Jump to content
Korean Random

_ABYSS_

User
  • Content Count

    277
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by _ABYSS_

  1. Во, понял, спасиб! XSerzHX, благодарю за помощь!
  2. Насколько я понимаю, функционал пока не реализован? Я руководствуюсь РЭ, у меня ранее вместо <font color='{{c:r}}'>{{r_size=2?{{r%2d| }}|{{r_size=5?{{r%5d| }}|{{r%4d| }}}}}}</font> в конфиге стояло <font color='{{c:eff}}'>{{eff%4d| }}</font> Сейчас опять первое заменил вторым. Когда реализуют выбор нужного рейтинга через ЛК на сайте, я смогу не менять коды вручную, а просто выбрать нужный мне вариант рейтинга в ЛК?
  3. Не совсем понял. Вот что выведет этот код: {{r_size=2?{{r%2d| }}}} ? r%2d - покажет рейтинг в виде двузначного целого числа. А r_size=2? Что тут двойка значит?
  4. Ребят, подскажите, что за новый макрос {{r}} в новой версии XVM? И вообще, что отображает вот такой навороченный макрос: {{r_size=2?{{r%2d| }}|{{r_size=5?{{r%5d| }}|{{r%4d| }}}}}} ?
  5. Всем привет! Не так давно стало глючить отображение среднего урона на танке в карусели танков в ангаре. Если раньше эти цифры подсвечивались цветом (аля кпд игрока), то теперь они почему-то всегда белого цвета. Может кто подскажет, почему так?
  6. Странно. Давно не помню, чтоб она была. Обычно жму "Обновить", и обновляется со следующего боя.
  7. Вот уже 2 дня рейтинг не обновляется. На wot-news.com рейтинг вырос, на modxvm.com жму "Обновить статистику", но в бою она не меняется уже третий день. Что не так?
  8. Понимать бы еще, как выглядят эти макросы в игре...
  9. Обновился. Чуть лучше, но все равно жесть. Раньше намного правильнее показывало.
  10. Подскажите, плиз, в каком файле конфига расположены эти макросы?
  11. Скажите, пожалуйста, зачем изменили расчет шансов на победу в XVM-6.0.0? Он теперь такую бредятину показывает!
  12. В последней версии XVM иконки топовых кланов стали грузиться с сервера XVM. Скажите, а возможно при таком раскладе добавить иконки некоторых кланов, чтобы они отображались у меня в бою? Раньше все это легко реализовывалось заливом иконок нужных кланов в папку \res_mods\xvm\res\clanicons\RU\clan.
  13. На самом деле кто тут лошок - еще вопрос. Расстояние справа от ников фиксилось в соответствующей флешке, а не в конфиге! И разрабы это пофиксили в последней версии XVM (5.5.0). Так что прежде, чем переходить на оскорбления, убедитесь, что вы сами знаете, о чем говорите.
  14. The_Code, а вот и нифига не так же теперь! Раньше: "Xoffset": -15 Сейчас: "x": -15 "bindToIcon": true (положение по горизонтали отсчитывается от иконки танка) Те же параметры - результат разный. ------ И еще вопрос: как убрать или уменьшить расстояние справа от ников? В прошлом конфиге XVM его не было, тут появился.
  15. Ок. Но я не совсем понял, относительно чего тут задаются координаты маркера засвета? В прошлой версии конфига они задавались относительно иконки танка. Я ставил значение "Xoffset": -15 и у меня маркер засвета был расположен вот так: Как в текущей версии конфига выставить маркер также?
  16. А где теперь задавать смещение маркера засвета относительно иконки танка? Раньше так задавалось: // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": -15, "Yoffset": 0,
  17. У меня вопрос по файлу конфигурации playersPanel.xc. А именно насчет маркера статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. Насколько я понимаю, за отображение этого маркера отвечает следующий код: // Enemy spotted status marker at right side panel. // This feature depends on enabled XVM minimap mod // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Offset relative to level icon (by X, Y). // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": 15, // Было: -15 "Yoffset": 0, // Формат. "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "<textformat tabstops='[6]'><font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>\t*</font></textformat>", // This enemy was seen at least once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "<img src='xvmres://icons/red.png' width='15' height='15'>", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "<img src='xvmres://icons/green.png' width='15' height='15'>", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "<textformat tabstops='[6]'><font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>\t*</font></textformat>", "lost": "<img src='xvmres://icons/red.png' width='15' height='15'>", "revealed": "<img src='xvmres://icons/green.png' width='15' height='15'>", "dead": "" } } }, Но в XVM версии 5.4.2-r3520, который я юзаю в апдейте 0.9.5 этот код отсутствует. Подскажите, он уже неактуален? Маркер статуса засвета теперь задается другим кодом?
  18. Подскажите, пожалуйста, как прописать конфиге карусели танков отображение уровня боев и % побед?
  19. Это я прочитал. Не совсем понял, что дает включенный маркер. Отметки на стволах в ушах и на миникарте отображает, судя по описанию. Но как это выглядит?
×
×
  • Create New...