Jump to content
Korean Random

minooz

User
  • Content Count

    643
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by minooz

  1. Как в ушах может показывать по вн8, если в ушах цвет по винрейту "medium2": { "width": 70, "formatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{vehicle}}</font>", // цвет винрейта, откуда WN8????????????????? "formatRight": "<font color='{{c:rating}}'>{{vehicle}}</font>", Мои цвета "eff": [ { "value": 600, "color": "0xC81103" }, { "value": 900, "color": "0xFE7903" }, { "value": 1200, "color": "0xFCFA05" }, { "value": 1500, "color": "0x33FF33" }, { "value": 1800, "color": "0xCC66CC" }, { "value": 9999, "color": "0x00ffff" } "rating": [ { "value": 42, "color": "0xDD0000" }, { "value": 47, "color": "0xDD0000" }, { "value": 49, "color": "0xDDDD33" }, { "value": 51, "color": "0xFFCC33" }, { "value": 57, "color": "0x33FF33" }, { "value": 68, "color": "0xCC66CC" }, { "value": 100, "color": "0x00ffff" } e WN8 [uJS Links Img] post-6099-0-10029000-1426775435.png
  2. @n0str0m0, округлил, но можно пятерочку скинуть
  3. @n0str0m0, у меня значения РЭ приблизительно точны, просто округлены
  4. @n0str0m0, по табу занчения окрашиваюстя в свой цвет (рэ в рэ, вин в вин). Для ушей: найди уши "medium2" и замени rating на eff.
  5. @BeReSa, не за что=) только учти, что там некоторые фразы, относящиеся к эпичным медалям, одинаковы (это фраги 8-9, 10-13, 14-15)
  6. @n0str0m0, xvm.xc XVM 6.0.2 Обновлен XVMinooz и XVMinooz.BONUS Добавлен код для пользовательский иконок засвета (в архиве их нет) для светящихся и пропавших. Для работы нужно закинуть свои иконки с именами "lost" и "revealed" в папку "World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons" (иконки должны быть в формате ".PNG"). В конфиге имеется только звездочка, информирующая о еще не засветившихся врагах. Изменено сообщение для взрыва ВАМИ боеукладки. Теперь при подрыве будут появляться разные сообщения в зависимости от кол-ва ХП, которое было у танка. Если было <=25% - BONUS, <=50% - MASTER, <=75% - BOOM, <=100% - ONE SHOT. Добавлен новый макрос. Теперь при уничтожении танка ВАМИ будут появляться различные сообщения в зависимости от номера фрага. Например, если 1 - FIRST BLOOD, 2 - Double kill, 3 - Triple kill,....., <=13 - HOLY SHIT!!!, <=15 - GOD_MODE.
  7. @sirmax, спасиб, все работает
  8. Для такой группы можно вообще цвета убрать, ибо
  9. @n0str0m0, ты меня пугаешь. В моих конфигах нет иконок засвета, а только звездочка, т.к. я их не добавлял. Я выше писал как добавить себе иконки, но ты ответил, что у тебя этот способ не работает. После этого я попробовал протестировать у себя в конфиге, и у меня все работает. Структуру папок я с последнего патча менял . Я даже сейчас взял и установил вчистую папку рес_модс xvm и конфиг из архива со всем содержимым. Все работает. Теперь скачал твой архивчег. Закинул свой конфиг. Все работает=)res_mods.rar иконки кстати скачай, я обновил давно. @Porkie, good job=) i speak in english a very bad=) @Porkie, You made a mistake in the config. Should be so (in text.xc). "vtype": { "LT": "LT", "MT": "MT", "HT": "HT", "SPG": "SPG", "TD": "TD" },
  10. @n0str0m0, засунул в свой конфиг, работает
  11. @n0str0m0, а куда делось? вот же ты мне сам писал
  12. @n0str0m0, Пути надо прописывать в Text Конфиг и БОНУС обновлены: в основном исправления и допил кругов, цветов, маркеров.
  13. , ага, дожна же быть от этого польза.
  14. , =3 triple kill, =4 multi kill, =5 mega kill, =6 ultra kill, =7 MONSTER kill (жаль Бельтера уже нет), <=9 RAMPAGE (Медаль Рэдли-Уолтерса), <=13 Holy Shit! (Медаль Пула), <=15 GOD_MODE (Расейняя) @BogdanF1, такая озвучка раньше была, но криво работала когда врага вне засвета уничтожаешь
  15. @sirmax, если будет время и возможность, сделай - буду ждать.
  16. Возможно ли реализовать работу {{frags}} в "DamageText", в блоке "Dead", для использования вот такой логики. {{frags=1?First BLOOD|{{frags=2?Double KILL|{{frags=3?Triple KILL|и т.д}}}}}
  17. {{frags}} некорректно работает в "damageText", либо всегда возвращает значение 1, либо вообще ничего.
  18. @n0str0m0, "battle": { "clanIconsFolder": "clanicons/", "clockFormat": "", "elements": [ { "battleTimer": { "_x": "WIDTH - 470", "_y": -2 }, "debugPanel": { "_y": 3 }, "leftPanel": { "_y": 20 }, "rightPanel": { "_y": 20 }, "switcher_mc": { "_x": "WIDTH - 120", "_y": -2 }, {"$delay": 100 "sixthSenseIndicator": { "_x": "sixthSenseIndicator._x", "_y": "sixthSenseIndicator._y" } } } ], "highlightVehicleIcon": true, "mirroredVehicleIcons": true, "showPostmortemTips": false
  19. @n0str0m0, Вставляй это, про запятые не забывай. Далее редактируем так к примеру sixthSenseIndicator._x - 100 так уедет левее чем сейчас есть WIDTH / 2 так должно центрироваться по горизонтали 100500 так просто задаем сточку от правого края экрана {"$delay": 100 "sixthSenseIndicator": { "_x": "sixthSenseIndicator._x", "_y": "sixthSenseIndicator._y" }}
  20. это к иконкам. лампочку так "battle": { "elements":[ {"$delay": 100 "sixthSenseIndicator": { "_x": "sixthSenseIndicator._x", "_y": "sixthSenseIndicator._y" }}]},
  21. @n0str0m0, разобрался или еще нет? У иконок для засвета нужно изменить src='xvmres:// на src='xvm://res/.
×
×
  • Create New...