Jump to content
Korean Random

jeff1611

User
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by jeff1611

  1. Подтверждаю. Сборка молчит. За исключением добавленного контейнера "arena" который заполнял время боя после загрузки. далее, его обрывал соответствующий дрон. на тесте "arena" звучит до конца боя. без дронов.

  2. Всем доброго времени! допускаю что вопрос может остаться без ответа и прозвучать странно, всё таки задам его. Имеет ли смысл пытаться реализовать на базе проекта который выкладывают на форуме, "двойную" музыку а ангаре? Т.е., движком "громкость музыки в ангаре". Где при "0" - играет один семпл, при перемещении на "100" другой, а при "50" молчат, к примеру .Может кто с RTPC плотно сталкивался? задача штатными средствами WWISE решается? Имеется ввиду "без изоленты" ввиде внешних скриптов.

    p.s. Посмотрев на схему, ставлю под вопрос эту идею...т.к понимаю что оба контейнера(в примере) регулируются одним микшером. Свято верю что это можно решить средствами RTPC, но как инвертировать громкость одного из контейнеров ума не приложу...пока...

    Schematic.png

  3. Доброго времени всем! Проект интерактива собран. дроны в бою отрабатывают, и вообще все события на местах. День можно сказать удался, НО. вопрос может показаться странным,и всё же... В ангаре нет фона/ звуков окружения....Ранее, обратный вопрос задавал ув. Andre-V, по поводу их отключения. Тупо перебираю шины, ресеты и т.п., но может кто подскажет откуда они(звуки) растут? Был бы очень признателен...

    13.02.2019. - Вопрос снят. Невнимательность.

×
×
  • Create New...