Jump to content
Korean Random

Добро

User
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Добро

  1. Ребят как поменять цвет Общего урона?

    На какой? 

    
    
        "formatHeader":  "{{l10n:Total}}: <font color='#33FF33'><b>{{hitlog.dmg-total}}</b></font>   {{l10n:Hits}}: <font size='13'>#<font color='#FFCC00'>{{hitlog.n}}</font></font>  {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{hitlog.dead=w?+|{{hitlog.dead=x?(}}}}</font>",
    
    
    

    Здесь общий урон зелёный (#33FF33).

    Возьми и замени на нужный тебе.

    З.Ы.Это не дефолтный хитлог,тут чуть-чуть изменения есть.

     

     

    • Upvote 1
  2. Друзья, при включении миникарты, иконки на ней не реагируют на изменение "iconScale": 1, при этом арт прицел работает (картинку подгружает нормально). Но стоит выключить, как иконки приобретают нормальный вид ( я так понимаю берется настройка из sirmax-minimap.xc), но пропадает арт прицел. Хочется что бы было и то и то.

    Вот :  

    Почитай чейнджлог xvm

  3. хорошо, не прав в том что неверно указал проблему

    что нужно изменить чтоб на первом скрине появился знак клана слева/перед от иконки танка в левых ушах

    и в правых ушах правее/за иконкой танка

    на втором - переместить за иконку танка или перед количеством боев

    Попробуй в playersPanel изменить свои "х" и "у" на

        // Clan icon.
        // Иконка клана.
        "clanIcon": {
          "enabled": true,
          "x": -7, "y": 5, "width": 17, "height": 17, "align": "center", "alpha": 90, "bindToIcon": true,
          "src": "{{clanicon}}"
          //"format": "<img src='{{clanicon}}' width='16' height='16'>"
        },
    

    ,а в statisticForm 

      "templates": {
        // Clan icon definition.
        // Шаблон иконки клана.
        "clanIcon": {
          "enabled": true,
          "x": 440, "y": 0, "width": 23, "height": 23, "align": "center", "alpha": 90,"bindToIcon": true,
          "src": "{{clanicon}}"
        }
      },
    
  4. Спасибо за помощь. А не подскажете можно-ли с помощью XVM'а увеличить вот эту часть боевого интерфейса? Если да, то укажите файл который нужно изменить.

     

    P.S. А то она маленькая, раньше вроде больше была.

    Буду честным,толком не знаю.Думаю,с помощью сниппетов эту панель можно увеличить.Как? Не знаю-спросите более опытных людей.

  5. "extraFields": [
          // Рамка в цвет типа техники
          { "x": 0,   "y": 0, "height": 100, "width":160, "borderColor": "{{v.c_type}}", "alpha": "{{v.selected?70|0}}" },
          { "x": -1,   "y": -1, "height": 102, "width":162, "borderColor": "{{v.c_type}}", "alpha": "{{v.selected?100|0}}" },

    Окрашивается почему-то только верх и левая часть. :hmm:

  6. Всё, что мне необходимо работает, кроме хитлога.

    Как я писал выше, изменения х и y в "hitlogHeader" и "hitlogBody" ни к чему не приводит. Если я правильно его правлю.

    В "hitlogHeader" и "hitlogBody" допустимо: "x": 100,      "y": 100, Вместо "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",

          "y": "{{pp.mode=0?65|40}}"?

    Убери макросы и поставь нужные числа.Это будет статичное положение.

    • Upvote 1
  7. Помогите, пожалуйста, с конфигом.

    1. Как задать координаты хит-лога? Никак не получается его сдвинуть.

    2. Оставшееся ХП отображается только для союзников (средние уши). Для соперников отображается только при коротких ушах.

    3. Надпись «null» по центру (появилась в xvm-6.4.2.1).

    Очень старый конфиг.Скорее мёртв,чем жив.

    В battleLabelsTemplates.xc нет секции "hitlog". Есть "hitlogHeader" и "hitlogBody". Изменение их координат ни к чему не приводит. Более того, при загрузке дефолтного конфига хитлог так же сдвинут влево к границе экрана. Зато появляется ХП соперников.

    А куда ты хочешь сдвинуть? Сейчас хитлог привязан к размеру ушей.

     

    Нужно изменить  "х" и "у"

        "hitlogHeader": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?65|40}}",
          "width": 500,
          "height": 1000,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{hitlog-header}}"
          // Format of the full hitlog (header and body)
          // Формат полного хит-лога (шапка и тело)
          // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"
        },
        "hitlogBody": {
          "enabled": true,
          "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?85|60}}",
          "width": 500,
          "height": 1000,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{hitlog-body}}"
        }, 

    • Upvote 1
  8. кажется, что в правых ушах это отображается за границy экрана

    Точно!Спасибо.

    Поставил значение х=5 и вылезло справа.

     

    Вот так работает

    // Шаблон метки рейтинга.
        "colorRatingMarker": {
          "x": 3, "y": -2, "align": "center", "bindToIcon": false,
          "format": "<font face='xvm' size='24' color='{{c:r|#DBDBDB}}' alpha='100'>\u0115</font>",
          "shadow": {}
    },
    

    Спасибо за пинок в нужную сторону  :gg:

    • Upvote 1
  9. Надоели цветастые уши.

    У кого-то видел такую штуку и себе решил примостырить.

    Почему-то отображается только в левых ушах,хотя в экстраполя вставлено ${"def.colorRatingMarker"} и слева и справа.

    Подскажите, где я затупил? Или это вообще не так делается?

    На примере широких ушей  

    post-37622-0-64426900-1472391943_thumb.jpg

        // Шаблон метки рейтинга.
        "colorRatingMarker": {
          "x": 0, "y": -2, "align": "top", "bindToIcon": false,
          "format": "<font face='xvm' size='24' color='{{c:r|#DBDBDB}}' alpha='100'>\u0115</font>",
          "shadow": {}
        },
    
    • Upvote 1
  10. Спасибо. Весь конфиг менять не стал, а лишь файл markersAliveExtended. Конфиг хороший. Не только по нажатию Alt много информации стал показывать, но и при нажатии клавиши Tab. Также много подробностей по настройке внутри файла. Но заинтересовало, как данный файл влияет на показ информации об игроке при нажатии клавиши Tab?

     

    Да никак,вроде.

    За инфу по табуляции отвечает файл statisticForm

  11. Здравствуйте. Захотел себе сделать тоже самое, что и топикстартер (ПП и кол-во боев на танке вышедшем в бой при нажатии клавиши alt). Поэтому не стал создавать еще одну тему, а решил написать вам здесь. Сначала я пытался сделать это сам:

    "rating": {

          "name": "Rating",

          "enabled": true,

          "x": 0,

          "y": -51,

          "alpha": 100,

          "textFormat": {

            "font": "$FieldFont",

            "size": 13,

            "color": "{{c:t-battles}}",

            "align": "center",

            "bold": false,

            "italic": false

          },

          "shadow": {

            "enabled": true,

            "distance": 0,

            "angle": 45,

            "color": "0x000000",

            "alpha": 100,

            "blur": 6,

            "strength": 2

          },

          "format": "{{t-winrate%2d~%}}{{t-battles}}"

        }

        },

    Но этот вариант очень не удобный. 2 численных значения находятся слишком близко друг к другу. При попытке вывести значение количества боев отдельно:

    "rating": {

          "name": "Rating",

          "enabled": true,

          "x": -20,

          "y": -51,

          "alpha": 100,

          "textFormat": {

            "font": "$FieldFont",

            "size": 13,

            "color": "{{c:t-winrate}}",

            "align": "center",

            "bold": false,

            "italic": false

          },

          "shadow": {

            "enabled": true,

            "distance": 0,

            "angle": 45,

            "color": "0x000000",

            "alpha": 100,

            "blur": 6,

            "strength": 2

          },

          "format": "{{t-winrate%d~%}}"

        },

        "tbattles": {

          "name": "Rating",

          "enabled": true,

          "x": 20,

          "y": -51,

          "alpha": 100,

          "textFormat": {

            "font": "$FieldFont",

            "size": 13,

            "color": "{{c:t-battles}}",

            "align": "center",

            "bold": false,

            "italic": false

          },

          "shadow": {

            "enabled": true,

            "distance": 0,

            "angle": 45,

            "color": "0x000000",

            "alpha": 100,

            "blur": 6,

            "strength": 2

          },

          "format": "{{t-battles}}"

        }

        },

    Оно не выводится совсем. Пробовал множество комбинаций, но ничего не получилось. Пытался найти решение проблемы в выше предложенном вами конфиге топикстартеру, а именно взять строчки и заменить их в своем конфиге:

    "rating": {

          "name": "Rating",

          "enabled": true,

          "x": 0,

          "y": -48,

          "alpha": 100,

          "textFormat": {

            "font": "$FieldFont",

            "size": 12,

            "color": "{{c:r}}",

            "align": "center",

            "bold": false,

            "italic": false

          },

          "shadow": {

            "enabled": true,

            "distance": 0,

            "angle": 45,

            "color": "0x000000",

            "alpha": 100,

            "blur": 6,

            "strength": 2

          },

          "format": "{{r}}"

        },

    "tbattles": {

          "name": "Rating",

          "enabled": true,

          "x": -30,

          "y": -48,

          "alpha": 100,

          "textFormat": {

            "font": "$FieldFont",

            "size": 12,

            "color": "{{c:t-battles}}",

            "align": "center",

            "bold": false,

            "italic": false

          },

          "shadow": {

            "enabled": true,

            "distance": 0,

            "angle": 45,

            "color": "0x000000",

            "alpha": 100,

            "blur": 6,

            "strength": 2

          },

          "format": "{{t-battles}}"

        },

    "twinrate": {

          "name": "Rating",

          "enabled": true,

          "x": 30,

          "y": -48,

          "alpha": 100,

          "textFormat": {

            "font": "$FieldFont",

            "size": 12,

            "color": "{{c:t-winrate}}",

            "align": "center",

            "bold": false,

            "italic": false

          },

          "shadow": {

            "enabled": true,

            "distance": 0,

            "angle": 45,

            "color": "0x000000",

            "alpha": 100,

            "blur": 6,

            "strength": 2

          },

          "format": "{{t-winrate%d~%}}"

        }

      },

    Но в таком случае отображается только рейтинг эффективности игрока. Я не прошу сделать мне конфиг, а лишь прошу указать мою ошибку. Для редактирования пользовался программой XCPad.

    Скачай мой конфиг,возьми там markersAliveExtended и colors (а лучше colors и все маркеры)

    Там "по альту" , и количество боёв, и процент побед,и количество боёв на танке,и процент побед на нём,и кружок цвета хТЕ на данном танке.

    Потянет?

  12. Народ, такая проблема, у меня конфиг очень старый, года 2013, но работал вполне исправно, а сейчас строка общего настреляного урона есть, но урон не учитывается. Как исправить?

     

     

    действительно старый :)

    я предлагаю вам, чтобы вы забыли об эту конфигу и сделали новый используя дефолтный многофайловый

    В который раз поддерживаю konrad509, насчёт нецелесообразности адаптации допотопных однофайловых конфигов.

     

    Zaburuy,скачай xvm актуальный и попробуй дефолтный конфиг.Очень ничего.

    Потом,возможно,что-то под себя поправишь,или может понравится чей-то авторский.Свой shift+delete и забудь.

    Уважаемый Kotyarko_O, во-первых: общий настрелянный урон как не отображался, так и не отображается, есть строчки с последним уроном по технике, и строка с вообще последним нанесенным уроном, а общего нет; во-вторых: какие еще баги вы заметили. скажите если не трудно; в-третьих: чем многофайловый конфиг лучше такого как у меня, однофайлового?

    Пользуюсь этим конфигом потому как он меня вполне устраивал и устраивает. Я вообще нуб в этих делах и  если есть какая-то программа, которая поможет мне самому настроить конфиг то подскажите.

    Такой работающей программы уже нет.

    Всё же настоятельно рекомендую попробовать дефолтный конфиг,а от него плясать,может выберешь тут

    • Upvote 1
  13. Более чем странно, вообще значек клана пропал при загрузке..??? как так??? раньше был смещен под ники игроков как на скрине, теперь просто исчез..))) 

    Ну пробуй поставить "x": 0 и он будет в крайним слева у союзников и крайним справа у противников.

    • Upvote 1
  14. Если по старинке использовать в battleLabelsTemplates

        "hitlog": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED",
          "x": 300,
          "y": 800,
          "screenVAlign": "bottom",
          "width": 700,
          "height": 1000,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"
        },
    

    на разрешении 1366х768(если интересно,на компе не пробовал,с ноута пишу)

    Тогда получается так.

    post-37622-0-48112400-1472178573_thumb.jpg

    Но это же вроде отсчёт сверху. Или я ошибаюсь?

    Стоит удалить строку (всё равно же сверху считает или ЧЯНДТ)

          "screenVAlign": "bottom",
    

    и хитлог уходит за пределы монитора (наверное,это я так спросонья думаю)

     

    Ну, короче, я тебе мысль подкинул.

    Не забудь исправить battleLabels

    • Upvote 2
  15. Подскажите, как поднять лог урона вверх?

    В версии xvm-6.4.1.1 в файле battleLabelsTemplates.xc можно было изменить параметры на 171 строке блокнота Notepad++

    Теперь же,в новой версии  xvm-6.4.2.1 там все сместилось и изменилось :( 

    Подскажите, какие значения перемещают конфиг по осям?

    Нужно уменьшить значения "у" в этих двух секциях:

        "hitlogHeader": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?65|40}}",
          "width": 500,
          "height": 1000,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{hitlog-header}}"
          // Format of the full hitlog (header and body)
          // Формат полного хит-лога (шапка и тело)
          // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"
        },
        "hitlogBody": {
          "enabled": true,
          "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
          "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?85|60}}",
          "width": 500,
          "height": 1000,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{hitlog-body}}"
        },
    
    • Upvote 1
×
×
  • Create New...