Jump to content
Korean Random

Shade_of_KinG

User
  • Content Count

    66
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Shade_of_KinG

  1. Спустя часов 40 у меня получилось услышать свои звуки в игре, только вот одна беда. Звуки эти одновременно все срабатывают... В чём проблема?
  2. Ну давай, анализатор, объясни мне. Я всё сделал по инструкции. Файлы engine_config и sound_notifications готовы и лежат на своих местах. Озвучка лежит в 0.9.15.1.1\audioww Почему не работает?
  3. Эх, вообще ничего не понятно. 2. Скачиваем архив с выбранной вами озвучкой (из раздела "Примеры озвучек") Зачем скачивать? Я ведь свою хочу. 3. Содержимое папки архива "audioww" переносим в папку модификаций клиента У меня даже такой папки нет.
  4. А без хвм нельзя? Я просто без модов играю. Как xml открыть то?
  5. Не могу добавить банк в engine_config.xml В том файле иероглифы одни, а в браузере вообще не открывается.
  6. А шестое чувство и перк "интуиция" тоже добавляются в voice_gui? Просто в готовом файле этого не было. События так называются: SM_sixthsense и SM_gun_intuition? И если я добавлю 3 файла к шестому чувству, они тоже будут рандомно воспроизводиться или там только 1 нужен?
  7. Стоп, а приставка "vo" у меня должна быть? У меня так "SM_enemy_killed_by_player": "enemy_killed_by_player_01" , "enemy_killed_by_player_02"...
  8. А у вас в шапке как раз SM_enemy_killed написано. Как быть? Я сделал и тех 20 штук и тех, вот и места не хватает теперь.
  9. Спасибо, что помогаешь мне. Подскажи, я правильно расшифровал? enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_chassis_damaged_by_player - Не нанёс урона, но сбил гуслю. enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_gun_damaged_by_player - Не нанёс урона, но сломал орудие. enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player - Не нанёс урона и не сбил гуслю. enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_gun_damaged_by_player - Не нанёс урона и не сломал орудие. enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_by_player - Не понятно, вроде не нанёс урона и ничего не сломал? enemy_killed и enemy_killed_by_player - в чём разница? enemy_hp_damaged_by_explosion_at_direct_hit_by_player - Снял хп фугасом? enemy_hp_damaged_by_projectile_and_chassis_damaged_by_player - Нанёс урон и сбил гуслю. enemy_hp_damaged_by_projectile_and_gun_damaged_by_player - Нанёс урон и сломал орудие. enemy_hp_damaged_by_projectile_by_player - Не понятно, вроде просто пробил.
  10. Что-то у тебя приставка SM в правом столбике, а у меня слева. Ничего страшного?
  11. 286 раз, окей. Спасибо за помощь, сижу уже 15 часов, хочу любимого стримера сделать:D
  12. Спасибо, всё нашёл и звуки сделал. Теперь не получается привязать группу звуков к событию. Можно добавить только один звук к событию, а у меня их до 20. Что я не так делаю? Если смотреть по скрину, то я хочу добавить к событию 4 разных звука, но добавляется только 1.
  13. Во спасибо, но я уже скачал:) Подскажите, где можно найти полный список наименований звуков? К примеру, не вижу "враг подожжён", "машина затоплена", "повреждён двигатель", "рикошет" и т.д.
  14. Так а где ссылка на загрузку программы? На яндексе один текстовый файл лежит.
×
×
  • Create New...