-
Posts
72 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by SergFR
-
-
@GPCrackerПро баллистический с видом от траектории, при стрельбе на арте в снайперском режиме как в батлассистенте.В батле ассистенте ты видишь,что снаряд вылетел из ствола и полетел в цель,а в Вашем смотришь на цель и снаряд прилетает как бы со стороны,у меня с правой.И переходе в снайперский прицел с видом от траектории на арте он переворачивается,как было у картошки с вводом такого режима прицеливания в недавних патчах.
-
@GPCracker Все разобрался ,последняя версия конфликтует с батлассистентом .Удалил батлассистент ,все стало нормально,но играть на арте стало в снайперском режиме не комфортно-снаряд как бы летит в цель со стороны.
-
15 часов назад, GPCracker сказал:
0.2.13 Beta (XModLib v0.1.13) [24.10.2017]
- исправлены мелкие баги.
- небольшие внутренние структурные изменения.
- незначительные внутренние изменения в файлах системы контроля версий.
- модификация обновлена для поддержания совместимости с новыми версиями клиента игры и библиотеки.
- добавлен новый плагин AdvancedArty (код полностью переработан).Как уже написал выше, добавлен новый плагин AdvancedArty. Своего рода замена старой реализации баллистического режима прицеливания для артиллерии (вид по траектории полета снаряда). Только теперь это не отдельная реализация на основе стратегического режима прицеливания, а патч для уже имеющегося в клиенте (не так давно введенного) баллистического, исправляющий некоторые ключевые недостатки. Во-первых, добавлена возможность отключения интерполяции (плавности перемещения) и подъема камеры в зонах со сложным рельефом местности. Возможно (если в этом будет необходимость), в будущем возможность подъема камеры будет возвращена как управляемая с клавиатуры опция. Во-вторых, добавлен (создан с нуля) новый режим аппроксимированного ортогонального вида (точнее, проекции) для баллистического режима прицеливания. Из-за особенностей реализации (большое удаление камеры при малом значении fov) в нем наблюдаются некоторые проблемы со звуком и туманом на картах (используйте моды для отключения тумана), однако в таком режиме обзора оценивать вероятность попадания в сложную цель несколько проще. Переключение между режимами обзора осуществляется по умолчанию Alt+СрКМ, в активном баллистическом режиме. Все доступные параметры, как обычно, в файле конфигурации плагина. И да, плагин по умолчанию отключен.
AdvancedAimingSystem_v0.2.13(main).zip
AdvancedAimingSystem_v0.2.13(plugins).zip
Думаю тут уже всем известно, что без XModLib мод работать не будет.
Виснет намертво при игре на арте,при переходе в снайперский режим,не реагирует на всю клавиатуру,помогает только перезагрузка клиента.Вернулся на предыдущую версию прицела.
-
6 часов назад, GPCracker сказал:
Особо не анализировал пока, но там точно есть что запатчить. Займусь как появится время.
Upd. Зашел как обычно на wotreplays скачать пару реплеев с нужными медальками. Обычно нужно два. Первый это: 10лвл, не-артиллерия, основной калибр, решающий вклад, братья по оружию. Т.е. взводный бой с нормальным настрелом, т.е. стопроцентно не турбослив/турбопобеда. Второй для арты, обычно просто арта 10лвл, основной калибр. Захожу значит, вбиваю параметры... А там нет ничего нормального. Обычно раньше с этим проблем не было, странно это как-то.
Upd. Отсутствие сообщения в ангаре связано с незначительным изменением в ... короче, в коде, отвечающем за его "отправку" у WG в этом патче. Ошибка отловлена и исправлена. Есть еще несколько вещей, которые нужно поправить.
Спасибо тебе за оперативное реагирование!
-
Мод работает,но пропала запись в ангаре в центре уведомлений о загрузке мода.
-
Очень ждем дорогой товарищь!Может чем помочь?Все!Затоил дыхание,что ты нам напишешь......Вижу Вас в онлайне.
-
ЖДУ!!!Не играю и жду......
-
Макс выше же ответил, неужто лень даже последнюю страницу прочесть?
Прочитал.Не лень.
- 1
- 2
-
-
В сборке 7800 на миникарте отсутстствуют иконки всей техники.В ангаре в каруселе вся техника"перетусована".xvm.log
-
Смотреть надо. Говорят там что-то сильно изменили.
Upd. @SergFR, python.log можешь прикрепить?
Upd 2. Мне тут попались под руку данные с тестового клиента... картофан там не просто пропатчил, а не****во так перевернул пару ключевых вещей. Там много что из модов упало в принципе.
смотри за 3.08.2017 после 19.00 по мск
-
На тесте в 9.20 не работает,не загружается бой,зависает при загрузке боя.
-
а что за интересная модификация???
(если я правильно понял, это шкурки эстета и если да - то не по адресу обратился.)
в наших шкурках нет Лодов!
(именно из за этого может быть вылет)
Стоит расширенный мод от ПРОтанков.Включена в модификаторе шкурки эстэта с показом шкурок при наведении на танк.
-
Именно из-за этих шкурок выкидывает из боя,пока не удалил.Проверьте.2017-07-24 08:54:48.138: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 464): [sPACE] Loading space: spaces/84_winter
2017-07-24 08:54:52.028: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIComponent.py, 62): Class with alias `teamBasesPanel` already registered in object <gui.Scaleform.daapi.view.battle.classic.page.ClassicPage object at 0x3E565790>. It will be rewritten.
2017-07-24 08:54:55.547: ERROR: [ERROR] (scripts/client/vehicle_systems/camouflages.py, 124): Unexpected lack of fashion, but camouflage is being applied. Use prepareFashions function!
2017-07-24 08:54:55.547: ERROR: [ERROR] (scripts/client/vehicle_systems/camouflages.py, 124): Unexpected lack of fashion, but camouflage is being applied. Use prepareFashions function!
2017-07-24 08:54:55.547: ERROR: [ERROR] (scripts/client/vehicle_systems/camouflages.py, 124): Unexpected lack of fashion, but camouflage is being applied. Use prepareFashions function!
2017-07-24 08:54:55.547: ERROR: [ERROR] (scripts/client/vehicle_systems/camouflages.py, 124): Unexpected lack of fashion, but camouflage is being applied. Use prepareFashions function!
2017-07-24 08:54:57.970: CRITICAL: [Exception] [Compound] Failed to load model vehicles/vehicles_pro_skin/vhcls_9191/german/G136_Tiger_131/normal/lod0/Chassis.model! Compound building failed!
-
Так речь же про XMQP. Проблема в том, что я не знаю как определить игроков с заблокированным чатом на время боя.
Скрин можешь показать, где видно кто заблокирован?
Он имеет ввиду,что если в чат не пишет,значит заблокирован....Каждый бой такое творится.
-
-
Вы о чём ? Стабильно выкладывает и дополняет. Одним из первых. Сегодня обещал под 919 залить.
Не сегодня,а ночью....
- 1
- 2
-
С ужасом жду новый патч......Все лучшее может рухнуть.Энтузиасты,которые нам помогают,могут просто забить на картофан......Автор прицела Гарпун уже давно забил на свой прицел....Печаль.
-
-
Обьясните ПЖ если не сложно как Вам удалось из AdvancedAimingSystem сделать архив
Открыл его как зип а в нем еще 4 файла ...
post-188170-0-83303700-1490814285.pdf
И еще проще на пальцах - папку с файлами добавляешь в архив но степень сжатия ставить без сжатия и с расширением ZIP
затем в полученном архиве БЛАБЛАБЛА.zip меняешь надпись zip на wotmod
- 2
-
Все спасибо!Исправили с билдом 7261
-
-
Да,подтверждаю,все работает без файла lobby.swf на билде 7259
-
После сегодняшней микрообновы с активированным XVMом перестал отображаться боекомплект на всех танках в ангаре,дерево исследований не включается-постоянно крутится шестеренка,не отображаются сервера в ангаре в окне-окно пустое.
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
in Mods and Software
Posted
@Scharfhobel Картошкиным не пользуюсь,пользовался батлассистентом,а тут решил попробовать с последним ААS.В результате выяснил,что последняя версия конфликтует с батлассистентом,чего раньше такого не было.Проведя несколько боев на арте,выяснил,что батлассистентом удобнее пользоваться.
@GPCracker Переключение по Alt+СКМ я поменял в конфиге на G.