Jump to content
Korean Random

JOHNNY116

User
  • Posts

    549
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by JOHNNY116

  1. Edited by JOHNNY116

    автор в той теме заглох....

    Модмодом .

    Ну вот телки полуголые зачем?

    модмодом это как?Телки полуголые,красиво так.... :ok:

  2.  

    все-разобрался и понял.Скажи друг-а как сдвинуть иконки по таб к центру чуток?

     

    // Смещение по оси X иконки танка для союзников

        "vehicleIconOffsetXLeft": 0,

        // Смещение по оси X иконки танка для противников

        "vehicleIconOffsetXRight": 0,

    поменял-ни чего.Иконки не сдвигаются...

    statisticForm.xc

  3. Не надо так писать на скрине, не красиво же. Достаточно было задать вопрос помимо него, или используйте специальные редакторы.

    В конфиге есть для этого два параметра (для союзников и противников соответствено:

        // Смещение по оси X иконки танка для союзников
        "vehicleIconOffsetXLeft": 0,
        // Смещение по оси X иконки танка для противников
        "vehicleIconOffsetXRight": 0,
    

    Меняйте их значение и проверяйте изменения на реплее.

    буду пробовать,спасибо

    буду пробовать,спасибо

    прописываю-без разницы,иконки как были так и есть-не сдвигаются...может не так чего делаю...

  4. Ну и какой тогда должен быть камень и, вообще, система, чтоб пользоваться ХВМ?

    У меня комп на базе и5-2400, и фризы есть при засвете и уничтожении, с отключением хп в ушах они практически пропадают. Знач, 3,1 ггц  уже мало?

     

    Т.е. мы уже начинаем говорить о системных требованиях для ХВМ?

    подтверждаю фризы при засвете большого кол-ва врага и при уничтожении.Автор вопроса по сути то прав.Мощные процессоры(i5,i7),быстрая память(DDR 3) в итоге игра с XVM притормаживает.Что может в XVM  затыкать такое железо?Значит где-то недоработки,прогрехи...Да еще и картоха со своим уже давно обсосанным BigWorld-ом.....

    • Upvote 1
  5. Я так понимаю все как было так и будет по моему конфигу?Т.е. ни чего не поменяется с отображением всякой хрени после опций и макросов добавленных?

    Про готовые конфиги спасибо,посмотрел...свой по душе...

  6. Edited by JOHNNY116

    Спасибо товарищ,а конкретно где и что менял?Чтобы на будущее...да и интересно самому...


    true - включить отображение уровня боя.
        "showBattleTier": false,

    вот это нашел,а с ушами не вот это?

    // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
          "vehicleFormatLeft": "",
          "vehicleFormatRight": "",

  7. всем здравствуйте.Такая тема-поставил иконки-все вроде-бы гуд,НО,в больших ушах показывает название техники(и есть на иконке-мне надо оставить что в иконках),по нажатию ТАБ показывает и название и уровень(хотя в настройках игры выключено показывать ур.техники).Как подредактировать это все?

    post-32230-0-51260600-1449079885_thumb.jpg

    post-32230-0-11583800-1449079908_thumb.jpg

  8. Дело такое друзья,вчера хотел поставить камуфляж на танк-и обнаружил что он вооще не отображается,т.е.другими словами клеточки с отображением камуфляжа-пусты...

    фильтр менял,включал все-для ЛБЗ и т.д.Меня терзают смутные сомненья-не в XVM ли это дело там отключается?То что было установлено давно на танк(т.е. камуфляж)-показывает.Для ЛБЗ надо -а я  даже не вижу чего ставить......

    post-32230-0-85549100-1448896907_thumb.jpg

    post-32230-0-37314900-1448896944_thumb.jpg

    post-32230-0-82947800-1448896985_thumb.jpg

×
×
  • Create New...