Jump to content
Korean Random

FishNavy

User
  • Posts

    431
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by FishNavy

  1. где поменять широту и высоту миникарты(без ctrl,в углу в бою)  minimapLabels

    тут менял без изменений-выстовил обратно как было

     

     

    "mapSize": {      // Поле размера стороны карты. Например, 1000м, 700м, 600м.

            "enabled": true,

            "format": "<b>{{cellsize}}0 м</b>",

            "css": "font-size:10px; color:#FFCC66;",

            "alpha": 80,

            "offsetX": 0,

            "offsetY": 0,

            "shadow": { // Тень.

              "enabled": true,

              "color": "0x000000",

              "distance": 0,

              "angle": 45,

              "alpha": 80,

              "blur": 2,

              "strength": 3

            },

            "width": 100,        // Уменьшайте размеры, если при изменении размера миникарты изображение карты сжимается.

            "height": 30        // Увеличивайте размеры, если содержмиое поля обрезается.

          }

        }

    }

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%8B-snippets-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%BD%D1%82/?hl=%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%8B 

  2. Ну да, тупо скинул, так как в архиве инструкция:

    Экран загрузки боя:

    Экран по нажатию таб:

    А хочу вот так как было раньше не двухзначные а четырехзначные кпд числа:

     

    Кстати, раньше  так было когда конфиг файл хvm еще не был отдельно... и был другого расширения

     

     

    Замена файлов ничего не дает, числа как на скрине двухзначные. Подозреваю проблема в файле xvm.xc... 

    Скинь всю папку XVM из res_mods. Без кланов.

  3. Обновлен конечно. Я с вашего файла тупо скопировал в редакторе с заменой строк в своем конфиге и вот теперь как отображается при загрузке боя:

    attachicon.gif12.JPG

    При нажатии таб по прежнему двухзначные числа, кстати  на скрине видна версия хvm

    Таб и загрузка боя разные файлы, держи. И не забудь colors,xc из 502 поставить.

    Шрифты.rar

    statisticForm.xc

  4. Спс за ответ, но видимо Вы меня не поняли, стало показывать процент побед над танком. А мне нужно Коэффициент Полезного Действия, и не только над танком, и главное не над танком, а на экране загрузки и по нажатию ТАБ полной строкой, а не двухзначным числом. Скрины для сравнения выкладывал раньше и подчеркнул там красным, на что обратить внимание... 

    Обнови до 5.0.2.    У меня так {{c:wn8}}'>{{wn8}}

    battleLoading.xc

    post-6567-0-43999300-1391171627_thumb.png

  5. Господа, доброго времени суток! Прошу помощи. Есть конфиг, который я уже и не помню, где стащил, но долго и уверенно подгонял под себя. С недавнего времени пропали круги обзора. Поиском нашел XVMTankRange-v1.8, но как его прикрутить к моему конфигу, ума не хватает. Если есть возможность- прикрутите, а если есть возможность объяснить на пальцах, как это сделать, буду рад вдвойне.

    'На пальцах'

    Файл currentvehicle отредактирован под 0.8.10 AtotIK.

     

    1 Скачиваем упакованный файл "рабочий файл для 0.8.10" (Предварительно, сделайте резервную копию своего конфига и tankrange).

     

    2 Распаковаваем и коприуем в папку: World_of_Tanks

     

    3 В папке "XVM" находятся мой конфиг и tankrange, если у вас свои конфиг и tankrange, то заменяем их своими.

     

     

     

     

    Если вы впервые устанавливаете этот мод и хотите использовать свой конфиг, то вам необходимо его настроить под этот мод. Ниже приведено, что необходимо сделать...

     

    1 В конфиге XVM открываем файл minimap.xc и заменям строку:

     

    ------------------------------------------------------------------------------

     

    // Круги на миникарте.

    "circles": ${"minimapCircles.xc":"circles"},

    на

    "circles": ${"tankrange.xc":"circles"},

     

    ------------------------------------------------------------------------------

     

    Если конфиг одним файлом, то открываем свой конфиг, к примеру xvm.xc (у вас может быть другой), находим поиском строку "minimap", удаляем вручную всю информацию о кругах и прописываем так, как показано ниже:

     

    "minimap": {

     

    "enabled": true,

     

    "cameraAlpha": 100,

     

    "circles": ${"tankrange.xc":"circles"},

     

    Запускаем клиент игры, автоматически создается файл tankrange.xc (\res_mods\xvm\).

    (в версии 1.7 автоматически файл не создается, его необходимо добавить самостоятельно)

     

     

    2 В файле tankrange.xc будет автоматически добавляться информация о радиусе засвета ваших танков.

    Также в нем можно настроить цвет, толщину и прозрачность кругов, какие круги необходимо отображать.

     

    Содержание tankrange.xc с описанием его настроек (составлено на основе описания st.Archer):

     

    {

    "circles": {

    "enabled": true, // отображение всех окружностей; true - включено, false - выключено

    "major": [

    {

    "alpha": 70, // прозрачность линии окружности

    "color": "0xff6700", // цвет линии окружности

    "distance": 445, // дистанция 445 м - максимальная дистанция засвета в игре

    "enabled": true, // true - отображать окружность, false - не отображать

    "thickness": 0.75 // толщина линии окружности

    },

    {

    "alpha": 100, // прозрачность линии окружности

    "color": "0xFF0000", // цвет линии окружности

    "distance": 50, // дистанция 50 м - так называемый "рентгеновский" засвет

    "enabled": true, // true - отображать окружность, false - не отображать

    "thickness": 1.0 // толщина линии окружности

    }

    ],

    "special": [] // секция техники, которая будет заполняться автоматически, по мере выбора танка в ангаре

    },

    "tankrange": {

    "circle_artillery": { // окружность дальнобойности арты

    "alpha": 90, // прозрачность линии окружности

    "color": "0xFD0100", // цвет линии окружности

    "enabled": true, // true - отображать окружность, false - не отображать

    "filled": false, // заливка кругов

    "thickness": 1 // толщина линии окружности

    },

    "circle_binocular": { // окружность обзора танка со стереотрубой

    "alpha": 70, // прозрачность линии окружности

    "color": "0xade05f", // цвет линии окружности

    "enabled": true, // true - отображать окружность, false - не отображать

    "filled": false, // заливка кругов

    "thickness": 0.75 // толщина линии окружности

    },

    "circle_view": { // окружность обзора танка, также с учетом установленной оптики

    "alpha": 50, // прозрачность линии окружности

    "color": "0xade05f", // цвет линии окружности

    "enabled": true, // true - отображать окружность, false - не отображать

    "filled": false, // заливка кругов

    "thickness": 0.75 // толщина линии окружности

    },

    "ignore_artillery": false, // не отображать окружность для арты

    "logging": false, // пишется в лог-файл

    "spotting_limit": false // ограничивает окружность обзора пределом в 445 м, т.е. если обзор выше 445 м, окружность отображаться не будет

    }

    }

     

    'Сайт'

    • Upvote 1
  6.  

     

    Ребят! Не отоброжается иконка черепа при уничтожении противника взводным!...остальными игроками отоброжается!...иконка есть!...как её запилить в конфиг?...Спасибо!

     

×
×
  • Create New...