Traveler
-
Posts
140 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Traveler
-
-
Есть ли возможность изменить длину поля для фрагов или же это константа?
-
Минимальная ширина имени игрока, 0-250. - в каких единицах это измеряется?
-
Edited by TravelerЕсть параметр ширины для каждого вида ушей.
Т.е я могу привязаться к тем же медиум и в экстра поля прописать все что меня интересует?
А что обозначает это выражение:{{alive?#FF|#80}}?
-
может быть более точную информацию эффективности игрока на отдельно взятом танке даст формула завязанная на %побед на этом танке + дамаг относительно своего ХР типо:{{tdv}}+{{t-rating}}ну и возможно+{{t-battles}}
-
Да, любой шрифт, который установлен в системе.
Т.е. не нужно дополнительно куда-то кидать файл шрифта,а просто прописать его название, к примеру <font face='Iskoola Pota' size='11'..........
Потому что в XVM есть "встроенная защита" от ситуации описанной выше и пока боев на танке меньше 100 выводится процент побед как пропорция между общим процентом и на танке. Если боев на танке 0, то выводится общий процент, если 100+, то на танке, если 50, то берется среднее между общим и на танке и т.п.Спс за разъяснение,думал чего мож не то сделал.Смысл,на мой взгляд, тогда выводить это значение отпадает,удобнее тогда будет применить {{c:e}} - цвет в зависимости от эффективности на текущем танке или же:{{c:tdv}}- цвет в зависимости от средней эффективности дамага для танка - damage/(battles*maxHP)(можно ли подробное объяснение выводимой информации этими макросами??)
Тоже есть. Вообще, не стоило самые широкие уши брать, там надо много бороться с ВГшными форматами по умолчанию и тыкать разные костыли из специальных пробелов.Ну в самых широких ушах и информация же самая подробная,да и места хватает для вывода.... или я не прав?
А вот про специальные пробелы где можно узнать подробнее????
-
Edited by Traveler
Здравствуйте пользователи xvm.
Захотелось мне настроить xvm так как моему глазу было-бы удобно и при этом выводилась интересующая меня информция,
Скачал версию 5.3.6.1 с сайта Xvm,установил.
Открыв файлы конфига сразу возникло куча вопросов.Эту тему я создаю для того,чтобы задавать свои вопросы опытным пользователям(а их у меня будет ОЧЕНЬ много) в надежде на помощь в освоении редактирования конфига XVM.
Начал я свой путь с панели игрока (ушей) playersPanel.xc
Вот чего я пытался добиться:
вот что получилось:
Вот код:
// Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "nickFormatLeft": "<font face='Lucida Console' size='12' color='{{c:eff}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{eff%4d}}</font> {{nick}} <font face='Lucida Console' size='11' color='{{c:kb}}'>{{kb%3.01f~k}}</font>", "nickFormatRight": "<font face='Lucida Console' size='11' color='{{c:kb}}'>{{kb%3.01f~k}}</font> {{nick}} <font face='Lucida Console' size='12' color='{{c:eff}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{eff%-4d}}</font>", // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "vehicleFormatLeft": "<font face='Lucida Console' size='11' color='{{c:t-rating}}'>{{vehicle}}</font><font face='Lucida Console' size='11' color='{{c:rating}}'>{{rating%3.01f%}}</font>", "vehicleFormatRight":"</font><font face='Lucida Console' size='11' color='{{c:rating}}'>{{rating%3.01f%}}%</font><font face='Lucida Console' size='11' color='{{c:t-rating}}'>{{vehicle}}</font>",
Теперь собственно вопросы:
1. Выравнивание рейтинга eff по краям произошло только в левой панели,хотя для правой применен макрос {{eff%-4d}}??????
2. Возможность выровнять остальные выводимые данные,как это задумывалось изначально?????
3. Шрифт текста Lucida Console слишком растянут,возможно ли использовать другие шрифты?
4.для окрашивания названий танков применялся макрос{{c:t-rating}}(цвет в зависимости от процента побед на танке,если я прав) так вот он окрасил название моего танка зеленым,хотя в ангаре пишет 75% что соответствует фиолетовому цвету, ради эксперемента ставил на вывод макрос{{t-rating%3.01f%}} выводил что-то около 55% почему в ангаре одно значение здесь другое?
P.S. как работают эти поля:
// Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.
// Set of formats for left panel (extended format supported, see above)
// Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
"extraFieldsLeft": [],
// Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
// Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
"extraFieldsRight": []- 1
-
Edited by Traveler
Подскажите как задавать смещение вправо или влево в ушах ?
требуется выровнять статистику относительно линии влево и в право соответственно:
Макросы типо: {{eff%4d}},{{eff%-4d}} в этом случае не помогают почему- то????
P.S. причем для левой панели {{eff%4d}} заработал, значит для правой нужен {{eff%-4d}} но изменений нет......
-
-
Edited by Traveler<font face='Lucida Console' color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font>
по правьте меня если я ошибаюсь, это код на отображения общего кол-ва боев игрока и в зависимости от того места где его прописать и будет отображение на панели? (перед ником или после него?)
-
-
Решил покурочить прицел но при открытии файла crosshair_sniper. flash decompiler пишет file is corrupt!!! Может кто объяснить мне что я делал неправильно.
Мне интересен прицел "домаклов меч" но вот анимацию сведения хотелось бы пределать под оверкросс. Так чтобы функционал прицела сохранился прежним.
-
Здравствуйте,помогите советом по настройке xvm.
В данный момент по нажатию TAB отображается кол-во боев,кпд и %побед.
В ушах команд только кпд, так вот меня интересует возможность включения отображения кол-во боев в ушах. -
Здравствуйте,помогите советом по настройке xvm.
В данный момент по нажатию TAB отображается кол-во боев,кпд и %побед.
В ушах команд только кпд, так вот меня интересует возможность включения отображения кол-во боев в ушах.
-
Добрый день,подскажите пожалуйста как изменить формат отображения КПД с win8 на РЭ (четырех значный) Заранее благодарен.
Настройка XVM глазами новичка
in XVM Configuration Questions
Posted ·
До экстра полей еще доберусь .Можно подробней о работе в этих полях(синтаксис,размер)?
А пока на данный момент,в редактировании ушей, удалось продвинуться вот на столько:
вот код:
Вопрос: правая панель никак не хочет выравниваться,и ума не прилажу как это сделать.....возможно по той причине,что до не конца понимаю структуру самих полей "ушей" и методы отображения текста в них. Да и HTML только начал изучать.