Jump to content
Korean Random

Sniper_Alexey

User
  • Posts

    39
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sniper_Alexey

  1. Еще раз, если ты - воин, иди и воюй. Если ты устал от войны и решил уйти на покой, не вопрос, тебя заменят молодые парни, молодые кланы. Все на 100% правильно. Играй в рандоме, но без значка, тебе его давать не за что, ты не воюешь за свой клан, за свою территорию. Для меня рандом - средство прокачки техники, фарма серебра, выполнение лбз, например. А с топовой техникой уже хочется поучаствовать в командных боях. Если тебе наоборот, хочется прокачать стату, не вопрос, качай...что ты в рейтинг топовых кланов лезешь? Здесь и не идет речь о том, что в таких кланах лучшие бойцы...речь о том, что у них лучшая КОМАНДА!
  2. Да ну? Можно посмотреть как многие из них играют на разных видах техники и довольно успешно... Давно ли Левша учился на топового командира формата 15/150?????? И многие другие в его клане кто может командовать... Если они по-твоему однобокие игроки на танках 8лвл, что же они на 10 нагибают покруче Вас как сольно так и в командах? Я видел множество их боев, когда они нагибают все и вся... Я так же видел их бои, где их как детей сливали топовые командиры других кланов... Это нормальный функциональный клан, умеющий и выигрывать и проигрывать... Сам Левша, например, неоднократно говорил что ему очень нравится 15/150, все эти клановые бои и игра на 10лвл в целом. И заметь, многие из них были без кланом и моды вообще не использовали, никто из них не претендовал на значок игрока топ-кланов, когда они в них не состояли. И когда они объединились в клан, они и на ГК играют, в Укрепах постоянно ( с учетом их возможности и занятости), про третью кампанию вообще не говорю, разносили все и вся. С Вашей стороны аргумент не работает в Вашу пользу Твои парни из рандомных кланов в большей части выходцы из боевых топ-кланов, читай внимательно выше. И уж поверь мне, а лучше проверь на ютубе, где успешные парни 50% нагибают и МЕРСИ и прочих. Так что не неси тут чушь
  3. Об этом уже 100 раз сказали, что объединить с укрепами и не учитывать рейтинги в техничках, Дефишь получаешь меньше, нападаешь, получаешь больше. И вообще, с этими альянсами конечно все менее динамично стало. Ну хрен с ним, когда тебя кто-то прекрывает, но вот когда с помощью технички обмениваются землями - это беда. Нужно просто такие бои за "-" в рейтинг или с "0" за бой. Раньше, во время кампании за договорные бои лишали наград - танков, были такие случаи. Поэтому за технички можно давать "0" прироста, а спорные бои выборочно просматривать, если соальянцовцы проигрывают захватом базы (без потер, без заморозки) или одни играют на технике 5лвл. Пару жестких наказаний, да и перестанут. С другой стороны "альянсы" - это уже часть геймплея. Я просто предлагаю ВГ дать возможность высаживаться на любую провинцию в прайм-тайм, а не как сейчас только со стартовых. Вот это будет рубилово, и новички посидят на провах, да и топовым не скучно будет подефить). Кому кланы не интересны, он сюда попадет только случайно)
  4. Вообще не вижу противоречия. Если ты играешь, ты в рейтинге, не играешь - не в рейтинге, в чем неувязка? Мы говорим о том, что если команда не соревнуется, за какой хрен им значок??? Ответ - НЕ ЗА КАКОЙ. Если ты собрал ЗИДАНОВ и нагибаешь рачков, норм... добро пожаловать в топ-500 например. Постоянно гнешь рачков и среднечков? Добро пожаловать в топ-200. Гнешь рачков, среднячков, сильные кланы, держишь провы на ГК и защищаешь их? Грабишь сильные кланы в Укрепах? Защищаешь свои? Добро пожаловать в топ-кланы... Согласен за последнее время кланов появилось много, топ-200 было бы нормально сделать
  5. Еще раз...КОРМ не состоит из ЗИДАНОВ - это универсальные игроки, там каждый отдельный игрок почти полевой командир - это совершенно разные вещи. Что касается трестов об этом тут речь шла, в клане должно быть максимум игроков, максимум технике, максимум показателей, максимум боев, максимум побед (да желательно над сильными соперниками). Рейтинг надо править 100%. При 18 игроках не возможно даже 2 земли держать, при том что одну долго не подержишь, техника заморозить, но если такой клан будет целый день в Укрепах нагибать - однозначно в копилку клана. Но тем не менее исходя из перечисленного выше, он все равно даже в топ-500 не дожен входить, а то и в топ-100. кстати, можно вообще поставить ограничение на минимальное количество человек для входа в рейтинг...например 45 (три роты)
  6. Попробую разобраться с формулой. Но укрепрайоны нужно в рейтинге с ГК объединять - 100% Учитывать силы воюющих между собой кланов. А вот насчет отсутствия игр на ГК и укрепах полностью согласен - 0 рейтинга - это нормально!!!! Рандомный клан - без проблем, играйте. Зачем вы лезете в рейтинги боевых кланов? Кланы между собой соревнуются, мерятся письками - это не про вас. Вы свои половые органы в рандоме показываете мальчикам, никто не против. И никаких обид тут вообще не должно быть, играешь на личные результаты - красава, будь фиолетовым, являешься бойцом элитного боевого клана с заслугами на поле боев - медаль тебе к нику!!! Все честно. Короче, правим новый рейтинг и будет норм - идея мне нравится, но БАГИ нужно срочно править)
  7. Да я вообще про ЭЛО ничего не знаю. Я говорю, что меня не устраивало в ИВАННЕРЕ. Если в ЭЛО есть такие "вещи", то нафиг ЭЛО...пусть дорабатывают, меняют... я так понимаю для этого здесь и собрались. Сказали, что ИВАННЕРА не будет, все закрыли тему...давайте "пизд***" ЭЛО) Пока не исправят, не вижу проблемы... Давайте конструктивно предложим свои варианты, подождем пока нам ответят на ПОСТАВЛЕНЫЕ ТОБОЙ вопросы, по механике ЭЛО...
  8. В общем смысл примерно такой. Если твоя футбольная команда состоит из ЗИДАНОВ или РОНАЛДУ, нужно понимать, что такая команда будет проигрывать более слабой по "скиллу" игроков, по причине того, что в ней должны быть вратари, защитники, полузащитники, нападающий и что важно ТРЕНЕР. Игрок первой команды на 99% лучше игрока второй, во всяком случае по показателям. но в командной игре первая определенная уступает второй. Вывод: у второй команды будут медали, у первой нет. Никто первой команде не даст кубков и медалей за какие-то заслуги, которые никто не оценил. Хочешь быть ЗИДАНОм без медали? Пожалуйста. Хочешь чтобы твой клуб был лучшим, тащи и побеждай. Не позволяют амбиции играть в команде или ты считаешь их хуже себя - это твои проблемы. Иди в ту игру, где важен только ты...например, в бокс. WOT командная игра. а кланы и созданы с целью Глобальных войн (ныне для сражений и в Укрепрайонах). Хочешь быть игроком топового клана, вступай в такой клан...где ты сражаешься с кланами на ГК и укрепах, а не с мальчиками в рандоме
  9. Речь идет о том, что ИВАННЕРА не будет - это факт. давайте оставим тогда данный факт в покое и просто будем предлагать свои видения будущего рейтинга, в чем проблема? Лично меня в ИВАННЕРЕ не устраивали "фишки" и рандомные кланы при определении рейтинга клана, индивидуальные показатели должны быть на втором месте, после командных - это факт! При прочих равных условиях клан с наибольшим потенциалом (учитываются личные характеристики игроков, возможно показатели выкаченной, но не выкупленной технике или техники где нет ещё 300боев и т.д.) имеет возможность быть выше похожего по характеристикам. Можно найти как забалансить личные показатели и потенциальные отдельного игрока на фоне клана в целом!!! Но если клан с показателями средними 52+ например, при прочих равных условиях нагибает на порядок лучше клана с игроками 55+, например...однозначно первый должен быть топовым, перед вторым... (разумеется с учетом вышеперечисленного)
  10. Послушай, я вообще не говорю, что рейтинг ЭЛО мне нравится...гораздо меньше ИВаннера. Но мне иваннер тоже не очень нравился, просто альтернативы и не было. Если сейчас хотят создать что-то новое, я только ЗА. ЭЛО я и не поддерживаю, я как и все высказал свое мнение по поводу топов и т.д.
  11. Причем тут вообще боец? Он важная составляющая, но не главная! речь идет о значке не по рейтингу бойца, не по его игре на ГК, а по игре на ГК и в урепах КЛАНА, именно клана. Разумеется нужно учитывать все - количество бойцов (активных на ГК и в укрепах, разумеется), их показатели игры на топовой технике (процент побед на ГКи укрепах, как определяющий и процент побед, дамаг в рандоме, как второстепенный), количество топовой техники (пусть с показателями от 300 боев, как и было, например), в рейтинге завязать количество и качество боев на ГК и в Укрепах (процент побед, с коэффициентами в зависимости о того, кого и как побеждали). Пофиг, хотят два рейтинга - ГК или рандом, пусть вводят. Мне в принципе интересно, есть ли отличия в том, что наградили медалью того, кто воюет и побеждает в военных действиях где-то, будучи обычным человеком и награждении ПОХОЖЕЙ медалью ОХЕРЕННОГО КАЧКА, который пиздит мальчишек в своем дворе. Мне кажется ответ очевиден. Хочешь доказать свою крутость воина, иди воюй. А если просто показать мышцы, мы выделим тебя цветом (намажем маслом, как качки это любят) и покажем тебя в рандоме. А медаль тебе за что?
  12. Во-первых, я в рандоме "не насасываю" - это 100%. В рандомный клан никогда не пойду, в этом нет никакого смысла - сброд писькамеров, просто тупо скучно и бесполезно. Приписка в нике Алексей, говорит о том, что у меня есть имя... А в твоем нике набор букв и цифр, вот это о многом говорит... Хер с ней, с пунктуацией, но орфография и правописание тебе точно не известны. Если хочешь знать о моей сущности, то у меня 4 детей и 2 высших образования. Всю жизнь занимаюсь спортом, тружусь... И такому интернетному хамлу, как ты. без проблем в жизни попортил бы здоровье. После слова "сосешь" ты лишился бы многих своих зубов...так что, пошел на[мат] отсюда, мразь обоснованная
  13. Пожалуй и я выскажу свое мнение по этому поводу. Иваннер...что и говорить, все мы к нему привыкли. Хотя как было сказано выше, то проблемы с "фишками", "твинками" и прочим известны. С чем согласен на 100%, то рандомные кланы кикать из рейтинга однозначно. Впрочем, не удивительно. что от них основной вайн и исходит. Не нужно давать свою интерпретацию определения клана - сообщество игроков, бла бла, бла бла... КЛАНЫ БЫЛИ СОЗДАНЫ ДЛЯ БОЕВ НА ГК. Роты (преимущественно абсолютные) были как тренировка для высадок, с целью сыграть игроков, тренировать фокус, выход, прикрытие...в конце концов просто соревноваться с кланами тактиками, умениями (все-таки карты до начала боя были неизвестны, соответственно сетап не было возможности подобрать). Роты вымерли...причина одна - результаты шли в общую статистику. Одних не устраивало, что они часто попадают на сильные кланы, которые на этом "наращивали" свой личный процент побед. Другие - игроки этих сильных кланов, не хотели играть по причине просадки средних показателей по дамагу, меньше по причинам снижения показателя выживаемости, точность и т.д., и т.п. Укрепрайоны полностью решили эту проблему, во-первых, стата отдельная, "тренировать" тактики, бойцов и т.д., пожалуйста + пофармить голду можно, серебро, премиум дни и т.д. (Единственно, пусть решают вопрос о том, чтобы сильным кланам было прежде всего интересно воевать с "похожими" по скиллу кланами, например какими-то плюшками, рейтингом и прочие...потому что слабенькие кланы просто не успевают отстроиться))). Ну или просто ограничить возможность нападений в одностороннем порядке, либо меньше разрушений "при высоком различие в скилле" и т.д.) Кроме того, в рейтинге обязательно должно учитываться "технические" бои (принятые в альянсе), я имею ввиду их исключение. Хочешь фармить - теряешь немного в рейтинге. Воюешь - растешь, конечно, тут нужно смотреть как рейтинги будут изменяться. Укрепы равнозначно должны быть завязаны с ГК. Кроме того, прошло очень много времени, количество и качество кланов выросло... можно отследить динамику "влетов-вылетов" из топ-150 и в итоге расширить эту линейку до топ-200, например (повторюсь, отследить динамику). Пожалуй, раз принято решения отказа от иваннера, все же что-то взять за основу... Например, средний дамаг на топах в клане.... точнее в рейтинге клана, показатель менее важный, чем процент побед на нем - это однозначно. Любители нагибать Алешек в рандоме на паттоне с 5к, можете идти лесом (не в обиду, но выскочки мне тоже не очень нравится, любишь дроч**** на статку, иди дро** в кроватку). Коэффициенты значимости танков - ну нормально, хоть и несколько индивидуально! В этом вопросе нужно учитывать активность голосования, ведь большая часть сильных и активных командиров - это преимущественно Европейский прайм, там с картами Сибири и Востока есть отличия, тогда ка батшат сомнений не вызывает, то важность е3, е4, Маусов и е100 как-то не очень... а у нас Энск, Первал, Химмельсдорф....). Ну не суть... Следующее, основа рейтинга вн8... хороший рейтинг, но меня больше устраивают показатели влияющие на победу, нежели личные... Лично мое мнение, пусть я выиграю 10 боев захватом с нулем урона, нежели выиграю из 10 всего 6, но с хорошим дамагом и количеством набитых фрагов. Тем кто против такого подхода, например Страйк, которого я УВАЖАЮ больше, чем многих прочих, имеет другое мнение... Но он индивидуалист, зарабатывает совсем другим...для него рандом, вылазки и прочее - это тренировка. Он в принципе на лт играет, как на ст...дамаг, все дела, хотя суть лт прописана в игре - свет, разведка, убийство арты.... Это командная игра, даже рандом...в любой командной игре - цель выиграть, личные амбиции никого не интересуют. Как итог: Игроки, имеющие прекрасные личные показатели - фиолетовые, бирюзовые...должны в рандоме, в ХВМ, выделятся цветом как и раньше. Не надо заблуждаться, что фокусят игроком с иконкой) Фокусят как раз тех, кто кардинально выделяется цветом. Чуть не забыл, игроки рандомных кланов-нагибаторов...а вы где учились играть? не в кланах ли? Что-то я смотрю, только 0,00001% как-то сами по себе начали нагибать... остальные ВСЕ воспитанники кланов, в большинстве своем топовых ранее. Давайте возьмем, к примеру, известных вододелов... Вспышка (Сталь, Тузы, Реды...), Джов (Реды, Олени....), Муразор (Олени...), Юша (Психи, Тресты, Коса....)...дальше??7 Да все вы, особенно любители твинков: в хороших кланах процент побед ростим, в рандоме взводом нагибаем, где "выращиваем" прочую статку... все понятно. Поэтому топовыми, должны быть только кланы, созданные для боев с другими кланами, в которых личные показатели игрока в равной степени влияют на рейтинг кланов, как и клановые показатели в боях с другими кланами (сила клана=огневая мощь+скилл бойца+ СКИЛЛ КЛАНА). Вы выучились нагибать, пусть и другие учатся... каждый игрок имеет право попасть в хороший клан, тренироваться, играть в командных боях, как раньше было например в РЭДАХ или УПСАХ, на крайняк, в которых ежедневно по 2-3 часа в ротах катали (ещё хрен попадешь в состав, ОЧЕРЕДЬ желающих). А нынешние "начинающие" что видят? Чтобы стать топовым бойцом нужно делать твинк... Нет, нет, нет... Чтобы стать фиолетовым например, ты можешь его сделать, но топовые кланы будут стремиться брать в первую очередь, опытных игроков с хорошей статистикой, с большим количеством техники. А фиолетовые, те кто не твинк - это те, кто начал играть очень давно, первый попал в хороший клан, первый научился нагибать, потом начал это делать взводом. Простой пример, тебе купили авто как он только появился, например в 1980году, а мне купили его в 1982...и ты меня называешь обидными словами за то, что я не умею ездить... Это не твоя заслуга, а заслуга временно фактора в данном случае, могло быть и наоборот. Да по документам у тебя стаж выше, опыт больше, может и машина круче и за это время ты мог окончить школу экстримального вождения. На полях и виражах ты круче, но в городе есть правила, есть общий поток и твоя роль в рамках "городского движения" одинаковая со всеми и твою полезность в городе будет определять "окружение" - команда (нет штрафов, нет лишения прав, целая машина, нет ДТП - полезность очевидна) за это возможен ЗНАЧОК... пусть ты хоть синий будешь выступать на каких-либо гонках, показывая вход на скорости в 200км,ч в виражи, развороты...тебя заметят, отметят, будут знать в лицо, как индивидуальность, но значка ты не получишь!!!!!!!
×
×
  • Create New...