Jump to content
Korean Random

minooz

User
  • Content Count

    643
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by minooz

  1. @n0str0m0, иконки обновил, путь в архиве правильный. Чтобы работало по табу, пропиши такой же путь как для ушей.
  2. , в hotkeys изменяется @n0str0m0, обновил бонус, смотри
  3. Молодец, что смог разобраться сам, но не все работает. хитлог не много сломался. @n0str0m0, у тебя на верно иконки засвета не работают. Я пока разобрался с хитлогом, лампа норм, иконки норм.
  4. Попробуй со старым должно работать. Чем бы дитя не тешилось, лишь бы ЛОМАТЬ, ЛОМАТЬ, ЛОМАТЬ...
  5. , а каким пользуешься конфигом?
  6. @n0str0m0, да, именно здесь и нужно было менять на свои иконки. Положение тут, х и у "extraFieldsRight": [ {"alpha": 100, "x": -13, "y": 0, "valign": "top", "bindToIcon": true, "format": "{{spotted}}", "shadow": {} } ]
  7. И не должна была, т.к уже не работает, об этом было написано в патчноде. Либо спойлер не открывается, либо там ничего нет. не за что=)
  8. @n0str0m0, готово. Картинки можешь заменить на свои. Если нужна картинка для пропавших из засвета, то подставь тоже значение, что и у засвеченных (revealed). Положение маркера_засвета меняется в playersPanel, блок ушей (например, medium, достаточно настроить в одних, а потом копипастить в другие), в экстраполе, параметрами "х" и "у". Вроде все объяснил=) Все проверил. Тут скриншот. Все работает. config.for.n0str0m0.rar
  9. @n0str0m0, давай конфиг, прикручу картинки, но только без звездочек или со звездами=)
  10. @n0str0m0, в блокноте, но я не пишу все 2400 строк, я только редактирую=) А через <img src='xvmres:// пробовал? я посмотрел у кого-то именно так. И оно работает, только картинка смещается, а как настроить я хз=) В смысле, что бы и звездочка и картинка не уезжали. Если оставить только картинку, то нужно редактировать позицию в enemySpottedMarker
  11. да может и так, попробуй измени. Вот еще такой конфиг попробуй xvm.xc
  12. @n0str0m0, ты второй конфиг, выше пост попробуй. Если звездочки не нужны, то это просто, я попробую сделать.
  13. @n0str0m0, попробуй, я хз че я наколдовал=) xvm.for.n0str0m0.rar Нет. Эта херня если и будет работать, то не правильно. @n0str0m0, или так xvm.xc
  14. @n0str0m0, @n0str0m0, я обновил конфиг, посмотри чейжлог новой версии, + вот тут все описано
  15. Скобку забыл "extraFieldsRight": [ ${"playersPanel.enemySpottedMarker"} // маркер статуса засвета (см. выше). ]
  16. @Lelyk33, не за что=) @Federr, проверяй. Делал на работе, проверить тут не где. Вернусь (в смысле на форум) где-то в воскресенье или понедельник. Если есть какие-то косяки пиши и скринь=) xvm.for.Federr.TEST.rar
  17. @MICROB, иконки уже давно пилю я, плюс внес некоторые дополнения. Скачать можешь из 2го поста, если перейдешь по первой ссылке у меня в подписи. @goodman, Сам юзаю спасиба гудман.
  18. Это как? @Lelyk33, у меня все одним файликом, могу вырезать весь блок и вставить для тебя сюда. @Federr, да, в zip запакуй и скинь сюда
  19. @n0str0m0, кидаешь в папку res, или res/подпапку. Далее открываешь конфиг, тебе нужен ally{ "dead"{ "damageText": { ... ... ... "blowupMessage": "O_o Ёпт" }, меня ешь "O_o Ёпт", на "<img src='img://../подпапка/зеленый.png'>". Вроде должно работать. Либо так "xvm://res/подпапка/зеленый.png" enemy{ dead{ "damageText": { ... ... ... "blowupMessage": "тут на красный" }, "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"markers.enemy.alive.normal.damageText" }, "blowupMessage": "тут на синий" }, "damageTextSquadman": { "$ref": { "path":"markers.enemy.alive.normal.damageText" }, "blowupMessage": "тут на коричневый" }, @Federr, скинь только конфиг
  20. @n0str0m0, Еще нет, за всем не успеваю, да еще прем кончился. Я их еще в прошлый раз почему-то как 095 окрестил=) значит надо обновить. Обновил иконки GM. Спасибо добрым людям за TIM.
×
×
  • Create New...