-
Posts
549 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by JOHNNY116
-
-
@JOHNNY116, все правильно. Если не работает, скиньте всю папку configs.
P.S. Лучше выкладывайте файл или хотя бы под спойлер убирайте такие портянки.
спасибо,решил проблему.В файле playersPanelAltMode.xc (альтернативный режим ушей)-выставил false.Все гуд.
-
/**
* Hit log (my hits calculator).
* Лог попаданий (счетчик своих попаданий).
*/
{
"hitLog": {
// false - Disable.
// false - отключить.
"visible": true,// Show enemy HP left by Alt press
// Destroyed enemies and enemies HP gets updated only when it markers become visible.
// Markers are visible only inside 1000m side square.
// Square with 1000 meters side is game engine restriction. Maximum marker show distance.
// Particular enemy data will not be updated while you cant see this enemy marker or its wreck.// Показывать оставшееся HP врагов по нажатию Alt
// Уничтоженные враги и вражеское HP обновляется только, когда маркеры становятся видимыми.
// Маркеры видимы только в квадрате со стороной в 1000м.
// Квадрат в 1000 метров это ограничение игрового движка. Максимальная дистанция отрисовки маркеров.
// Данные по конкретному врагу не могут быть обновлены пока не видно его маркер или обломки.
"hpLeft": {
// false - Disable.
// false - отключить.
"enabled": true,
// Header - Only localization macros are allowed, see readme-en.txt.
// Заголовок - допускаются только макросы перевода, см. readme-ru.txt.
"header": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:hpLeftTitle}}</font>",
// Row in HP list (macros allowed, see readme-en.txt).
// Строка в списке попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"format": "<textformat leading='-4' tabstops='[50,90,190]'><font color='{{c:hp-ratio}}'> {{hp}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>/ </font>{{hp-max}}<tab><font color='#FFFFFF'>|</font><font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>|{{nick}}</font></textformat>"
},// X position (negative values - bind to right side of screen).
// Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана).
"x": 230,
// Y position (negative values - bind to bottom side of screen).
// Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана).
"y": 2,
// Width.
// Ширина.
"w": 500,
// Height.
// Высота.
"h": 1000,
// Number of lines with hits. Old lines will be pushed out.
// Количество строк с попаданиями. Устаревшие данные выталкиваются.
"lines": 0,
// Log direction: up - lines will be added from up to down, down - from down to up.
// Направление лога: up - строки добавляются сверху, down - снизу.
"direction": "down",
// Group hits by players name.
// Группировать попадания по имени игрока.
"groupHitsByPlayer": true,
// Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end.
// Сортировка попаданий: begin - новые значения добавляются сверху, end - снизу.
"insertOrder": "end",
// Substitution for {{dead}} macro when tank is dead.
// Подстановка для макроса {{dead}}, когда танк умирает.
"deadMarker": "<font face='Wingdings'>N</font>",
"blowupMarker": "<font face='Wingdings'>M</font>",
// Default header format (before first hit). Only localization macros are allowed, see readme-en.txt.
// Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. readme-ru.txt.
"defaultHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> 0",
// Hits header format, including last hit (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
//"formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> {{n}} <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}: </font><b><font color='#FF0000'>{{dmg-total}}</font></b> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{dead}}</font>",
"formatHeader": "Пробитие #{{n}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{dead}}</font> | {{l10n:Total}}: <b><font color='#FF0000'>{{dmg-total}}</font></b>",
// List of hits format (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
"formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,190]'><font size='12'>\u00D7{{n-player}}:</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| {{dmg-player}}<tab>|<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}} {{dead}}</font><tab><font color='#FFFFFF'>|{{nick}}</font></textformat>",
// Shadow options.
// Параметры тени.
"shadow": {
// Opacity.
// Прозрачность.
"alpha": 100,
// Цвет.
"color": "0x000000",
// Offset angle.
// Угол смещения.
"angle": 45,
// Offset distance.
// Дистанция смещения.
"distance": 0,
// Размер.
"size": 5,
// Intensity.
// Интенсивность.
"strength": 150
}
}
} вот так- 3
-
Уважаемые форумчане,такое дело.Был свой конфинг XVM hit.log показывал все четко.Утерял(удалил по запарке),при нажатии alt показывал оставшееся кол-во ХП врагов которые были в засвете.В конфиге от протанков при нажатии на alt меняются только уши.Как это дело все вернуть на место?И еще при нажатии на alt отображались ники и процент побед над танками.все утеряно...нужно как-то вернуть...
-
Senior_Bond, а к чему такая скрытность?)
это не скрытность,скрин сын делал,скрываться то не от кого...
-
спасибо-разобрался.Тему можно закрывать...
-
Товарищи-подскажите пожалуйста,поставил моды от протанки,а там РЭ по win8,как поставить по еff? XVM 6.1.3
-
Вон оно чего...понял,спасибо друг
сделал-все в норме.тему можно закрыть.
-
-
друг-поставил статистику в стиле огня(самые верхние твои скрины)- все норм,только вот показывает ее только когда личный результат,выбираешь командный-хоп,стандартное изображение как и было,подробный отчет-то же самое,стандартное игровое,т.е. из твоих скринов катит тока первый....обнови или исправь
-
всем здрасьте.В миникарте от локастана есть угасающий череп на миникарте когда уничтожили танк.В XVM такое можно прикрутить?
-
По поводу первого пункта, на работе, под рукой есть только такая, подойдет?
а где ты хочешь чтобы они отображались? если по нажатию таб то покажи что у тебя прописано в statisticForm.xc в строчках formatLeftNick и formatRightNick.
* Parameters of the Battle Statistics form.
* Параметры окна статистики по клавише Tab.
*/
{
"statisticForm": {
// true - Enable display of battle tier.
// true - включить отображение уровня боя.
"showBattleTier": false,
// true - Disable Platoon icons.
// true - убрать отображение иконки взвода.
"removeSquadIcon": false,
// Display options for Team/Clan logos (see battleLoading.xc).
// Параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading.xc).
"clanIcon": {
"show": true,
"x": 0,
"y": 6,
"xr": 0,
"yr": 6,
"w": 16,
"h": 16,
"alpha": 90
},
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatLeftNick": "<img src='xvm://res/icons/lang/{{region|CT}}/{{language|default}}.png' width='16' height='13'> {{name%.15s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",
// Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatRightNick": "{{name%.15s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font> <img src='xvm://res/icons/lang/{{region|CT}}/{{language|default}}.png' width='16' height='13'>",
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face='Lucida Console' size='12' alpha='{{alive?#FF|#80}}'> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font></font>",
// Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatRightVehicle": "<font face='Lucida Console' size='12' alpha='{{alive?#FF|#80}}'><font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> </font>{{vehicle}}"
}
-
И еще вопросы есть.Это все сделал-лампочки засвета в ушах появились мои,только теперь нет значков уничтоженных танков(хочу тоже свои поставить-например крест,или череп с костями),может есть у кого такие иконки-скиньте пожалуйста.
Другое-прописал в texts.xc вот такое
// Text for {{xvm-user}} macro.
// Текст для макроса {{xvm-user}}
"xvmuser": {
// XVM with enabled statistics / XVM со включенной статистикой.
"on": "on",
// XVM with disabled statistics / XVM со выключенной статистикой.
"off": "off",
// Without XVM / Без XVM.
"none": "none"а иконок у кого установлен(активирован или не активирован) xvm-нет,может что еще куда-нибудь нужно прописать?
Третье-на миникарте можно сделать угасающий череп при уничтожении танка противника или своей команды?
-
В texts.xc подставляйте картинки
// Text for {{spotted}} macro. // Текст для макроса {{spotted}} "spotted": { "neverSeen": "", "lost": "<font face='xvm' size='23'>p</font>", "revealed": "<font face='xvm' size='23'>p</font>", "dead": "<font face='xvm' size='23' alpha='#80'>v</font>", "neverSeen_arty": "", "lost_arty": "<font face='xvm' size='23'>p</font>", "revealed_arty": "<font face='xvm' size='23'>p</font>", "dead_arty": "<font face='xvm' size='23' alpha='#80'>v</font>" },
спасибо
-
-
спасибо за разъяснение.
-
могут ли быть проблемы в игре от ночной сборки?стоит ли ее скачивать и устанавливать?
-
Всем салют.Вопрос такой-на сторонних сайтах модификаций уже есть XVM версии 6.1.2.2 (4526),а на оф. сайте еще нет,так где же они берут обновленный XVM?
или версия 6.1.2.2 (4526) это ночная сборка?
-
Никаких макросов не надо. Разверните фильтр возле карусели и увидите.
понял.Спасибо.
-
XVM-6.1.2.1:
* добавлен новый фильтр в карусель танков: убрать "Превосходство".Подскажите где это найти.В каком файле этот макрос?
-
Хотите изменить конфигурацию XVM под себя, но не можете разобраться с настройками конфига? Попросите о помощи :)
От вас потребуется:
1. Точное, внятное и подробное описание того, что вы хотели бы изменить в вашей конфигурации. Наличие иллюстраций и/или скриншотов помогут делу.
2. Терпение (на создание конфигурации может уйти много времени, особенно, если у помогающих его и так не хватает :) )
3. Понимание ситуации: вам никто ничего не должен: не стоит ничего ни у кого требовать. Тема подразумевает добровольную помощь в свободное время.
4. При запросах на создание/коррекцию всегда прикладывайте к сообщению исходный конфиг, в который необходимо внести изменения, иначе шанс получить помощь стремится к нулю.
Вам не помогли? Не повод для печальки: прочитайте инструкцию по установке, FAQ, и темы поддержки. После внимательного ознакомления с указанными материалами у вас обязательно получится создать свой конфиг ;)
Разбираетесь в конфигурировании XVM и хотите помочь? Эта тема для вас: читайте просьбы ниже, покажите себя
здравствуй админ.Вопрос таков-как сделать в XVM статистику за сессию (в окне сервисных сообщений).Или еще такое невозможно в XVM?Есть такие сторонние моды-просто хотелось научиться делать это в XVM.Примерно вот так-
Засвет в ушах
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
Если не понимаешь в настройках что к чему-лучше скачай готовый конфиг здесь на форуме,выбирай на свой вкус.Меньше гемороя тебе будет-скачал,вставил-и гоу на войну http://www.koreanrandom.com/forum/forum/50-%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-xvm-custom-configurations/