-
Posts
431 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by FishNavy
-
-
помогите пожалуйста, значения хп танков выровнять в один столбик по левому краю иконки танка...
Спасибо заранее....
Пробуй.
-
при засвете в чат пишется, типа я засветился, нужна помощь
-
И? горит 7 секунд?
В примере цитируется окончательный вариант:
// Sixth sense lamp // Лампа шестого чувства { "$delay": 100, // Sixth sense lamp duration (in milliseconds). Example: "sixthSenseDuration": 7000, // Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000, "sixthSenseDuration": 7000,
И горит 7 сек. "sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration: 7000",
-
Сделав
'так'
"$delay": 100,
// Sixth sense lamp duration (in milliseconds). Example: "sixthSenseDuration": 7000,
// Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000,
"sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration": 7000,получаю дефолтный конфиг и ошибку при загрузке. В чём беда? Двоеточие ставил убирал, запятую ставил убирал, результат ошибка. Но лампочка 6 чуйки по времени увеличивается.Вопрос снят, переносом кавычек за цифры.
-
3. Не через ХВМ: http://www.koreanran...тов-в-командах/ http://forum.worldof...am-hp-pool-bar/
-
Подробнее режимы работы прицела опиши, а то + + +
А то кто то считает его Вангой-рентгеном, в одном флаконе.....
-
коряво вписываю-впиши правельно)
snippet-minimap.xc скинь, а то чё тогда вписывать.
-
В этом нет необходимости.
Можете спокойно использовать свой старый сниппет.
Так ему надо что бы на мине карте буковки были цветные, чиферки зелёные, и всё остальное мог двигать. Конкретно 6 лампу. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8-%D0%BF%D0%BE/page-716?do=findComment&comment=229809
-
BTW, it seems to still be working.....
-
разукрашенные буквы и цифры в зелёный на миникарте
Ну дык в самом начале елементс.хс
// Minimap coordinates font
// Шрифт координат миникарты
"minimapFont": {
"color": "0x33FF33", // цвет / color
"alpha": 100
Правда будет всё зелёное...
-
${"snippet-minimap.xc":"."} // minimap // миникарта
А что у тебя в этом файле, что незльзя здесь двигать? Или сюда http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%8B-snippets-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%BD%D1%82/
товарищи, что в какой файл конфига надо написать, чтобы отображался квадрат максимальной отрисовки танков?
я имею в виду тот квадрат который 600+ метров или около того. каюсь, я очень тупой и не соображу какой должен быть поисковой запрос чтоб получить ответ в интернетах.
В файле minimap.xc
// Square of the maximum units appearance (1000 m).
// Квадрат границы максимальной отрисовки юнитов (1000 м).
"square" : {
"enabled": true, -
А ларчик просто открывался. Забыл 3 файла скрипта кинуть....
-
-
-
Доброго дня товарищи !
Подскажите пожалуйста, есть рабочий ХитЛог, примерно такого содержания ?
-
в новом файлике функций много новых
впишите мне правельно в него эту секцию со старого файлика-в старом только это,хочу совместить с новым-попробывал лампочка координаты не меняет-что то не так вписал
А в батле.хс он у тя прописан?
// GUI elements settings (experts only)
// Настройки графических элементов (только для экспертов!)
"elements": ${"elements.xc":"elements"}
Пробовал как у тебя менять положение лампы, меняется. + в низ - в верх..
-
подскажите, плиз в каком файле и что нужно добавить, чтобы рядом с полоской HP игрока была звездочка, а цвет звездочки - цвет WN6 данного игрока.
Если над танком , то markersAliveNormal.xc
'Для своих'
// Звезда норм(статистика-тип техники){
"name": "Статистика(тип техники)", // название текстового поля, ни на что не влияет
"visible": true, // false - не отображать
"x": -28, // положение по оси X
"y": -15, // положение по оси Y
"alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
"color": "{{c:wn6}}", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
"font": { // параметры шрифта
"name": "XVMSymbol", // название
"size": 16, // размер
"align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
"bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
"italic": false // обычный (false) или курсив (true)
},
"shadow": { // параметры тени
"alpha": 100, // прозрачность
"color": "0x000000", // цвет
"angle": 45, // угол смещения
"strength": 517, // интенсивность
"distance": 0, // дистанция смещение
"size": 1.2 // размер
},
"format":"<font color='{{c:wn6}}'>\u0021</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
},
'Для врагов'
// Крест норм{
"name": "Крест норм", // название текстового поля, ни на что не влияет
"visible": true, // false - не отображать
"x": -25, // положение по оси X
"y": -15, // положение по оси Y
"alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
"color": "{{c:wn6}}", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
"font": { // параметры шрифта
"name": "XVMSymbol", // название
"size": 16, // размер
"align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
"bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
"italic": false // обычный (false) или курсив (true)
},
"shadow": { // параметры тени
"alpha": 100, // прозрачность
"color": "0x000000", // цвет
"angle": 45, // угол смещения
"strength": 150, // интенсивность
"distance": 0, // дистанция смещение
"size": 1 // размер
},
"format": "<font color='{{c:wn6}}'>\u0022</font>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
},
-
думаю, что фиксированное цифровое значение (отступ в пикселях от верхнего края экрана), к примеру так: "leftPanel": { "_y": 21 },
Спс, помогло. Мышиный переключатель ваще убираю. Хотя раньше всё так работало и не прыгало.
-
-
-
-
Предлогаю положение ушей по высоте, перенести из elements.xc в playersPanel.xc. С полным дефолтным положением, от которого можно отталкиваться. а не null. Или в элементе сделать так, что бы корректно работали, а не прыгали от боя к бою.
-
На 094СТ не работает. Печалька....
-
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
in XVM Configuration Questions
Posted
Такой
minimapCircles.xc