Jump to content
Korean Random

Metrix647

User
  • Content Count

    91
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Metrix647


  1. Приветствую! В боях на гк не показываются маркера над танками. В ушах такая же ситуация. У союзников все нормально.

    Была сначала стабильная версия для 0.9.17.0.2, после поставил между боями ночную сборку 7060 все равно не показывает.

     

    Реплей прикрепляю. Конфиг тоже.

    20170118_2246_ussr-R19_IS-3_19_monastery.wotreplaymarkersAliveNormal.xcpython.logxvm.log


  2. Приветствую!

     

    Вот такая проблема с хитлогом: хитлог начинает считать после второго выстрела. В скриншоте есть стандартный суммарный нанесенный урон над панелью повреждений. Он правильно показывает.

    Вот один бой:

    post-26135-0-30775400-1478360502_thumb.jpgpost-26135-0-89106100-1478360519_thumb.jpgpost-26135-0-32512000-1478360531_thumb.jpgpost-26135-0-96339500-1478360542_thumb.jpg

     

    Вот второй бой:

    post-26135-0-59106600-1478360619_thumb.jpgpost-26135-0-68705100-1478360627_thumb.jpgpost-26135-0-80718900-1478360637_thumb.jpg

     

    Также прилагаю сам хитлог.

    hitLog.xc

     

    почему так получается? может что изменить надо в конфиге?


  3. Приветствую форумчане!

     

    Может заметили, может и нет, стандартный xvm хитлог не суммирует урон, который мы наносим за пределами круга отрисовки (скорее всего все это знают). ВГ-шный лог прекрасно это считает и показывает инфу сколько попал и по кому.

     

    Может удастся это прикрутить к hitLog от xvm?


  4. Всем приветик. Спасибо разработчикам что в xvm добавили DamageLog и больше не придется искать отдельные моды, но я очень привык логу повреждений от gambiter. Я немножко подредактировал конфиг xvm, но к сожалению получается не всё. Прошу помогите настроить DamageLog как на картинке. На второй картинке видно как меняется цвет при уроне от союзников. Заранее спасибо.   :yawn:

    attachicon.gifБезимени-1.jpgattachicon.gif1452628135_mod9.13.jpg

     

    Держи. Только сначала сделай копию своего конфига)

    damageLog.xc

     

    Цвет взял от Gambiter'а

    • Upvote 2

  5. Ребята! Что-то не пойму( Хотел сделать как у гамбитера всплывающий урон, то есть с красной тенью, когда пробито и просто белые надписи, когда не пробил или рикошет. Но что-то делаю не так. Тень всплывающего урона прописываю 0xFF0000 таким цветом, а сам текст 0xFFFFFF. А у меня и урон, и не пробил, и рикошет с красным тенями. Как правильно прописать цвета и макросы? Запутался.

     

    Прилагаю конфиги

    damageLog.xc battleLabelsTemplates.xc


  6. не знаю какой сейчас у вас проблем, но кажется null не работает для тени, нужно использовать {{c:system}} (в кавычках)

     

    какая иконка? :hmm:

    Раньше было все также настроено и иконки выше которые прикреплял красились в зависимости от команды, в зелены или красный цвет. Сейчас попробую с макросом {{c:system}}


  7. вам действительно нужно так много информации в ушах?..

    нужен файл playersPanel.xc

    Ну как бы да) конфиг сделан под себя в далеком 2013 году)))

    PS дело даже не в инфо, в форматировании правых ушей, с левыми все тру, а вот справа ники некомильфо выглядят

    playersPanel.xc


  8. Был баг, исправление будет доступно уже в следующем релизе.

     

    Может подскажете, почему иконка не зеленая?  Раньше было в систенмый цвет, параметр color стоит на null, а по сути не меняется

    post-26135-0-81729100-1471626930_thumb.jpg

    (Впереди першинг у него стоковая башня)


  9. Это баг или настройки так влияют?

    На скрине видно что левые уши форматируются хорошо, а правые нет, точнее ники не обрезаются как в левых и соответственно находятся под именем танка. А концы ников с иконками xvm теряются под подложкой, что творится?)))

    post-26135-0-72553300-1471621669_thumb.jpgpost-26135-0-31036400-1471621694_thumb.jpg

     

    Первый скрин с ночной сборкой 6368, а второй со стабильной 6.4.1.1


  10. Приветствую форумчане!

     

    Есть у меня конструкция в markersAliveNormal.xc для отображения стокового танка:

     

    "stockTurret":{
    "name": "Stock turret",
    "enabled": true,
    "x": -2,
    "y": -42,
    "alpha": 100,
    
    "textFormat": {
    "font": "$FieldFont",
    "size": 10,
    "color": null,
    "align": "center",
    "bold": false,
    "italic": false
    },
    
    "shadow": {
    "enabled": true,
    "alpha": 100,
    "color": "0x000000",
    "angle": 0,
    "distance": 0,
    "size": 2,
    "strength": 2
    },
    
    "format": "<img src='xvm://res/metrix647/icons/{{turret}}.png' width='36' height='36'>"
    },

    В полях для ally и enemy эта конструкция прописана

    ${ "def.stockTurret" },
    

    Но в маркерах я его не вижу.

    Картинки лежат по пути xvm://res/metrix647/icons/ с именами H.png и I.png

     

    В markers.xc секция {{turret}}:

        "turretMarkers": {
          // Subject has stock turret and top gun can not be mounted. Subject is highly vulnerable.
          // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие не может быть установлено. Субъект сильно уязвим.
          "highVulnerability": "H",
          // Subject has stock turret and top gun can be mounted. Subject is somewhat vulnerable.
          // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие может быть установлено. Субъект немного уязвим.
          "lowVulnerability": "I"
    

    В чем может быть проблема?

×
×
  • Create New...