Traveler
-
Posts
140 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Traveler
-
-
Ранее каждую релизную версию XVM иконки топ кланов вручную добавлялись в архив с модом. Теперь сервер XVM мониторит топ кланов и при запуске клиента скачивается их список. При появлении топового клана в бою, с сервера XVM скачивается его иконка. Что это дает: Старые иконки кланов, вышедших из топа, не перемешиваются с новыми; Обновление топа 8 раз в сутки, а не раз в выпуск XVM; Всегда актуальная иконка (если клан меняет её); Облегчение архива с модом; [пока не реализовано] Настройка в личном кабинете количества кланов, считающихся топовыми (топ 100, топ 150 ... топ 1000); Также сохранен старый функционал отображения кланов из папки clanicons, куда вы можете добавлять нужные вам кланы.
Будет ли в дальнейшем возможность выделять топ кланы не только иконками,но и допустим цветовой политрой?
- тогда можно будет забацать не иконку топ клана, а просто любую отметку для топового клана по {{clanrank}}Было бы хорошо
-
либо фигню будет показывать
Если попробовать через динамическую прозрачность? Выставить значения цветовые и прикрутить как окрас?
Так в этом и смысл,Я про то,что если человек захочет вывести инфу в карусель, то эта инфа будет краситься не корректно.....
-
изменить пороги в colors.xc?
Ну тогда и окрас макроса {{tdb}} будет нарушен в том же ангаре.
-
Edited by TravelerМожно, через макрос цвета {{c:tdb}}.
Он же тогда будет красить не зависимо от того какая цифра, по среднему дамагу на танке.... набил 1500, а ср.дамаг 750 и будет не зеленый к примеру а оранжевый. Или я заблуждаюсь?
Может через динамическую прозрачность попробовать,но экспериментировать нет возможности.
-
Как настроить под себя
Ну сначала определитесь что вы хотите настроить,а затем открывайте файл настройки этого компонента и пишите что нужно....Макросы есть в доках.... Допустим "уши" команд,за него отвечает playersPanel.xc в папке configs. Там есть комментарии.
-
Меняет только существующие значения? Новые не добавляет\удалет?
-
Edited by Traveler
Товарищи, кто в теме..помогите пожалуйста, ничего не пониманию в настройках xvm-5.5.1.3. Установил и теперь у меня игра в мультик превратилась , могильные кресты под убитыми танками, как в автоматах казино урон вверх подлетает. Куча непонятных знаков и цифр. Где найти описание как это дело убрать или настроить под себя ? Сам не нашел, поисковит дает кучу левых ссылок в основном программистам. Примерно понял, что в файлах .хс надо что то менять, но что конкретно ? И еще вопрос, мод "xvm-5.5.1.3" это оленемер или украшательства, или все вместе?
Все вместе. А мультики,это ты скачал чей-то конфиг....поставь дефолтный и все решиться или же подбери конфиг под себя....благо их имеется целая куча
-
Пока эти иконки можно привязать только к сторонним значениям
И понту тогда......
-
а не для боя
Я про то,что некогда видел видос, где иконки знака класности были прикручены в маркерах над танками.... вот и спрашиваю от чего отталкиваться что б так сделать.... Нашел конфиг, где это реализовано,но там они прикручены к Eff....что не дает объективности....
-
К карусели
В смысле прикрутить в ушах ссылку на запись знака мастерства в карусели?
-
Где то читал,что можно вывести иконку знака классности в уши и в маркеры,не могу найти где это видел.Может подскажет кто? Или к чему привязать {{v.mastery}}.
-
Edited by Traveler{{xvm-user}} │ X │ X │ X │ X │ X │ 'on' - пользователь видит Вашу статистику, 'off' - не видит, пусто - не активировал сервисы XVM
Возможно я заблуждаюсь, но разве не так: 'on' сервисы у игрока активны, 'off' нет, пусто xvm не установлен?
- 1
-
Тебе этот знак % покоя не дает?
Человек дал свой старый конфиг, с вопросом как и что..... Я показал ему кусок кода в его старом конфиге,отвечающий за это и накидал примерную запись в новом... что не так? Не переделывал я макросы... о чем и уведомил заранее "ПРИМЕРНО"
-
почему
Можно, я написал примерный вид в актуальном конфиге....
-
Вот кусок кода из твоего конфига отвечающий за это:
{ "alpha": 100, "color": "0xFCFCFC", "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 12 }, "format": "{{hp-ratio}}\u0025", "name": "Health Ratio", "shadow": { "alpha": "60", "angle": 90, "color": "{{c:hp-ratio}}", "distance": 0, "size": 4, "strength": 200 }, "visible": true, "x": 0, "y": -20 },
В новом конфиге это будет примерно выглядеть так:
// Text field with the percentage of remaining health. // Текстовое поле с оставшимся здоровьем. { "name": "Percent of HP", "visible": true, "x": 0, "y": -20, "alpha": 100, "color": "0xFCFCFC", "font": { "name": "$FieldFont", "size": 12, "align": "center", "bold": true, "italic": false }, "shadow": { "alpha": 60, "color": "{{c:hp-ratio}}", "angle": 90, "distance": 0, "size": 4, "strength": 200 }, "format": "{{hp-ratio}}\u0025" },
-
Но это кодить надо
Может разумно все же сделать в Xvm такую возможность? На мой взгляд было бы очень удобно для таких глобальных макросов....
Активированы сервисы статистики грузит один файл, нет другой.... отпала бы необходимость использовать это макрос в подгонке координат,для заполнения дыр... и т.п.
Или же допустим такой вариант: Играют с одного клиента 2 человека, 1 использует статистические данные, 2 нет.... что уши,что маркеры подставил нужные файлы под загрузку и делов.....
на всякий случайТоже самое.
-
Edited by TravelerКороче, сделать две отдельных подстановки
Испробовал разные варианты......
xvm ругался то на "плохая ссылка", то на " плохой объект"
перестал ругаться только при такой записи:
"def": { "stat":{"playersPanel\playersPanelStat.xc"}, "def" :{"playersPanel\playersPanelDef.xc"} }, { // Enemy spotted status marker format for substitutions in extra fields. // Подстановка для дополнительного поля с маркером статуса засвета "enemySpottedMarker": ${"Spotted/enemySpottedMarker.xc":"enemySpottedMarker"}, // Parameters of the Players Panels ("ears"). // Параметры панелей игроков ("ушей"). "playersPanel":{"{{xvm-stat?'${'def.stat'}|${'def.def'}}}"} }
Т.е. я решил полностью грузить различные файлы не доходя до полей ушей,а сразу(но разницы нет,пробовал по всякому)
Но как я сказал ошибки нет,но грузит дефолтный конфиг....
Равносильно, что и мои первые эксперименты при записи:
"{{xvm-stat?${'playersPanel/playersPanelStat.xc':'short'}|${'playersPanel/playersPanelDef.xc':'short'} }}"
Перестал ругаться,но грузит дефолтный конфиг....
Может менять ссылки на файл макросом нельзя, как не извращайся??? Вот и хочу спросить у разработчиков по этому поводу.......
-
Приветствую.
Хотелось бы узнать возможно ли выражение:${"playersPanel/{{xvm-stat?playersPanelStat|playersPanelDef}}.xc":"short"} сделать актуальным?
По примеру вложенных макросов.
И еще такое предложение: Сделать возможность отображения рейтинга клана (цветовое значение,либо цифровое).
-
за примерами имей привычку ходить в чьи-то конфиги.
Именно так и делаю..... А за подсказку в чьем конфиге это можно найти спасибо.
-
Первый показывает, включена ли статистика. Его применяют чтоб скрыть в конфиге те части, которые занимают лишнее место (типа пробелов в форматах загрузки боя и таба). Все макросы со статистикой прячут внутрь этого макроса и получается, что можно ставить прочерки при отсутствии данных, но не ставить их при отключении статистики.
А где его прописывать нужно? Непосредственно в строке или же в отдельном файле?
Если в строке,то можно пример его исполнения?
-
Писал 9 дней назад. Никто не помог.
Помогите сделать так. Надо:
1. название танков (имен) над танками было цветным (как и стоит сейчас цвет в ушах). Цвет соответствовал по цвету кпд (вин8 ...).
2. при нажатии АЛЬТ было имя игрока+над ним кпд. И высвечивалось: %побед и кол-во боев на данном танке. При этом все это цветное.
3. по ТАБ еще добавить %побед на данной технике
Ссылка на архив конфига.
https://yadi.sk/d/v51Kqwzue2sL2
В предыдущем патче все так и было у меня.
-
Код можно выцепить вскрыв какое-нить сведение
буду пробовать
-
проще добавить код в оверкрос
Как это сделать? И где взять код?
-
Ест навыки в редактировании прицела?
Да в том то и дело... пробовал однажды...но что то покрутил,покрутил,да и забросил... Я думал взять сведение домаклов меч (они различаются на мой неопытный взляд только расскраской) да заменить графические файлы с овер кросса.... но повторюсь с первого раза не получилось,да и бросил...
макрос {{xvm-stat}}
in Suggestions for XVM
Posted
Нет ли у вас прогнозов в следующей версии реализовать данную возможность?