-
Posts
431 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by FishNavy
-
-
где поменять широту и высоту миникарты(без ctrl,в углу в бою) minimapLabels
тут менял без изменений-выстовил обратно как было
"mapSize": { // Поле размера стороны карты. Например, 1000м, 700м, 600м.
"enabled": true,
"format": "<b>{{cellsize}}0 м</b>",
"css": "font-size:10px; color:#FFCC66;",
"alpha": 80,
"offsetX": 0,
"offsetY": 0,
"shadow": { // Тень.
"enabled": true,
"color": "0x000000",
"distance": 0,
"angle": 45,
"alpha": 80,
"blur": 2,
"strength": 3
},
"width": 100, // Уменьшайте размеры, если при изменении размера миникарты изображение карты сжимается.
"height": 30 // Увеличивайте размеры, если содержмиое поля обрезается.
}
}
}
-
-
Дедам лиш бы по бубнить.
-
-
Paladin_Tank засыпка на вопрос, а сжатые 25% будут?
-
на края чуть подтереть планки в центре
Анкологичное пожелание А ваще плюсище в репу
-
-
А с чего ты взял, что у него иконки именно для всех кланов?
И тяжелее на 437 мб
-
Скинул бы архив папки XVM..
Тока тада уж без 83000..
-
она у меня по адресу xvm\res\icons\ushi\2.png
У тебя 1 png на светился, не светился, пропал из за света? И иконки кланов топ 150 или 83000....
-
Спасибо тебе добрый человек! Все зашибись. Не вижу только кнопочек с благодарностями, только сообщению плюсик добавил
Да нема за что. Па пробуй такой однофайловый.
-
Может кто поделиться конфигом старым?
скинул папку
Он у тя однофайловый цепляет, а ты правил многофайловый. Пробуй.
- 1
-
Ну да, тупо скинул, так как в архиве инструкция:
Экран загрузки боя:
Экран по нажатию таб:
А хочу вот так как было раньше не двухзначные а четырехзначные кпд числа:
Кстати, раньше так было когда конфиг файл хvm еще не был отдельно... и был другого расширения
Замена файлов ничего не дает, числа как на скрине двухзначные. Подозреваю проблема в файле xvm.xc...
Скинь всю папку XVM из res_mods. Без кланов.
-
Короче лажа какая-то нафиг
Её пож в скринах изобрази. И шрифты - установил или тупо в папку C/Windows/Fonts/... скинул? Поменяй папку statisticForm, не ту прислал.
-
где это 502?
XVM 5.0.2 (WoT client 0.8.10)
Source: http://www.modxvm.com/%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%87%d0%b0%d1%82%d1%8c-xvm/
-
Обновлен конечно. Я с вашего файла тупо скопировал в редакторе с заменой строк в своем конфиге и вот теперь как отображается при загрузке боя:
При нажатии таб по прежнему двухзначные числа, кстати на скрине видна версия хvm
Таб и загрузка боя разные файлы, держи. И не забудь colors,xc из 502 поставить.
-
Спс за ответ, но видимо Вы меня не поняли, стало показывать процент побед над танком. А мне нужно Коэффициент Полезного Действия, и не только над танком, и главное не над танком, а на экране загрузки и по нажатию ТАБ полной строкой, а не двухзначным числом. Скрины для сравнения выкладывал раньше и подчеркнул там красным, на что обратить внимание...
Обнови до 5.0.2. У меня так {{c:wn8}}'>{{wn8}}
-
-
Господа, доброго времени суток! Прошу помощи. Есть конфиг, который я уже и не помню, где стащил, но долго и уверенно подгонял под себя. С недавнего времени пропали круги обзора. Поиском нашел XVMTankRange-v1.8, но как его прикрутить к моему конфигу, ума не хватает. Если есть возможность- прикрутите, а если есть возможность объяснить на пальцах, как это сделать, буду рад вдвойне.
'На пальцах'
Файл currentvehicle отредактирован под 0.8.10 AtotIK.1 Скачиваем упакованный файл "рабочий файл для 0.8.10" (Предварительно, сделайте резервную копию своего конфига и tankrange).
2 Распаковаваем и коприуем в папку: World_of_Tanks
3 В папке "XVM" находятся мой конфиг и tankrange, если у вас свои конфиг и tankrange, то заменяем их своими.
Если вы впервые устанавливаете этот мод и хотите использовать свой конфиг, то вам необходимо его настроить под этот мод. Ниже приведено, что необходимо сделать...
1 В конфиге XVM открываем файл minimap.xc и заменям строку:
------------------------------------------------------------------------------
// Круги на миникарте.
"circles": ${"minimapCircles.xc":"circles"},
на
"circles": ${"tankrange.xc":"circles"},
------------------------------------------------------------------------------
Если конфиг одним файлом, то открываем свой конфиг, к примеру xvm.xc (у вас может быть другой), находим поиском строку "minimap", удаляем вручную всю информацию о кругах и прописываем так, как показано ниже:
"minimap": {
"enabled": true,
"cameraAlpha": 100,
"circles": ${"tankrange.xc":"circles"},
Запускаем клиент игры, автоматически создается файл tankrange.xc (\res_mods\xvm\).
(в версии 1.7 автоматически файл не создается, его необходимо добавить самостоятельно)
2 В файле tankrange.xc будет автоматически добавляться информация о радиусе засвета ваших танков.
Также в нем можно настроить цвет, толщину и прозрачность кругов, какие круги необходимо отображать.
Содержание tankrange.xc с описанием его настроек (составлено на основе описания st.Archer):
{
"circles": {
"enabled": true, // отображение всех окружностей; true - включено, false - выключено
"major": [
{
"alpha": 70, // прозрачность линии окружности
"color": "0xff6700", // цвет линии окружности
"distance": 445, // дистанция 445 м - максимальная дистанция засвета в игре
"enabled": true, // true - отображать окружность, false - не отображать
"thickness": 0.75 // толщина линии окружности
},
{
"alpha": 100, // прозрачность линии окружности
"color": "0xFF0000", // цвет линии окружности
"distance": 50, // дистанция 50 м - так называемый "рентгеновский" засвет
"enabled": true, // true - отображать окружность, false - не отображать
"thickness": 1.0 // толщина линии окружности
}
],
"special": [] // секция техники, которая будет заполняться автоматически, по мере выбора танка в ангаре
},
"tankrange": {
"circle_artillery": { // окружность дальнобойности арты
"alpha": 90, // прозрачность линии окружности
"color": "0xFD0100", // цвет линии окружности
"enabled": true, // true - отображать окружность, false - не отображать
"filled": false, // заливка кругов
"thickness": 1 // толщина линии окружности
},
"circle_binocular": { // окружность обзора танка со стереотрубой
"alpha": 70, // прозрачность линии окружности
"color": "0xade05f", // цвет линии окружности
"enabled": true, // true - отображать окружность, false - не отображать
"filled": false, // заливка кругов
"thickness": 0.75 // толщина линии окружности
},
"circle_view": { // окружность обзора танка, также с учетом установленной оптики
"alpha": 50, // прозрачность линии окружности
"color": "0xade05f", // цвет линии окружности
"enabled": true, // true - отображать окружность, false - не отображать
"filled": false, // заливка кругов
"thickness": 0.75 // толщина линии окружности
},
"ignore_artillery": false, // не отображать окружность для арты
"logging": false, // пишется в лог-файл
"spotting_limit": false // ограничивает окружность обзора пределом в 445 м, т.е. если обзор выше 445 м, окружность отображаться не будет
}
}
'Сайт'
- 1
-
я знаю а куда тогда написать что бы помогли?
Мож
'сюда'
А в чом проблема поменять дамаг панельку?
-
и эти минималистические буковки мы видим только в маркере над танками
Если хош минималистично, посмотри конфиг у seriych , там ваще шеврончики. Он тож в своё время у кого то подсмотрел...
-
или это не те иконки
Там топ 167
-
а также отображение иконок кланов
А сами
'иконки кланов'
у тебя стоят? -
Ребят! Не отоброжается иконка черепа при уничтожении противника взводным!...остальными игроками отоброжается!...иконка есть!...как её запилить в конфиг?...Спасибо!
[0.9.1] Артиллерийский прицел на миникарте для мода XVM.
in Mods and Software
Posted · Edited by FishNavy
Dakasik а в шапке прицелы под скрипт как в #146, или обычные?