{"alpha": 100,
"color": null,
"font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },
"format": "",
"name": "vzvod",
"shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 0, "strength": 0 },
"visible": true,
"x": 0,
"y": -45
},
{
"alpha": 100,
"color": "0xCCFFCC",
"font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },
"format": "",
"name": "squad",
"shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 0, "strength": 0 },
"visible": true,
"x": 0,
"y": -45
},
И работало, просто перелопатил. А лопатку видать взял не ту. Хоть и лепил по образу и подобию рамок .
-
Решил в шапку ушанку над танком добавить № взводов. Взял маркерАливНормал.хс и добавил туда блоки. В рес иконки. Но клиент вываливается в дефолт, и вроде жалуется на последнюю строку. Но они абсолютно одинаковые. С родным клиент работает, а с пиленным нехочит... Что делать?
-
-
Да ещё что там с уменьшением ширины ушей? shot_011.jpg
Поддерживаю, оч много свободного пространства.
-
это в playersPanel.xc
БЛАГОДАРЮ. +
-
"color": "0x8A855C",
Извиняюсь за тупость с цветом. Получилось, был не внимателен..... А с ушами как быть?
-
так, напишите вместо
Так в томто и дело ,что вот эти уши , поднялись. А с ХР нет.
И где тут вписать циферки с цветом?
// Minimap// Миникарта
{
"$delay": 100,
// Minimap
// Миникарта
"minimap": {
"_alpha": "minimap._alpha",
// Vertical coordinates
// Координаты по вертикали
"rowA": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} },
"rowB": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} },
"rowC": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} },
"rowD": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} },
"rowE": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} },
"rowF": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} },
"rowG": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} },
"rowH": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} },
"rowJ": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} },
"rowK": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} },
// Horizontal coordinates
// Координаты по горизонтали
"colsNames": { "textColor": ${"minimapFont.color"}, "_alpha": ${"minimapFont.alpha"} }
}
-
FishNavy, всё в elements.xc
Спасибо. Но уши из плеерспанели я поднял, а вот ЭТИ уши как поднять? С цветом на мине карты нуна помощь. И в каком файле редактируется шапка над танком, поскольку markersAliveNormal и тд ненашол.
-
-
А что прописать, что бы у противников была не звезда вн8 а крест?
"alpha": "95",
"color": null,
"font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "Wingdings", "size": 16 },
"format": "«",
"name": "WN MARKER",
"shadow": { "alpha": 100, "angle": 0, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 2, "strength": 400 },
"visible": true,
"x": -25,
"y": -16
-
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
in XVM Configuration Questions
Posted · Edited by FishNavy
Па пробуй , вдруг. Если со скобками опять не по напутал. И обнови список танков в конце хвм. там новых нет.