-
Content Count
1,967 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Everything posted by P.S.Enot
-
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
С праздником!!!! А я как делаю сам посмотри: Прошу же что бы если знает кто вставить может я не так подставляю что то "formatHistory": "<font face='New style' size='15' color='#AAFFFF'></b>Пробитий: <i><b></font><font face='Arial' color='#FE0E00' size='20'>{{py:xvm.numberHitsDealt}}<b></font><font size='15' color='#FFFFFF'> X <font face='Arial' color='#96FF00' size='22'>{{py:xvm.totalDamage}}</b><font face='New style' color='#AAFFFF' size='15'> Последнее: <font face='Arial' size='15' color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font></i> <font face='xvm' size='14' color='{{c:dmg-kind}}'></font>{{alive? |{{blownup?,|+}}}}</font>" -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
в параметре {{dmg-kind-player}} сделай "shot": "", -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
а щас посмотри пожалуйста py_hitLog.xc -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
посмотри пожалуйста мне нужно что бы только в конце черепок в шапке был ровный а остальное наклонным шрифтом. сам не могу разобраться все перепробовал py_hitLog.xc -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
не помогает один фиг косой остается -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
а еще подскажите . допустим дамаг мне нудно курсивом а вот после него уже курсив не нужен как мне прервать цепочку что бы уже текст дальше шел не курсивом а просто прямой. что нужно подставить ??? -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
так и понял . просто серавно блин убираю череп косой получается -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
парни скажите а что вот это за такие подстановки <b> и <i> и <\i> -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
спасибо все заработало. отличий нет от того что было. только преимуществ стало больше и возможностей. тему плюсую. спасибо авторам -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
может типо сделать дефолт хистори. там это так выглядело "defaultHeader": "<font face='$FieldFont' size='12' color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}} :</font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='#00FF00'>'</font> <font face='Impact' size='18'>0</font> <font face='XVMSymbol' size='18' color='#FF3333'>*</font>", а как и куда конкретно это подставить то . куда все это вписать -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
да все разобрался я тупил просто прописал формат а нужно было прописать формат "formatHistory": и для обоих настроить расстояние друг от друга в другом файле. вот так вот получилось пока. но я доделаю до конца что бы было все ровненько . Да и еще вопрос а можно как то вернуть строку где например до появления у меня была надпись Удача с тобой боец. она была в дефолт хедер что ле по моему прописана. и исчезала после первого урона -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
это я не для себя делал . а человек спрашивал . вот я и помог ему с этим вопросом. не не работает вообще не чего если я там прописываю -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
ну подложка мне и не нужна . толку от нее нет и как мне туда что вписать .заместо этой подложки добавить эту строчку что ле -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
а причем тут подложка то . можете пример скинуть как вписать нужно -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
чет черепок не хочет выводится и цвет не могу на последний урон сменить. посмотрите пожалуйста где косяк у меня "format": "<textformat leading='-4'><font face='New style' size='15' color='#AAFFFF'><b><i>Пробитий:</i></b></font> <font face='Arial' color='#FE0E00' size='20'><b><i>{{py:xvm.numberHitsReceived}}</font><font size='15' color='#FFFFFF'><b><i> X </i></b></font><font face='Arial' color='#96FF00' size='22'><b><i>{{py:xvm.totalDamage}}</i></b></font> <font face='New style' color='#AAFFFF' size='15'><b> Последнее:</b></font> <font face='Arial' size='15' color='{{c:dmg-kind}}'>{{py:xvm.dmg}} <font face='xvm' size='14' color='{{c:dmg-kind}}'>{{alive? |{{blownup?,|+}}}}"}}} -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
так и понял уже и подставил именно его. щас протестирую. и скрин пришлю. да и вы так и не ответили это актуально "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},53)}}}}", будет или нет -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
поддержу что можно максимально преближенно сделать вот так пока плиз дай те макрос на черепок -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
в шапке . я вроде все макросы подставил но не знаю чем этот заменить. а так минут через пять буду испытывать покажу что вышло. только черепка вот не хватает да и кстате это будет актуальна подстановка "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},53)}}}}", это что бы я мог я так понимаю вместе с ушами мог смещать шапку или я ошибаюсь? -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
каким макросом можно заменить это {{hitlog.dead}} что бы при убийстве черепок можно было выводить . остальное пока понятно -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
щапка же совсем другая. или ее можно под себя переделать как хочется ну или приблизительно подогнать под старый дизайн -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
totalEfficiency это уже не то . я за то что бы как раньше была шапка отдельная и настраивалась. хотя бы сделали что ле что бы выбор был либо то ставить либо то. что бы кто не хотел панель totalEfficiency мог установить такую как раньше. просто с этой панелью totalEfficiency совсем как то не комельфо смотрится -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
да я так и понял изначально. во всяком случаи лукавить не буду первая мысль пролетела об этом что он относится к дефолтному. когда открыл ру файл. вот что меня реально интересует добавят ли верхнюю строчку "formatHeader": ну и до нее сопутствующюю. -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
разобрался -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
нет ща там совсем другое . раньше в этом файле настройки были по типу дамаг лога . а щас там чет с подложкой связанное . а то что по типу дамаг лога было стало просто hitLog сам посмотри проверь шапку сегодня обновили же и макросы новые вывели -
[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)
P.S.Enot replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
а чеб его тогда не прописать в один файл что бы на два не делить