Jump to content
Korean Random

Jack_ppc

User
  • Content Count

    389
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Jack_ppc

  1. Тут еще такой бред: у меня в карусели получились в основном целые значения и три с одной цифрой после запятой, а на аккаунте сына все с двумя цифрами после запятой, хотя клиент у нас общий
  2. питон-макро перевода макросов по шкале ХВМ в процент превосходства seriych said есть готовый макрос {{py:xvm.xvm2sup(тут_какой-то_макрос_в_шкале_xvm)}} например: {{py:xvm.xvm2sup({{xtdb}})}} ну и отформатировать нужно до необходимого количества знаков после запятой. Подскажите как сделать 1 знак после запятой: {{py:xvm.xvm2sup({{v.xte}})}}
  3. Немного не то. Мне нужен процент превосходства, а не сам xte.
  4. Вставил в карусель такую строку { "x": 130, "y": 64, "format": "<font size='12' color='{{v.c_xte}}'>{{py:xvm.xvm2sup({{v.xte}})%.1f}}\u0025</font>", "shadow": {} } Нужно, чтоб после запятой была одна цифра (даже ноль). Подскажите, что я не так делаю.
  5. А где посмотреть описание всех функций из папки py_macro ?
  6. Небольшая поправка. "y" нужно ставить разный для "hitlogHeader" и "hitlogBody" (заголовок и тело хитлога). Но это будут статичные координаты и не будут зависеть от режима "ушей"
  7. iconset.xc Путь иконок: союзники - D:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\contour\IconAlly противники - D:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\contour\IconEnemy
  8. Я хотел использовать разные иконки, В папку res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/contour/ закинул две папки с иконками, прописал в iconset и че-то никакой реакции. В конфиге больше нигде не включается использование альтернативных иконок? Я пока только про окно загрузки боя.
  9. Еще может антивирус мешать. А лучше прикрепите логи и знающие помогут.
  10. Так, может, статистика не активирована на сайте XVM?
  11. действительно, я туплю. Я походу старый билд поставил и морочу голову себе и людям. Сори, уважаемые, и спасибо
  12. Пойду спать с мыслью, что мой случай уникален (
  13. Где и что прописать? Я заменил свой playersPanel:дефолтным - безрезультатно( Вот мой конфиг - покажите что подрихтовать Jack.zip ChangeLog; XVM-6.4.2-dev: * добавлена опция в секциях режимов "playersPanel": "fragsShadowLeft", "fragsShadowRight" - тень для поля фрагов "nickShadowLeft", "nickShadowRight" - тень для поля имени игрока "vehicleShadowLeft", "vehicleShadowRight" - тень для поля названия танка * ping: исправлена утечка памяти при включенном пинге в ангаре, которая могла возникнуть на устаревших версиях Windows * ping: для работы под Wine больше не требуется дополнительная настройка Про хп тишина! Такое ощущение, что я в параллельном измерении.
  14. Да не реботает, епрст. Вот логи xvm.logpython.log
  15. Че-то мозговину глючит, один "импортный" игрок написал: I saw you added hp players panels bar in the last nightly 6323 in default config если я не все пропил из школьного английского, то в 6323 в дефолте появилось хп в ушах. Поставил 6324 - нету! Объясните, или я , таки, пропил английский, или в 6324 это уже убрали. А, может лыжи не едут .........
  16. В файле battleLabelsTemplates.xc секция "hitlog": координаты "x": "y":
  17. Основной калибр - это 20% от общего хп проивника. Посчитать можно через py_macro
  18. в файле battleLabelsTemplates.xc : "hitLog": { "visible": true изменить на false. Я так понимаю это про миникарту - это делается в настройках клиента, а не в XVM
  19. Тут у меня такая фигня: мне надо было сдвинуть по "х" , я сдвинул - "teamBasesPanelUI": { "x": 675 } работало в оконном режиме нормально, пока не развернул на весь экран - слетело опять на место. Свернул в окно - без изменений (как в дефолте). Перезапустил клиент - сдвиг работает (только в окне).
  20. Ну, не знаю, тогда осталось только барабашку из компа изгнать )))
×
×
  • Create New...