Jump to content
Korean Random

FishNavy

User
  • Content Count

    431
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by FishNavy

  1. А как контурные за бабахать....
  2. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16517-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0/
  3. Сделав 'так' , получаю дефолтный конфиг и ошибку при загрузке. В чём беда? Двоеточие ставил убирал, запятую ставил убирал, результат ошибка. Но лампочка 6 чуйки по времени увеличивается.Вопрос снят, переносом кавычек за цифры.
  4. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1385404-094-%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D1%81%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B5-%D1%85%D0%BF-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4-6%D0%B21-%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BF/#topmost
  5. А то кто то считает его Вангой-рентгеном, в одном флаконе.....
  6. Так ему надо что бы на мине карте буковки были цветные, чиферки зелёные, и всё остальное мог двигать. Конкретно 6 лампу. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8-%D0%BF%D0%BE/page-716?do=findComment&comment=229809
  7. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/19543-09%D1%85-%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB-%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0-xvm/
  8. Ну дык в самом начале елементс.хс // Minimap coordinates font // Шрифт координат миникарты "minimapFont": { "color": "0x33FF33", // цвет / color "alpha": 100 Правда будет всё зелёное...
  9. ${"snippet-minimap.xc":"."} // minimap // миникарта А что у тебя в этом файле, что незльзя здесь двигать? Или сюда http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%8B-snippets-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%BD%D1%82/ В файле minimap.xc // Square of the maximum units appearance (1000 m). // Квадрат границы максимальной отрисовки юнитов (1000 м). "square" : { "enabled": true,
  10. FishNavy

    del8

    А ларчик просто открывался. Забыл 3 файла скрипта кинуть....
  11. FishNavy

    del8

    Чистил, вот. python.log xvm.log
  12. FishNavy

    del8

    Установил, а кнопки нету...
  13. Наверное вам сюдаhttp://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1385404-094-%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D1%81%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B5-%D1%85%D0%BF-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4-6%D0%B21-%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BF/
  14. А в батле.хс он у тя прописан? // GUI elements settings (experts only) // Настройки графических элементов (только для экспертов!) "elements": ${"elements.xc":"elements"} Пробовал как у тебя менять положение лампы, меняется. + в низ - в верх..
  15. Если над танком , то markersAliveNormal.xc 'Для своих' 'Для врагов'
  16. Спс, помогло. Мышиный переключатель ваще убираю. Хотя раньше всё так работало и не прыгало.
  17. Как сделать так, что бы приподнятые уши в elements.xc не прыгали от боя к бою? Во время боя разрешение экрана не меняю. Полноэкранный режим не использую, для меня неудобно. Тока расширенный.
  18. Просто хотелось бы , что бы регулировка положения ушей была бы в ушах. А где и как я знаю, Тока они от боя к бою прыгают.
  19. Предлогаю положение ушей по высоте, перенести из elements.xc в playersPanel.xc. С полным дефолтным положением, от которого можно отталкиваться. а не null. Или в элементе сделать так, что бы корректно работали, а не прыгали от боя к бою.
×
×
  • Create New...