Jump to content
Korean Random

Komdiv_55

User
  • Content Count

    703
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    32

Everything posted by Komdiv_55

  1. конечно можно по сути каждое новое обновление, лишь добавка новой техники... мелкие правки (A43_M22_Locust) и удаление BR (стальной охотник) шкурок, это мелочи и ни на что не влияют (не считая того, что до следующего обновления не будут отображаться катки танчика 3го уровня)
  2. я ему катки ещё в Сентябре сделал а выложить забыл короче тоже будет в скором обновлении
  3. нужен танк для обстрела, если имеешь в виду зоны пробития! (ну и естественно время для этого обстрела ) катки для него ведь уже есть
  4. Скрипт имеется в виду из self.path = '/'.join(['..', 'mods', 'configs', 'wotstat']) сделать self.path = '/'.join(['.', 'mods', 'configs', 'wotstat']) (как это было до патча 1.6.0.0)
  5. A43_M22_Locust из M22_Locust_chassis_01_AM сделать M22_Locust_chassis_AM какой давности не знаю, на тесте статистики случайно заметил (в бою был этот прем)
  6. не только, нашёл и косяк из невидимых правок ВГ (катки 3 уровень - не критичный), так что в скором времени будет обновление и подарки к Новому Году.
  7. Обновление 1.7.0.0 1 ссылка и 2 ссылка -Обновлён скрипт (назад в прошлое, удаляем снова точку ) старые скрипты должны снова работать, так для информации SeVeRRR -заменил иконку танка на более подходящую иконку Рейтинга -мелкие правки и улучшения
  8. да Юра, тоже обновлён! Там расхождения по датам даже 3 дня основные обновил 27го, шкуродёр 28го на Яндекс (27го не успел по времени) и сегодня Гугл (были глюки с загрузкой, не хотел переписывать и ломал архив) Шкурки везде одни и те же (в следующий раз постараюсь в один день управиться)
  9. Архивы обновлены внесены все актуальные изменения
  10. будут, но по мере возможности.... Подарок Ветеранам A130_Super_Hellcat.7z катки Super_Hellcat_chassis_01_AM.7z Архивы в скором времени обновлю.
  11. чужой компьютер, загадка - из далека не видно. попробуй переустановить, может что-то удалил...
  12. Обновление (1.6.1.3) 1 ссылка и 2 ссылка -обновлены "battleStatPatterns" во всех вариантах -исправлено исчезновение Опыта Экипажа и Нанесённого Урона (SeVeRRR) -добавлена окраска Карты и Техники
  13. ну это не совсем те иконки, в три раза меньше и немного другие (для тестов можно конечно брать, если не получится скопировать наши) главное забыл сказать, бери большие полотна под основу! (и сохраняй без приставки _hd) уменьшить на SD формат можно всегда, а вот с SD формата на HD, без потери качества не увеличить....
  14. я бы с удовольствием, помощь не помешала бы, но к сожалению не имею права их просто так раздавать.... (только от Автора - Автору) как намёк, последние Шкурки с очень качественными иконками и не составит особого труда их скопировать (но я ничего не говорил... ) Оставляй / сохраняй свои Исходники, для возможных правок в будущем. Если хорошо получится и шкурки будут качественными - будем посмотреть. Замена / Помощь как говорится всегда нужна
  15. Рома, кстати при ничье тоже не отображается! случайно сегодня заметил, не знаю ты можешь дописать в своём репорте....? короче по любому для информации да тут в принципе и заморачиваться не нужно если нет паттерна - будет дефолт если кто укоротить хочет: { "pattern": "В хранилище поступило: ", "repl": "В хранилище: " }, а в общем будем теперь ждать фикса от ВГ
  16. в принципе кроме окраски простого Опыта ничего страшного не удалил (если конечно правильно сделал и не так как на скриншоте, там один символ нужно было оставить..) ------------------------- { "pattern": "(Получено опыта:.*)", "repl": "\\1\n<font color='#808277'>Опыт экипажа:</font> <font color='{{g:medPlace}}'>{{tmenXP}}</font>" }, ------------------------ по поводу пропажи Урона всё оказывается просто и объяснимо "if": "{{avgXP}} != {{tmenXP}}", Суть этой приставки удаления дублирования сообщений, проще говоря если Опыт и Опыт Экипажа одинаковы, отображается только простой Опыт. особенно заметно это, у кого стоит хвм (в таком случае не будет отображения Опыта Экипажа) Так как я Урон добавил именно в ту же строчку, пропадал естественно и он. В следующем обновление вынесу его отдельно старая тема и уже не раз тут проходили, просто сразу не сообразил..... это уже интересней, будем разбираться
  17. ну почти так, в этом случае ты прав, так как тогда исчезли бы полностью результаты боя (где присутствует одинаковый текст как в "hideMessagePatterns") скорее всего нужно будет в ""battleStatPatterns"" посмотреть, может что дополнительно добавить.... как будет немного свободного времени, посмотрю... скажу от себя, делал ранее подобные тесты (опыт экипажа и нанесено урона), лично у меня ничего не пропадает, без разницы Победа или Поражение (боёв 5-6 подряд недавно для теста откатал). похоже что проблемка редкая, так как не у всех воспроизводится... по поводу ХВМ я не был бы так уверен, куда он лезет а куда нет
  18. Привет! редактировал простым блокнотом!? (заметил сдвиги по тексту во многих местах, хотя изменений нет) попробуй с этим (актуальная Фулл версия с твоими кодами боёв) config.json (одну мелочь изменил в паттернах и сохранил через Notepad++) если не поможет попробуй протестировать совсем с пустым списком паттернов "hideMessagePatterns": [], (также возможно есть другие моды по сессионному каналу, к примеру п-мод, проверь список если установлен в разделе // Фильтр сообщений в ангаре) К сожалению у меня нет ни Танкового премиум Аккаунта, ни возможности проверить в ближайшее время.... отпишись пожалуйста после тестов
  19. примерно таким образом (видео с простора интернета как пример) после обстрела танка наносятся текстуры такого типа на определённые места. В принципе ничего сложного нет, Photoshop или PaintNET в помощь (естественно процесс занимает время, одним щелчком пальца ничего не получится...) настройки сохранения я на форуме (в этом топике) уже не однократно выкладывал, просто по листай тему
  20. отступ после запятой добавь "includeBattleType": [1, 22], и да желательно с Notepad++ редактировать
×
×
  • Create New...