Jump to content
Korean Random

JOHNNY116

User
  • Posts

    549
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by JOHNNY116

  1. А в playersPanel вставлено 

            ${"def.enemySpottedMarker"}
    

    ?

    не пойму именно где,во всех видах ушей?короткие,длинные,средние.там вроде прописано такое.

    в экстра-полях ушей (плеерсПанель) должно быть прописано поле с маркером

    в альфа.хс должна быть выставлена прозрачность для маркера

    "alpha": {

        // Dynamic transparency by spotted status

        // Динамическая прозрачность по статусу засвета

        "spotted": {

          "neverSeen":      100,

          "lost":           100,

          "spotted":        100,

          "dead":           50,

          "neverSeen_arty": 100,

          "lost_arty":      100,

          "spotted_arty":   100,

          "dead_arty":      50

    playersPanel.xc

    • Downvote 1
  2. Ищите в текстс.хс

    аналогичный вопрос-КАК ЕЕ ТУДА ПОСТАВИТЬ?

     

    прописал путь к иконкам-не подхватываются.Конфиг demon2597.Или где еще нужно править?

     

    // Text for {{spotted}} macro.

        // Текст для макроса {{spotted}}.

        "spotted": {

          "neverSeen": "",

          "lost": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/lost.png' width='22' height='22'>",

          "spotted": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/spotted.png' width='22' height='22'>",

          "dead": "",

          "neverSeen_arty": "",

          "lost_arty": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/lost.png' width='22' height='22'>",

          "spotted_arty": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/spotted.png' width='22' height='22'>",

          "dead_arty": ""

        },

    • Downvote 1
  3. Еще вопрос Димон,как убрать в твоем конфиге линию засвета в ушах,а оставить хотя бы стандарт.По TAB и в на экране загрузки оставить только % побед,кпд и кол во боев,а в ушах оставить по WN8 и%побед.А то столько разноцветных цифр-аж теряешься.За ранее благодарен.

    post-32230-0-37906900-1471452427_thumb.jpg

  4. Edited by JOHNNY116

    это баг, уже исправлено в ночниках, будет в следующем релизе xvm с фиксами, он не за горами 

     

    спасибо за разъяснение.Маркер подправил.С иконками засвета чет не понял если честно..Пробовал урон свой и союзников(а так же противника)сделать побольше-свой увеличивается,остальные нет-где менять размер шрифта?

  5. Edited by JOHNNY116

     заменил в своем файле надписи при уничтожении на твои. в конце файла увидишь attachicon.gifmarkersDeadNormal.xc

    от спасибо Димон,от души.Еще вопросик-иконки spotted свои прокатят в твоем конфиге?Если да то где искать и куда путь показать?Иконки вот такие.И как убрать кресты над трупами,шанс на победу на экране загрузки не отображается,в бою работает.И как в хт логе оставить всего(красного цвета),и только последний урон...за ранее спасибо.

    post-32230-0-63642400-1470418606_thumb.jpg

  6. Edited by JOHNNY116

    Дима-как заменить в твоем конфиге иконки уничтоженных(мной,союзником,врагом) танков над маркерами при уничтожении?Пример на картинках-и файле старого моего конфига.Или Мой старый будет работать если твой заменить?

    post-32230-0-47571400-1470414420_thumb.jpg

    post-32230-0-95595200-1470414438_thumb.jpg

    post-32230-0-29735100-1470414458_thumb.jpg

    markersDeadNormal.xc

  7. Edited by JOHNNY116

    Прицелы тоже переехали с AS2 на AS3, и теперь вроде должны быть в папке gui\flash

    туда и устанавливаю.вот этот прицел.Автор говорит что адаптировал его.Аркадный вроде как работает,а вот снайперского нет,хотя флэшки снаперского прицела лежат там же gui/flash.Клиент не подхватывает их.И так с любым на сегодняшний день прицелом...

    post-32230-0-07520300-1470244838_thumb.jpg

    post-32230-0-98678800-1470244912_thumb.jpg

  8. Edited by JOHNNY116

    Такое дело друзья,устанавливаю прицел,захожу в игру,бой-в бою стандартный......что-то изменилось после обновы 15.1?Автоматом не подхватывается с рес модса?Или нужно в настройках игры-прицелы выбирать?(но там нет то что установилось)....

  9. Edited by JOHNNY116

    товарищи,помогите пожалуйста настроить индикатор приведенной брони из пмода.Не разберусь как сделать чтобы по центру был,под прицелом.Настраиваю-то в правой стороне цифры,то в левой......
    // Позиция индикатора на экране
    // Отдельно для аркадного и снайперского режима
    // Перевернутая по высоте декартовая система координат в пикселях, с отчетом, от центра экрана
    // Indicator position on the screen
    // Separately for arcade and sniper mode
    // Inverted adjustment cartesian coordinate system in pixels, with a report from the center of the screen
    "position" : {
      "arcade": [0, 250],
      "sniper": [0, 250]
    },

    // Размер индикатора
    // Field индикатора
    "size" : [200, 50],

  10. товарищи,помогите пожалуйста настроить индикатор приведенной брони из пмода.Не разберусь как сделать чтобы по центру был,под прицелом.Настраиваю-то в правой стороне цифры,то в левой......

    // Позиция индикатора на экране
    // Отдельно для аркадного и снайперского режима
    // Перевернутая по высоте декартовая система координат в пикселях, с отчетом, от центра экрана
    // Indicator position on the screen
    // Separately for arcade and sniper mode
    // Inverted adjustment cartesian coordinate system in pixels, with a report from the center of the screen
    "position" : {
      "arcade": [0, 200],
      "sniper": [0, 200].

  11. Ну с прицелами не так все плохо.а вот сведений раз-два и обчелся.Немного доработал стандартное,пока не пробовал,заодно и дамаг панель чутка поправил(сделал прозрачным с измененными иконками без фона),жаль изменения чисто визуальные,но родные функции работают))))А вот УГН,это не просто беда,это катастрофа для многих.

    Остается ждать.....и надеяться на лучшее....

×
×
  • Create New...