Jump to content
Korean Random

Merklar

User
  • Content Count

    31
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Merklar


  1. Хм... разберусь чего слезла и сделаю тогда значения в конфиге по умолчанию изначально

    АПД: <consumablesPanelUI scale="1" xPadding = "57" yPosition = "58"> вот вам положение по дефолту, пока так


    Обновил мод - теперь изначально - значения по дефолту. Кроме того был исправлен баг с фильтром свечения.

    Уважаемый AtotIK подскажите, как у вас сместилась панель? Не могу поймать этот баг. Вы что-то меняли в конфиге?

    • Upvote 1


  2. Доброго времени суток, уважаемое игровое сообщество. Могу предложить вам мод, позволяющий изменять панель боеприпасов и амуниции. Корректируемые параметры: размер иконки, расстояние между ними, положение по высоте. Делал их чисто под себя, так что много функций не добавлял. Может кто-что предложит еще добавить.

    КОНФИГ МЕНЯТЬ ТОЛЬКО NOTEPAD++

     

    UPD: 11.09.16
    Добавлена возможность редактировать положение, размер, цвет текста количества снарядов

    UPD:13.09.16

    Теперь текст количество снарядов можно редактировать для каждого слота отдельно + можно менять шрифт текста

    Тестовый режим: время перезарядки прям на иконке. Осторожно! Иногда время не отстает от номинально. Проблема известна

    UPD: 16.09.16

    Добавлена возможность применять на иконки фильтр "Свечение". Задать элегантную золотую рамку - пожалуйста!

    Пока в тестовом режиме добавлена панель отображение снарядов для кассетных танков.

    UPD: 04.10.16 

    Адаптировано для игрового сервера

    UPD: 05.10.16
    Исправлен баг с неотключаемостью светимости и изначально в конфиге теперь дефолтные значения

    Исправлен баг с панелью, когда используются устройства типа масксети и рог

    UPD: 08.10.16

    Устранен баг с нечитаемостью конфига при наличии мода ДамагЛог

    Скриншот:

    9f9c5e222912845ad4d1c78742bd7dcd.jpg

    1. стандартная
    2. мод - дефолтный конфиг
    3. мод - измененный конфиг: увеличен размер шрифта и изменен цвет

     

    В архиве вложены 2 файла стандартного шрифта в ВОТ. После установки шрифтов (если в ней будет необходимость) - их можно смело удалять

    cpSizeble.rar

    • Upvote 11

  3. Значит данного шрифта у Вас на компьютере нету. И в прицеле он заменяется на какой-либо автоматически (как правило _sans). Варианты действий:

    - Забить. Тогда в прицеле так и останется шрифт _sans.

    - Скачать необходимый шрифт из интернета. Тогда у Вас он будет отображаться как следует, а вот у ребят, у которых нужного шрифта нету - замениться на стандартный.

    - Скачать и внедрить нужный шрифт. Файл будет весить чуток больше, но никаких проблем с отображением шрифта быть не должно. Как внедрить - погуглите)))


  4. Привет) Ковыряешь файл battleVechicleMarker.swf. Далее находишь искомые тебе поля (они кстати общие для своих и чужих) - и делаешь их белыми. Вуаля). Ну или если они задаются кодом(я честно говоря на текстовые поля не смотрел еще) - то самый просто способ  - задаешь тон необходимого тебе текстового поля - на белый, и тогда каким бы цветом их не делали - они все равно будут белыми


  5. Сер Макс, вопрос не по теме топика, но может поможешь? Каким образом вы разобрали (точнее потом собрали) файл VechicleMarker? Я с battle - неделю разберался... Может подскажите, что там серьезного надо поменять? Обычные пути я сам прописал... а вот остальное(


  6. Хм... Ну на самом деле он легче многих языков, как по мне) И фиг его знает, что за проблема со сведениями была... там работы 10-15 минут на одно (все стандартные функции). 


  7. Доброго времени суток, уважаемое сообщество! Ребят, подскажите, каким образом сейчас (патч 0.9.15.1.1) можно передать в swf прицелов дополнительную информацию (Имя, тип цели, угол поднятия/опускания оружия и т.д.), ибо сам - чистый флешер (ну и немного шарпист), а в питонистой части ВОТ не разбираюсь (саму архитектуру не знаю). Может есть какой нить готовый уже скрипт питона? Ну или какие методы вызывать? На данный момент я понял, что можно запустить свой питон скрип и первый запускается там метод __init(). Или, если есть, какие нить примеры кода. Просто в самом питоне - не знаю, где брать эту инфу(

×
×
  • Create New...