Jump to content
Korean Random

Добро

User
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Добро

  1. Как мне вернуть жёлтый цвет лампы и окрасить ники игроков по рейтингу EFF ?

    Ники-просто.

    Должен стоять макрос {{c:r}} вместо {{c:winrate}}  и на сайте,в настройках выбран рейтинг EFF

    • Upvote 1
  2. На картинке №1 показаны маркеры каторые у меня сейчас а на картинке № 2 показыны маркеры каторые мне надо сделать(название танка и хп) сделайте у союзников и у противников.

    Я не совсем понял,ты пишешь о названии танка и хп,но на скринах проценты от здоровья,а не хп.

    И в обоих случаях маркеры стандартные.Просто нажимай Alt

    Оу.Всё сделано.Не прочёл.Извиняйте.

  3. Помогите сделать маркеры над техникой (название танка и ник), белого цвета. Можно, только у противника. Или все...

    Спасибо.

     

    Это?

    Скорее всего тебе поможет вот этот совет.

     

     

    У тебя там намешано-жуть. Установи заново актуальный модпак ПроТанки и выбери что тебе нужно,или ставь дефолтный. Что-то одно.

  4. мне его друг давал когда ещё версия игры была 0.7.... какая то) до версии 9.15.1 просто кидал его в папку и всё норм работало, а теперь........просто пиндец)

     

    Ниже очень дельный совет.И если твой конфиг времён царя Гороха,то ты будешь несказанно рад современному дефолтному. Ну если только немного карусель подправить ещё.

    забудьте о эту  старую конфигу и сделайте новую, используя дефолтный

    • Upvote 1
  5. чувак! ты похоже не понял, я никого тут нагибаться не просил. задал простой вопрос - получил отписку. Поставил на вид чуваку - получил какую-то кучу соплей обиженных чуваков.

    так что надо учиться, любезнейший, адекватно воспринимать информацию. Мне представляется, что воспитанные люди, обычно спрашивают, могут ли они высказать свои пожелания и куму их адресовать. Что, собственно, я и сделал своим первым сообщением.

    Прости,барин-не признали тебя.

    По фене ботать будешь со шпаной.

    Ты и так наговорил тут лишнего.

    • Upvote 1
  6. 1. Маркеры засвета в ушах нужны

    2. Убрать эти цветные цифры из ушей. можно оставить их на клавише ТАБ

    3. никнаеймы и танки не раскрашивать.

    4. Статистика сессии, кажется так это называется.

    5. вместо цветных цифирок в ушах вставить здоровье танков

    6. нанесенный урон и затанкованный урон - просто цифрами без лога. можно под строчкой сообщения.

    ну пока это

    что, агрессивное школоло сюда переехало? хочешь помочь - так и скажи. умничать желаешь - ну так свободен как ветер, пасись в других местах

    После последней реплики мало у кого будет желание тебе помогать.

    Может будешь немного сдержаннее? Ты,как-никак,просишь сделать тебе бесплатно настройку мода. И тут же хамишь.

    Я почти согласился,пока последнюю строку не прочёл,думаю-всё равно делать нечего,сегодня не стримлю и не играю.Винду переустановил,клиент завтра утром закину,после обновки.

    Дай,думаю.помогу человеку,а тут такое...

    Не плюй в колодец.

    • Upvote 3
  7. Всем привет ребят! Я новичок на данном форуме поэтому извините если не туда создал тему. В общем у меня вопрос по моде ХВМ. Я хочу чтобы в бою возле маркеров союзников и противником отображалось количество боев и процент побед на танке на котором они вышли в бой. Знаю что на сайте ХВМ есть конструктор конфигов, но я так и непонял как скрипт оттуда присобачить в мой скрипт (моды джова 0.9.15.1.1). Спасибо за внимание!

    Нормально ты создал,там где нужно.

    Для того чтобы тебе помогли нужно прикрепить свой конфиг xvm.

    Поискал бы на этом форуме.Тут есть готовые авторские конфиги,выбрал бы себе и пользовался.Ребята их своевременно обновляют.

  8. У меня такой вопрос.Почему бы не сделать при установке XVM возможность выбирать различные варианты отображения карусели танков в ангаре , я имею ввиду количество рядов техники и отображение среднего урона и процента побед на танке как это сделано в большинстве этих убогих модпаков ?

    Так то модпаки. Там и выбирай.

    А тут глобальный мод,который потом настраивают под себя игроки.

    Ты хочешь встроенный редактор конфига? Займись этим,потом предложишь разработчикам.

    • Upvote 1
  9. Вставил в карусель такую строку

    { "x": 130, "y": 64,  "format": "<font size='12' color='{{v.c_xte}}'>{{py:xvm.xvm2sup({{v.xte}})%.1f}}\u0025</font>", "shadow": {} }
    

    Нужно, чтоб после запятой была одна цифра (даже ноль).

    Подскажите, что я не так делаю.

         { "x": 130, "y": 64, "format": <font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_xte}}'>{{v.xte%2.01f~%}}\u0025<</font>", "shadow": {} }
    

    Попробуй так.Я не уверен.

  10. Конфиг настраивать мне не впервой, но предпринятые мной меры нисколько не помогли: в игре она по-прежнему выглядит как стандартная.

    Так и должно быть.

    После перехода на AS3 возможности миникарты ещё не работают в XVM.

    Нужно подождать один из следующих релизов.

    Предположительно в течении 3-4 недель.

    • Upvote 1
  11. Дима на видео твоём видно что координаты "х" меняются в зависимости от того какие уши используются, а если "х" сделать как на коде под сполером Дима будит ли так работать? Хочу координаты "х" что бы были постоянными. И ещё про пораметр "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", - это что вкратце если можно

    'battleLabelsTemplates.xc'

     "hitlog": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": 365,
          "y": 5,
          "width": 500,
          "height": 500,
          "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}",
          "shadow": { "enabled": true, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 4, "strength": 1, "distance": 0, "angle": 0 }
        }, 

     

    Будет.

  12. Небольшая поправка.

    "y" нужно ставить разный для "hitlogHeader" и "hitlogBody" (заголовок и тело хитлога).

    Но это будут статичные координаты и не будут зависеть от режима "ушей"

    Да-да-да,я протупил. У меня немного по другому.

  13.  

    Уважаемые , подскажите , что изменить в этих супернепонятных надписях :

        "hitlogHeader": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?65|40}}",
          "width": 500,
          "height": 6000,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{hitlog-header}}"
          // Format of the full hitlog (header and body)
          // Формат полного хит-лога (шапка и тело)
          // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"
        },
        "hitlogBody": {
          "enabled": true,
          "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?85|60}}",
          "width": 500,
          "height": 1000,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{hitlog-body}}"
        },
    

    Чтоб хитлог был на этом месте ?

        "hitlog": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED",
          "x": 320,
          "y": 4,
          "width": 500,
          "height": 6000,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"
    

    ЗЫ и где можно почитать , что это за блок ?

    "hitlogBody": {
          "enabled": true,
          "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?85|60}}",
          "width": 500,
          "height": 1000,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{hitlog-body}}"
    

     

    Этот блок-"тело хитлога",то есть список попаданий с никами,дамагом и названиями танков.

    Подставь значения в "х" и "у"

    Вместо

          "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?65|40}}",
    

    поставь свои

          "x": 320,
          "y": 4,
    

    :ok:

  14. attachicon.gifshot_011 (2).jpg

    night_dragon_on, всё зелёное...

    Мне нужно только цифры урона после слова "ВСЕГО" изменить на зелёный, извините, если что-то не так объяснил...

    Держи мой.Он как раз из дефолтного(как и у Юши) допилен и зелёный общий дамаг.

    hitLog.xc

    attachicon.gifshot_011 (2).jpg

    night_dragon_on, всё зелёное...

    Мне нужно только цифры урона после слова "ВСЕГО" изменить на зелёный, извините, если что-то не так объяснил...

    Вот,без приветствия "удачи в бою" .

    hitLog.xc

    • Upvote 1
  15. Логично)Просто конфиг старый, а после последнего обновления работает не корректно...

    По скринам не понятно(очень мелкие),чем твой конфиг так тебе дорог,что в нём отличается от дефолтного?

    Просто он очень стар и его переделать возможно,но смысла мало.Проще новый подогнать под твой.

  16. понял)) походу действительно прицел))

    1. с рабочего пк сижу, тут почему то не работает принт.скрин. вот пришлось старым скрином воспользоваться))

    2.прицел по моему "Гарпун" из мода протанки.

    (
    )

    Скорее это прицел Демона.

    Я тоже удивился увидев неисправленные маркеры.

  17. , действительно .

    Эта папка ж ни за что более не отвечает .

    Ни за панель счёта, ни за хитлог, да ? Бесполезный атрибут .

    @RRRRRrrr, в файле battleLabels заакоментируйте строку

    // ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP" }

    не забыв также убрать запятую в конце предыдущей строки, чтобы не сломать синтаксис

    Разницы он не увидит.

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  18. аналогичный вопрос-КАК ЕЕ ТУДА ПОСТАВИТЬ?

     

    прописал путь к иконкам-не подхватываются.Конфиг demon2597.Или где еще нужно править?

     

    // Text for {{spotted}} macro.

        // Текст для макроса {{spotted}}.

        "spotted": {

          "neverSeen": "",

          "lost": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/lost.png' width='22' height='22'>",

          "spotted": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/spotted.png' width='22' height='22'>",

          "dead": "",

          "neverSeen_arty": "",

          "lost_arty": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/lost.png' width='22' height='22'>",

          "spotted_arty": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/spotted.png' width='22' height='22'>",

          "dead_arty": ""

        },

    А в playersPanel вставлено 

            ${"def.enemySpottedMarker"}
    

    ?

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...