Jump to content
Korean Random

Dragon armor

User
  • Posts

    416
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Dragon armor

  1. @DrWeb7_1 Мне кажется, клиент лезет не туда. Есть возможность заблокировать все его подключения, кроме локальных?

    У меня-то всё лишнее заблокировано фаерволом. Может поэтому и не возникает подобного. Хотя на виртуальной машине ничего подобного нет.

  2. @DrWeb7_1 Именно то, что надо. Сработало как и хотел. Вся цепочка вызовов есть. Сейчас попробую разобраться.

    Тюфу ты, нихрена не выпало.

    А то уж обрадовался, что лог есть. Сейчас переделаю. Надо было по-другому сразу сделать. Протестировать надо.

  3. 1 минуту назад, DrWeb7_1 сказал:

    Какие операции надо произвести?

    В папку mods кинуть. Запусти клиент, в логе будет

    INFO: >>>>>>>>>>>>>init>>>>>>>>>>>>>>>

    Значит, заработал. Потом запусти сервер и клиент. По идее, когда вызовется функция, будет лог, откуда вызов был.

    В модс 0.9.22.0.1

    from Account import PlayerAccount
    old_requestToken = None
    
    def __hook_PlayerAccount(self, requestID, tokenType):
    	print '>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>'
    	print '{}, {}\n'.format(requestID, tokenType)
    	print 'traceback'
    	traceback.format_stack()
    	print '<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<'
    	return old_requestToken(self, requestID, tokenType)
    
    old_requestToken = getattr(PlayerAccount, 'requestToken')
    setattr(PlayerAccount, 'requestToken', __hook_PlayerAccount)
    
    
    def init():
    	print '>>>>>>>>>>>>>init>>>>>>>>>>>>>>>'
    	return

     

    Это весь мод так выглядит.

  4. 7 минут назад, DrWeb7_1 сказал:

    python.log очистить перед запуском?

    Да, надо будет. Сейчас, вспомню как хуки устанавливать и сделаю.

    Готово. Надеюсь, что заработает. У себя могу проверить, что он запускается, а как сработает, не знаю.

    res.wotmod

    @DrWeb7_1 

  5. 2 минуты назад, DrWeb7_1 сказал:

    Спустя примерно 30 секунд:

    Явно ответа ждёт. И соединение разрывает после таймаута. Но уже хорошо, что запускает. Надо хук сделать будет и посмотреть, кто и с какими параметрами вызывает. Сейчас сделаю и мод скину тебе.

  6. @DrWeb7_1 Добавь импорт. Странно, что у меня не было этой ошибки.

    from interfaces.AccountAuthTokenProvider import AccountAuthTokenProvider

    У меня была эта ошибка. Просто тут так настроено, что ошибки игнорируются.

    И на табы замени пробелы в файле AccountAuthTokenProvider.py

  7. Надо бы в скриптах найти место, где запрашивается это. Тогда будет понятнее, в чём проблема.

    @DrWeb7_1 Можно будет попозже. Дискорда у меня нет. И тимвьювера тоже, но установить можно. Там вроде есть бесплатный период или норм незарегистрированная версия может работать?

  8. 3 минуты назад, DrWeb7_1 сказал:

    Но даже чисто технически будет ли возможна авторизация через БД

    Оно и сейчас есть. Просто всегда возвращает успех.

    Только что, DrWeb7_1 сказал:

    Но тебя всё равно впустило в ангар.

    Именно. Хз как искать, в чём проблема.

    У тебя ОС какая?

  9. @DrWeb7_1 У меня на виртуальной машине тоже не запускается. Ну тогда надо искать причину.

    @Plotnik5252ru Да ни на сколько. Это же просто ради интереса всё. Ну кто будет рубиться в старые танки? Как и в вот-классик, попробовал и ушёл на основной сервер.

  10. Только что, Plotnik5252ru сказал:

    А физику делать пробовали?

    Да. Очень долго пытался. Но не выходит. Есть даже пример в физическом движке. Но надо убрать все внутренние классы. У меня ассерт получался, когда техника чуть меняла положение. Что-то делал не так. Так же пытался сделать на рейкасте. Это когда физических объектов нет, а всё рассчитывается и прикладываются силы вручную. Тоже не совсем знаю, как делать.

    1 минуту назад, DrWeb7_1 сказал:

    Консоль сервера через некоторое время закрывается, остановившись на этом этапе.

    Он даже до этого сообщения не доходит теперь. Клиент ждёт ответа на свой запрос. А сервер что выдаёт в конце?

    Попробуй cmd.exe скопировать в папку с игрой и запускай сервер оттуда. Тогда все логи останутся.

    До инициализации аккаунта дело не доходит.

    Попробую сейчас на виртуальной машине запустить. Может у меня тоже такое будет.

  11. Только что, Plotnik5252ru сказал:

    Вижу раз сервер на клиенте работает скоро можно переходить к физике

    Дык сервер-то давно работает. Скрины ещё на первых старницах есть.

    @DrWeb7_1 Попробуй тогда посмотреть, что клиент присылает.

    Файл в папку server_py\interfaces\.

    В файле Account.py добавляешь такое.

    В строке 579

    class Account(LittleWorld.Entity, ClientCommandsPort, Chat, AccountAuthTokenProvider):

     

    В строке 593 после

    Chat.__init__(self)

    добавь
     AccountAuthTokenProvider.__init__(self)

     

    AccountAuthTokenProvider.py

×
×
  • Create New...