Jump to content
Korean Random

ShuraBB

User
  • Content Count

    1,782
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    37

Everything posted by ShuraBB

  1. >Срочно нужен мод "Авто-готов" 0.9.14 Ботов гонять? Не хорошо... ;-)
  2. >КАк убать свечение,блик (или как это назвать) с права За шопить ;-) Увы такой был исходник от wotbase
  3. Версия 0.9.14 #03 - Исправлена ошибка дублирования данных карт при разных типах боев. Добавлена возможность задания пути к файлу статистики.
  4. >макросы менялись? ДА! >Конфиг и скины понятно, а кеш? И кеш - структура сильно другая. Но в принципе ручками 3 параметра перенести не проблема ;-)
  5. Версия 0.9.14 #02 Пачноут: Теперь мод имеет 3 базы статистики:Текущая игровая сессия. Данные хранятся с момента запуска клиента до его корректного закрытия. Пользовательская игровая сессия. Данные хранятся с момента первого запуска мода (или сброса статистики) до сброса статистики пользователем. Общая игровая сессия. Данные хранятся с момента первого запуска мода (или сброса статистики) до автоматического сброса статистики согласно настройки "ResetAfter". Все 3 базы имеют одинаковый набор макросов. Новые макросы статистики по игровым картам Теперь можно создавать практически любое кол-во страниц с данными Увы, старый конфиг и скины не подходят!
  6. >St1 = temp - это присваивание ссылки на словарь, лежащий в temp, и так с каждой итерацией Семен Семеныч! Блин. Есть всё-таки случаи когда предыдущие знания и опыт бывают не полезными ;-) >Если нужен результат как у St2, то Меня устраивает и St2 = {'Start': 12233} Просто в одном месте было так а в другом так, а в результате грабли. Спасибо всем!
  7. Имеем такой вот простой код: St1 = {} St2 = {} Sections = ('Current', 'Custom', 'Overall') print 'St1:', St1 print 'St2:', St2 temp = {'Start': 12233} for i in Sections: St1[i] = temp St2[i] = {'Start': 12233} print 'St1:', St1 print 'St2:', St2 for i in Sections: St1[i]['Counter'] = St1[i].get('Counter', 0) + 1 St2[i]['Counter'] = St2[i].get('Counter', 0) + 1 print 'St1:', St1 print 'St2:', St2 И вот такой странный результат: INFO: St1: {} INFO: St2: {} INFO: St1: {'Current': {'Start': 12233}, 'Overall': {'Start': 12233}, 'Custom': {'Start': 12233}} INFO: St2: {'Current': {'Start': 12233}, 'Overall': {'Start': 12233}, 'Custom': {'Start': 12233}} INFO: St1: {'Current': {'Start': 12233, 'Counter': 3}, 'Overall': {'Start': 12233, 'Counter': 3}, 'Custom': {'Start': 12233, 'Counter': 3}} INFO: St2: {'Current': {'Start': 12233, 'Counter': 1}, 'Overall': {'Start': 12233, 'Counter': 1}, 'Custom': {'Start': 12233, 'Counter': 1}} Я чего-то не понимаю?
  8. >дело в том что у меня еще куча модов стоит,протанки+отдельные модификации не вошедшие в модпак. Ну вот, к исходу 2го дня выяснили что в наличии еще куча модов имеется... Давай так: ты сюда свой полный python.log, а мы, уж что-нибудь тебе пресоветуем ;-)
  9. >Логи-питон очистил-нет.... На нет и суда нет. На будущее - начинать надо именно с логов.
  10. >модов таких у меня нет, только хвм п-мод, от спота и Ekspoint Ну а чего гадать-то? python.log в студию и уже будет повод для размышлений. А так процедура стандартная: сначала на ЧИСТОМ, потом по ОДНОМУ моду добавлять и проверять.
  11. >Надо было все таки 360х360 делать, они четче смотрятся Чтобы флешь лишний раз напрягался при ресайзе? А оно надо? Мое большое IMHO: для того окна и штатных более чем достаточно!
  12. Обновление библиотеки HD карт - Добавлены HD изображения для окна загрузки боя
  13. >я думал, раковый форум глючный :-)
  14. >я не встречал более удобного редактора постов на других сайтах Здесь он самый глючный ;-) >оформление ваших сообщений выгляди странновато Это говорит лишь о вашем юном возрасте иначе вы бы знали что это стандартный способ цитирования текста в сети со времен FIDO и Usenet-конференций ;-) >попробуйте изучить местный функционал, уверен, вам придётся по вкусу Поверте, я даже знаю как им пользоваться не прибегая к визуальному редактору, но лучше от этого он не становится...
  15. >Думаю эта идея многим придётся по душе. Не вижу смысла. 1. Грузи в БК столько голды сколько готов потратить за бой. 2. Все это лишний раз отвлекает.
  16. >Только я сейчас померил размер на скриншоте, размер оказался 360х360. В gui.pkg они 300х300, значит так и нужно ;-)
  17. Ну что, добавить картинки для окна загрузки к библиотеке?
  18. Мод "HD Миникарта" версия G2 Текущая версия мода: #G2.07 Скачать с сайта автора Скачать в составе модпака Возможности мода: Полная поддержка функций стандартной миникарты (отображение команд "внимание на", "поддержите огнем", "нужна помощь" и т.д.); Точный расчет обзора танка (с учетом установленного оборудования, расходников, прокаченности экипажа и его перков); Отображение места последнего засвета противника; Настраиваемые круги дальности (цвет, прозрачность, видимость); Динамический круг "радиус обзора танка", рассчитываемый с учетом установленного дополнительного оборудования и прокачанных перков экипажа; Настраиваемый круг отрисовки объектов (564м); Настраиваемый лазер по направлению ствола орудия; Отображение УГН для всех видов техники; Поддержать автора и помочь в развитии модов можно следующими способами: YandexMoney QIWI DonationAlerts MasterCard: 5106 2110 1842 9576
  19. >Ребят,можете актуальный список сваять,чтоб можно было ссылку кинуть? Актуальный всегда доступен тут: scripts/common/constants.py class ARENA_GUI_TYPE: UNKNOWN = 0 RANDOM = 1 TRAINING = 2 COMPANY = 3 TUTORIAL = 4 CYBERSPORT = 5 FALLOUT = 6 EVENT_BATTLES = 7 SORTIE = 8 FORT_BATTLE = 9 RATED_CYBERSPORT = 10 RATED_SANDBOX = 11 SANDBOX = 12 FALLOUT_CLASSIC = 13 FALLOUT_MULTITEAM = 14 class ARENA_BONUS_TYPE: UNKNOWN = 0 REGULAR = 1 TRAINING = 2 COMPANY = 3 TOURNAMENT = 4 CLAN = 5 TUTORIAL = 6 CYBERSPORT = 7 EVENT_BATTLES = 9 SORTIE = 10 FORT_BATTLE = 11 RATED_CYBERSPORT = 12 GLOBAL_MAP = 13 TOURNAMENT_REGULAR = 14 TOURNAMENT_CLAN = 15 RATED_SANDBOX = 16 SANDBOX = 17 FALLOUT_CLASSIC = 18 FALLOUT_MULTITEAM = 19
  20. Мод "Потерянное время" Скачать Мод умеет собирать и отображать в системном канале следующие статистические данные: Статистика кредитов; Статистика опыта; Статистика урона; Статистика расходов; Статистика бонусов от резервов; Статистика штрафов; Статистика времени; Статистика боевой эффективности; Рейтинги боевой эффективности (WGR, EFF, BS, WN6, WN7, WN8, WN8KTTC, BR); Подробная статистика последнего боя; Статистика аккаунта на начало сессии; Влияние текущей сессии на аккаунт; Также мод обладает рядом следующих возможностей: Неограниченное кол-во настраиваемых сессии статистики с одинаковым набором макросов Каждая сессия включает: общую статистику, статистику по танкам, статистику по картам; Задание типов боев статистика которых будет попадать в ту или иную сессию; Произвольно настраиваемый вывод данных на основе макросов и шаблонов с поддержкой внутренних и внешних иконок; Вывод данных на несколько произвольно настраиваемых страниц; Вывод данных в панель ТТХ танка; Вывод данных в панель карусели танков; Настраиваемый вид кнопок для управления информацией; Вызов подробных результатов последнего боя из окна статистики; Обновление информации без закрытия Центра Уведомлений (для альтернативных кнопок); Настройка закладки ЦУ в которой будет выводится игровая статистика; Настраиваемый вывод результатов предыдущего боя в боевой чат; Задание произвольного пути к файлу статистики; Автоматическое обнуление статистики в заданное время; Обнуление статистики по кнопке; Автоматическая перезагрузка конфига для настройки вывода результатов; Автоматическая загрузка таблицы ожидаемых значений и цветовых границ XVM; Настройка вида используемых кнопок; Настройка скорости пролистывания сообщений в системном канале; Настройка вывода PopUp результатов боя в ангаре; Настройка вывода результатов боя в системный канал; Настройка вывода результатов боя в боевой чат; Поддержка много-файлового конфигурационного файла; Автоматический контроль версии файла статистики; Скачать скины по отдельности можно здесь
  21. >Задержался же ты Шура давно пора было открыть тут тему спасибо! Тут очень "чудный" редактор - иногда просто не хочется с ним бороться ;-)
  22. Мод "Антитоксичность" Скачать Возможности мода: Фильтрация "боевых команд" (Внимание на квадрат, Нужна помощь, В атаку и т.п.) Фильтрация сообщений от команд в чате Фильтрация кликов на миникарте Фильтрация отображения команд на миникарте Настройка ограничений фильтра (тип команды, кол-во, временная задержка, тип боя) Возможность блокировки команд от убитых союзников Настройка времени мигания подсвеченного квадрата на миникарте Фильтрация сообщений в боевом чате Фильтрация сообщения по заданному шаблону, в том числе с использованием регулярных выражений Автозамена сообщения по заданному шаблону Настройка ограничений фильтра (кол-во, временная задержка, тип боя) Настройка времени отображения сообщения и времени его "растворения" Возможность полного отключения чата в реплеях Безразмерный "черный список" (с функцией очистки списка) Безразмерный список друзей Настраиваемый фильтр всплывающих сообщений в ангаре Настраиваемый фильтр сообщений в системном канале, в том числе с использованием регулярных выражений
  23. >Этот список уже не актуален? У картошки их два, этот (ARENA_GUI_TYPE) и вот такой (ARENA_BONUS_TYPE): 0: 'Специальный', 1: 'Случайный', 2: 'Тренировочный', 3: 'Ротный', 4: 'Турнир', 5: 'CLAN', 6: 'Обучающий', 7: 'Командный', 8: 'Исторический', 9: 'Бой до последнего', 10: 'Укрепрайон, вылазка', 11: 'Битва за укрепрайон', 12: 'Ладдер', 13: 'Глобальная карта', 14: 'TOURNAMENT_REGULAR', 15: 'TOURNAMENT_CLAN', 16: 'Учебный', 17: 'Учебный', 18: 'Бой до последнего' 19: 'Бой до последнего - командный' Вопрос какие коды фигурируют в результах боя
  24. >Плохое соединение наверное, оборвалось и снова приконнектилось для докачки Вот в жисть бы не догодался, если-бы юзер не пожаловался. Как выяснилось, это происходит при совместном использовании с бат-ассистом: INFO: [HDMinimap] HDMinimap mod 0.9.14 #01 (http://bb-t.ru/hdminimap/) by locastan & ShuraBB loaded INFO: Battle Assistant: v1.3.4 INFO: [HDMinimap] HDMinimap mod 0.9.14 #01 (http://bb-t.ru/hdminimap/) by locastan & ShuraBB loaded
  25. >Примеры. Раз. Два. Спасибо.
×
×
  • Create New...