Jump to content
Korean Random

Jack_ppc

User
  • Posts

    389
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Jack_ppc

  1. Edited by Jack_ppc

    Тут еще такой бред:

    у меня в карусели получились в основном целые значения и три с одной цифрой после запятой, а на аккаунте сына все с двумя цифрами после запятой, хотя клиент у нас общий

  2. Edited by Jack_ppc

    питон-макро перевода макросов по шкале ХВМ в процент превосходства

     

    seriych said

        есть готовый макрос

        {{py:xvm.xvm2sup(тут_какой-то_макрос_в_шкале_xvm)}}

        например:

        {{py:xvm.xvm2sup({{xtdb}})}}

        ну и отформатировать нужно до необходимого количества знаков после запятой.

     

    Подскажите как сделать 1 знак после запятой:

    {{py:xvm.xvm2sup({{v.xte}})}}
    
  3. Небольшая поправка.

    "y" нужно ставить разный для "hitlogHeader" и "hitlogBody" (заголовок и тело хитлога).

    Но это будут статичные координаты и не будут зависеть от режима "ушей"

  4. Edited by Jack_ppc

    вы используете разные иконки для союзников и противников?

    Я хотел использовать разные иконки, В папку res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/contour/ закинул две папки с иконками, прописал в iconset и че-то никакой реакции.

    В конфиге больше нигде не включается использование альтернативных иконок?

    Я пока только про окно загрузки боя.

  5. Edited by Jack_ppc

    у тебя playerspanel.xc вообще не содержит разделы для отображения ХП. Он старый какой-то.

    действительно, я туплю. Я походу старый билд поставил и морочу голову себе и людям.

    Сори, уважаемые, и спасибо

  6. Edited by Jack_ppc

    это работает в дефолтном конфиге - в авторском надо прописать, или скопировать файл ушей из дефолта

    Где и что прописать?

    Я заменил свой playersPanel:дефолтным - безрезультатно(

    Вот мой конфиг - покажите что подрихтовать

    Jack.zip

    ChangeLog;

    XVM-6.4.2-dev:

      * добавлена опция в секциях режимов "playersPanel":

          "fragsShadowLeft", "fragsShadowRight" - тень для поля фрагов

          "nickShadowLeft", "nickShadowRight" - тень для поля имени игрока

          "vehicleShadowLeft", "vehicleShadowRight" - тень для поля названия танка

      * ping: исправлена утечка памяти при включенном пинге в ангаре, которая могла возникнуть на устаревших версиях Windows

      * ping: для работы под Wine больше не требуется дополнительная настройка

     

    Про хп тишина!

    Такое ощущение, что я в параллельном измерении.

  7. Edited by Jack_ppc

    Че-то мозговину глючит, один "импортный" игрок написал:

     

    I saw you added hp players panels bar in the last nightly 6323 in default config

     

    если я не все пропил из школьного английского, то в 6323  в дефолте появилось хп в ушах.

    Поставил 6324 - нету!

    Объясните, или я , таки, пропил английский, или в 6324 это уже убрали. А, может лыжи не едут ......... :heh:

  8.  

     

    Подскажите пожалуйста как отключить HitLog в XVM?

    в файле battleLabelsTemplates.xc :

    "hitLog": {
        "visible": true изменить на false.

     

     

     

    И как включить отображение пропавших из засвета танков? Что бы они постоянно отображались а не по нажатию альт.

    Я так понимаю это про миникарту - это делается в настройках клиента, а не в XVM

  9. ок,попробую.А какие координаты?Там Максим писал,что -1000 была,это поправили?

     

    Тут у меня такая фигня: мне надо было сдвинуть по "х" , я сдвинул -

    "teamBasesPanelUI": {

      "x": 675

    }

     

    работало в оконном режиме нормально, пока не развернул на весь экран - слетело опять на место. Свернул в окно - без изменений (как в дефолте).

    Перезапустил клиент - сдвиг работает (только в окне).

×
×
  • Create New...