Jump to content
Korean Random

minooz

User
  • Content Count

    643
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by minooz


  1. Не понял, что ты округлил:)

    Просто в ушах и по Табу цвет показывает по шкале  WIN8

    Как в ушах может показывать по вн8, если в ушах  цвет по винрейту

    "medium2": {
          "width": 70,
          "formatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{vehicle}}</font>",  // цвет винрейта, откуда WN8?????????????????
          "formatRight": "<font color='{{c:rating}}'>{{vehicle}}</font>",
    
    Мои цвета

    "eff": [ 
          { "value": 600,  "color": "0xC81103" },
          { "value": 900,  "color": "0xFE7903" },
          { "value": 1200, "color": "0xFCFA05" },
          { "value": 1500, "color": "0x33FF33" },
          { "value": 1800, "color": "0xCC66CC" },
          { "value": 9999, "color": "0x00ffff" }
    "rating": [ 
          { "value": 42, "color": "0xDD0000" },
          { "value": 47, "color": "0xDD0000" },
          { "value": 49, "color": "0xDDDD33" },
          { "value": 51, "color": "0xFFCC33" },
          { "value": 57, "color": "0x33FF33" },
          { "value": 68, "color": "0xCC66CC" },
          { "value": 100, "color": "0x00ffff" }
    
    e WN8

    post-6099-0-10029000-1426775435.png

    post-6099-0-10029000-1426775435_thumb.png

    [uJS Links Img] post-6099-0-10029000-1426775435.png


  2. @n0str0m0,  xvm.xc



    XVM 6.0.2

    Обновлен XVMinooz и XVMinooz.BONUS

    • Добавлен код для пользовательский иконок засвета (в архиве их нет) для светящихся и пропавших. Для работы нужно закинуть свои иконки с именами "lost" и "revealed" в папку "World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons" (иконки должны быть в формате ".PNG"). В конфиге имеется только звездочка, информирующая о еще не засветившихся врагах.
    • Изменено сообщение для взрыва ВАМИ боеукладки. Теперь при подрыве будут появляться разные сообщения в зависимости от кол-ва ХП, которое было у танка. Если было <=25% - BONUS, <=50% - MASTER, <=75% - BOOM, <=100% - ONE SHOT.
    • Добавлен новый макрос. Теперь при уничтожении танка ВАМИ будут появляться различные сообщения в зависимости от номера фрага. Например, если 1 - FIRST BLOOD, 2 - Double kill, 3 - Triple kill,....., <=13 - HOLY SHIT!!!, <=15 - GOD_MODE.

    e1308f30ced7fd670257418639bd6982.gif


  3. @n0str0m0, ты меня пугаешь. В моих конфигах нет иконок засвета, а только звездочка, т.к. я их не добавлял. Я выше писал как добавить себе иконки, но ты ответил, что у тебя этот способ не работает. После этого я попробовал протестировать у себя в конфиге, и у меня все работает.

    Структуру папок я с последнего патча менял . Я даже сейчас взял и установил вчистую папку рес_модс xvm и конфиг из архива со всем содержимым. Все работает.

    Теперь скачал твой архивчег. Закинул свой конфиг. Все работает=)res_mods.rar

    иконки кстати скачай, я обновил давно.

    post-6099-0-19766200-1425574150_thumb.jpg


     

     

    @Porkie, good job=) i speak in english a very bad=)

    @Porkie, You made a mistake in the config. Should be so (in text.xc).

    
    
    "vtype": {
          "LT":  "LT",        
          "MT":  "MT",        
          "HT":  "HT",       
          "SPG": "SPG",    
          "TD":  "TD"         
        },
    

  4. @n0str0m0, а куда делось? вот же ты мне сам писал

     

    А вот здесь всё заработало:

     

    },
      "turretMarkers": { "highVulnerability": "*", "lowVulnerability": "**" },
      "texts": {
    "vtype": { "HT": "HT", "LT": "LT", "MT": "MT", "SPG": "SPG", "TD": "TD" },
    "spotted": {
          "neverSeen": "<textformat tabstops='[0,20]'><font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>\t*\t</font></textformat>",
          "lost": "",
          "revealed": "<img src='xvmres://icons/revealed.png' width='24' height='24'>",
          "dead": "",
          "neverSeen_arty": "<textformat tabstops='[0,20]'><font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>\t*\t</font></textformat>",
          "lost_arty": "",
          "revealed_arty": "<img src='xvmres://icons/revealed.png' width='24' height='24'>",
          "dead_arty": ""
        }
      },

     

    Спасибо огромное!


  5. , =3 triple kill, =4 multi kill, =5 mega kill, =6 ultra kill, =7 MONSTER kill (жаль Бельтера уже нет), <=9 RAMPAGE (Медаль Рэдли-Уолтерса), <=13 Holy Shit! (Медаль Пула), <=15 GOD_MODE (Расейняя)

    @BogdanF1, такая озвучка раньше была, но криво работала когда врага вне засвета уничтожаешь


  6. @n0str0m0,

    "battle": {
         "clanIconsFolder": "clanicons/",
         "clockFormat": "",
         "elements": [
           {
             "battleTimer": { "_x": "WIDTH - 470", "_y": -2 },
             "debugPanel": { "_y": 3 },
             "leftPanel": { "_y": 20 },
             "rightPanel": { "_y": 20 },
             "switcher_mc": { "_x": "WIDTH - 120", "_y": -2 },

             {"$delay": 100

            "sixthSenseIndicator": {

             "_x": "sixthSenseIndicator._x",
              "_y": "sixthSenseIndicator._y"

                 }

              }

           }
         ],
         "highlightVehicleIcon": true,
         "mirroredVehicleIcons": true,
         "showPostmortemTips": false


  7. @n0str0m0, Вставляй это, про запятые не забывай. 

    Далее редактируем так к примеру

    sixthSenseIndicator._x - 100 так уедет левее чем сейчас есть

    WIDTH / 2 так должно центрироваться по горизонтали

    100500  так просто задаем сточку от правого края экрана

    {"$delay": 100
    
    "sixthSenseIndicator": {
    
    "_x": "sixthSenseIndicator._x",
     "_y": "sixthSenseIndicator._y"
    
    }}
    
×
×
  • Create New...