-
Posts
2,340 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Posts posted by XSerzHX
-
-
-
ну тогда варианты у меня кончились, у меня, сам видел- твой файл работает
значит интегрирую свой конфиг в твой)
-
проверь версию конфига в файле @xvm.xc. Должно быть "configVersion": "5.1.0"
Версия такая же
-
у врагов- это я забыл поправить, а у союзников всё нормально было. Поправил и для врагов markersAliveNormal.xc
Как вариант, попробуй удалить шрифт и заново поставить
на счёт шрифта я уже сам понял, а у союзников по прежнему отказывается
-
-
demon не подскажешь за что в конфиге отвечает номер и иконка взвода, а то поставил как у тебя, а работать не хочет
-
Видать, никто, кроме меня не озадачился хп на карте)
Ну почему я тоже их поставил, тока по простецки))
-
Да, в этом плане (техническом) я с вами согласен.
А то что в hitlog не попадают пробития вне засвета это косяк самой игры, так быть не должно (наверное).
Единственный вариант - это программа которая будет брать данные с сервера и будет тебе пересылать, как раньше чтоб оленемер работал, игру запускали через специальный exe файл, в данном случае нужно реализовать что-то подобное
-
Квадрат отрисовки никакого отношения к союзникам не имеет.
Выедут союзники за квадрат и как ты урон их будешь считывать, никак
- 1
-
Можно сделать отображение наносимого союзниками урона во время боя?
Уже много раз в боевом чате встречались бойцы, которые поливают всех грязью, а по факту оказывается, что польза от этих товарищей никакая, а понтов дофига.
Сложно будет реализовать подобное по моему мнению, т.к. за пределами квадрата отрисовки ты ничего не увидишь
- 1
-
хп в ушах порадовали, но есть минусы
1)когда танк первый раз засветился в квадрате отрисовки, только тогда появляется хп, может какую нибудь базу данных создать по хп и от туда в самом начале данные передавать2)"vehicleFormatRight": "<font face='Consolas'>{{hp%-4.4s|----}}</font>"
в данном случае хп не выравниваются слева, а если убрать "-" то выравнивание справа работает"formatRight": "<font size='13'><font face='Consolas'>{{hp%-4.4s|----}}</font><font color='{{c:eff}}'>{{vehicle%20.50s~}}</font></font>
в таком случае из за разных шрифтов хп отображается как надо, а название техники по центру, хотя техника должна быть выравнена справа
а так всё как всегда норм)))ну и скрины как у меня выглядят хп в ушах
'Скрины'
-
Добрый вечер.
[НОВЫЕ ФУНКЦИИ] * новая опция battle/allowHpInPanelsAndMinimap - включить {{hp*}} макросы в ушах и на миникарте.
Подскажите как включить, через Notepad++ менял значение на true, нет хп в ушах и миникарте.
в playerspanel.xc добавь макрос {{hp}} в large, medium или medium2
-
добавил чтоб текс HP был в ушах команды но получил вот, что
как сделать чтоб правая сторона отображалась ?
// Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"nickFormatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{nick}} </font> {{hp}}/{{hp-max}} </font> </font>",
"nickFormatRight": "<font <font>{{hp}}/{{hp-max}}</font> color='{{c:eff}}'>{{nick}} </font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}} </font>",
// Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
просадки фпс не было
в чем может быть косяк?
и каким образом добавить общее кол-во ХП команды противника и своей команды над снарядами. подскажите
"nickFormatRight": "<font <font>{{hp}}/{{hp-max}}</font> color='{{c:eff}}'>{{nick}} </font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}} </font>",
зачем это надо было пихать внутрь тега
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
demon понравились иконки взводов и я их запилил на мини карту)