-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Могу попробовать выгрузить все данные с кол-вом боев больше какого-то значения, может они даже в excel влезут все.
-
Показ статистики рандомный
sirmax replied to aimti's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Оно так и делается. Судя по логу, проблема в другом: "db overloaded: 100/100". Мы работаем над оптимизацией базы. Она сейчас тупит, так как добавились новые данные - wn6, avglvl и т.д. -
Все. Выложил исходный файл в Access, думаю лучше с ним работать чем с агрегатами. http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=players.accdb.7z
-
Скорей всего я их сюда не включал, так как выгрузку делал до того как заглушку на max(1,WN6) поставил. В этой выборке только > 0 Кстати, интересно построить такие же графики по другим параметрам - засвет, дамаг и т.д.
-
You can use this data for analyze. Thi is all data from 4.2 million users from our database, aggregated to decrease its size. first column is value, second - count of users in db with this value. Also I can share Access file with data without aggregation (300MB) players.xlsx.7z
-
я аггрегировал значения, все влезло теперь. Скоро выложу Наконец собрал в кучу. первая колонка - значение, вторая - количество значений в БД. players.xlsx.7z
-
В excel не лезет, через access попробую
-
Редактор конфигов / XVM config editor
sirmax replied to 13's topic in Ready-to-use XVM configurations
точно -
я там немного базу мучаю, скоро попустит
-
написал конвертилку в xml, а xml в excel хорошо загружается. ща отработает посмотрю что получится
-
база есть в формате json, могу выложить. надо было сразу в csv выгружать, а то парсить json сложнее в моем случае, а так сразу можно было в excel загрузить. кстати, сейчас попробую конвертнуть чтобы не выгружать заново
-
Вижу, второй раз ошибаешься, поправлю. 6 млн активных пользователей WoT в базе активных пользователей XVM меньше - около 300-350к, тут сложно точно посчитать. Вообще с ноября обращалось более 600к пользователей, но многие только несколько раз (несколько боев), так что сложно причислить их к активным. Гы, звездит! Вот более точные данные: # всего в базе игроков > db.players.find({}).count() 6689620 # всего пользователей мода (с ноября) > db.users.find({counter:{$gt:0}}).count() 636434 # всего пользователей мода, сделавших более 10 запросов (более 10 боев): > db.users.find({counter:{$gt:10}}).count() 459972
-
[Лог попаданий / Hit log]
sirmax replied to sirmax's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
в планах есть, КТТС. -
Шансы на победу: расчет без учета своего участия
sirmax replied to Fahrenheit_66's topic in Suggestions for XVM
не вижу необходимости. если ты папка а остальные олени, и у противников так же, то посчитает им 95%, толку от этого знания никакого. технически сделать не сложно по идее -
Где-то была подобная тема, что-то вроде персональных макросов. Как всегда - идеи есть, времени нет.
-
По teff пока не получится, если я все танки буду обрабатывать, это на долго затянется.
-
я скоро посчитаю все значения по текущим данным из базы, будут самые точные данные из всех существующих.
-
Разработчики заявляют эти значения: Less than 400.00: Terribad 400-700: Bad (Better than 5% of the server) 700-900 : Below average (Better than 30% of the server) 900-1100: Above average (Better than 50% of the server) 1100-1350: Good (Better than 75% of the server) 1350-1500: Very Good (Better than 90% of the server) 1500-1800: Excellent (Better than 95% of the server) 1800-2000: Unicum (Better than 99% of the server) 2000+ : Super Unicum (Better than 99.75% of the server)
-
Чего гадать, это можно будет из базы выбрать. Эээх, надо OLAP поднимать...
-
Ограничил до 30, вроде должно хватить. Сложные аккаунты считает за 5мс. Надо бы проверить насколько это скажется на точности расчета. Есть новый base.csv? Готово. Перемудрил ты тут. "else current->rate+=5-(float)current->battles/100;" никогда не сработает, так как если m == 0, то "(cutter(current->same[0])+cutter(current->same[1])+cutter(current->same[2])+cutter(current->same[3]))/m>cutter(current)" всегда false. Это тоже готово. Вроде все что надо было я сделал. Давайте проверим все ли работает нормально, и можно запускать в продуктив.
-
Твинки можно ловить только по малому количеству танков/боев на непрофильной технике. В принципе, можно подумать...