Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Еще фоточки. http://igrashka.org/main/2396-itogi-konkursa-wargaming-developers-contest.html http://root-nation.com/16/12/2014/itogi-wargaming-developers-contest/
  2. Там фейл еще с заголовка начинается. Все-таки бесконечное вранье не идет на пользу каналу. А Серега бесподобен! :)
  3. Журналисты, такие журналисты... "Профессиональные программисты отобрали лучших самоучек в IT-сфере." В этой фразе прекрасно все! :)
  4. Да, вот тут ты не попал с причинами и следствием.
  5. Наложить картинку отдельным слоем - не проблема, можно даже отдельную клавишу для этого забиндить. Вопрос в том, кто будет делать эти картинки и поддерживать. Если ответственного не будет - умрет. Пример уже есть - рейтинг TWR. Я изначально говорил, что в нем большой риск из-за поддержки, в итоге интерес у автора пропал, и рейтинг умер.
  6. Вот поэтому у них и не получается нормальной коммуникации с пользователями, "ламповой атмосферы". Модерируют совершенно не то, что надо.
  7. Поддерживаю Юру. Обе работы сделаны крайне профессионально. Не то, что мы - бездельники и лоботрясы. :)
  8. Я видел, он, как бы, мне это и отвечал. Хотя это просто отмазка, даже не буду комментировать почему. Да, у них возможностей намного больше сделать и красиво, и функционально. Мы же вообще без .fla работаем, все эффекты в коде приходится делать. Я думал они возьмут идею, переработают и сделают конфетку, а получилась как всегда бульба. :)
  9. Не буду подробно комментировать, скажу только что в целом со многими (но не всеми) твоими выводами я согласен. Предлагаю скопировать пост сюда, для истории. А то мало ли чего. :)
  10. Описание я не буду писать, время жалко. Думаю, еще будут другие описания.
  11. Справа Mr A, слева Mr 13. Миша не смог выбраться, q4x2 в этот кадр не попал.
  12. попал ) а остальные? тут еще трое наших и один из WG.
  13. может я просто не до конца вник. меня вообще накрывает, мало спал с пятницы. ) я выше писал, необходимо составить матрицу всех состояний, вписать необходимые значения, тогда будет видно что необходимо сделать.
  14. Может ограничиться загрузкой боя, табом и маркерами?
  15. Многие играют именно на large панелях. Да и переключение ушей у WG сделано так, что им не удобно постоянно пользоваться. Можно по Alt в ушах показывать.
  16. Выглядит интересно, хотя и сыровато еще. Проблема в трудоемкости, я пока не совсем понимаю, с какой стороны можно было бы к этому подойти в плане реализации.
×
×
  • Create New...