-
Posts
2,340 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Posts posted by XSerzHX
-
-
а зеленый и красный?
зелёный я не делал, это к night_dragon_on
-
изначальные коды цветов, как в маркерах WG не подскажешь? заранее спасибо
wg ru
"color1": "0x1878B0", синий
"color2": "0xC48E19", жёлтый
если что в конфиге есть
-
Может и красиво но фризы дикие
да я сначала тоже так думал, но как всегда Wargaming смог
в основном уши для КБ, там народу меньше, следовательно фризов меньше
- 1
-
-
Такое выделение информации в тексте думаю не пропустят.
ага)
Update! - небольшой fix- 1
-
а выглядело криво из-за того, что пробелы в начале макроса надо было убрать.
спс теперь всё работает)))
-
покажи
слева автоматом выравниваеться без align, а справа не выравниваеться, если добавить "align": "center", то выглядит немного кривовато
-
В шапке в разделе установка добавить бы пункт о необходимости включения в конфиге показа ХП на минекарте и в ушах:
"battle"{
"allowHpInPanelsAndMinimap": true,}
а кстати да, а то люди бывают об этом запоминают, спс что напомнил)
В другой цветовой для союзников будет в конфиге... Интерфейс в другой цветовой гамме для союзников будет в конфиге...это поправил, а про вкл хп, уже так и оставлю чтобы было видно
-
Я трансляцию смотрел недавно квадрат под иконкой техники окрашивается при засвете техники. Жаль что макросы из секции enemySpottedMaker не работают в none-ушах. Так бы можно было полностью функционал этих ушей реализовать.
Да я знаю, печалька, сделать бы так же как и для врагов, но только для тех у кого лампочка и можно было реализовать
-
Sirmax будет ли fix выравнивания по центру хп в парых ушах, в левых всё норм, можешь посмотреть по своему конфигу, там тоже самое
-
Отредактировать до кучи панель счёта не думал?
нет
-
-
- Popular Post
При копировании материалов, пожалуйста, указывайте ссылку на первоисточник. / At copying of materials, please quote the reference to the original."XSerzHX config"
Скриншоты
ChangeLog
от 30.06.17
- Конфиг обновлён под xvm 6.7.5 - dev (7665+)- Оптимизированы ресурсы ушей для поднятия фпс
- Добавлена лампочка шестого чувства с таймером
- Обновлена танковая карусель
- Конфиг оптимизирован под разрешения 1920х1080, 1600х900, 1440х900, 1366х768
- Доработана расширенная миникарта по нажатию клавиши Ctrl
- Добавлен файл настроек (@settings.xc), с помощью которого можно включать или отключать ненужные функции
- Добавил упрощённые индикаторы статистики в уши и маркеры над техникой (переключаются в файле настроек)
- мелкие правки
от 13.06.17
- Конфиг обновлён под xvm 6.7.4.1от 10.06.17
- Конфиг обновлён под xvm 6.7.3- Удалены лишние скрипты
от 06.06.17
- Конфиг полностью переработанот 20.05.16
- Адаптация под XVM 6.2.2.1- Исправлены косяки и недочёты
- Добавлены индикаторы состояний XMQPот 28.04.16
- Адаптация под XVM 6.2.1.2от 18.12.15
- Адаптация под XVM 6.2.0
- Включены настройки камеры по умолчаниюот 03.12.15
- Адаптация под XVM 6.1.6.1
- Исправлены ники на ГК и удалены ники у врагов на миникартеот 18.11.15
- Адаптация под XVM 6.1.6- Квадрат отрисовки поменял на круг
от 19.10.15
- Переписана миникарта- Переделан дизайн карусели
- Для полосы захвата поменял шрифт на micra
от 07.09.15
- Адаптация под XVM 6.1.4
- Убрал уровень техники по загрузке, по табу и в ушах
- Убрал иконку типа техники по загрузке и по табу
от 04.08.15
+ добавил онлайн на серверах
- исправлены недочёты и ошибки
от 02.06.15
+ добавил ники на миникарту для всех режимов кроме рандома
- увеличил размер номера взвода в ушах
от 30.05.15
- Облегчил маркеры в обычном режиме (значения заменил на индикаторы V (по технике), A (по аккаунту) (идея demon2597), убрал индикатор кланового игрока, стрелочку с чертой заменил на просто стрелочку)
- В ушах значение xte заменил на индикаторы
+ По умолчанию в конфиге альт миникарта с вертикальным индикатором хп
- Небольшие правки и изменения
- Отдельно вынес альт миникарту c круговыми и горизонтальными индикаторами хп
от 02.05.15
+ Добавлена возможность выбора рейтинга в ушах через ЛК
- поменял надпись xTE в карусели на картинку
от 27.04.15
- фикс рейтинга WG
от 26.04.15
+ Добавлена возможность выбора своего рейтинга при загрузке, по табу и в маркерах
+ Добавил xte по табу, в маркеры и в уши medium
+ Добавил по табу количество боёв на танке
+ Добавил отображение 10 лвл на обоих миникартах
+ Добавил xte в карусель
+ Добавил индикатор кланового игрока в обычный режим маркеров
- Небольшие правки маркеров
от 10.03.15
+ Добавлены индикаторы готовности в маркеры и уши
+ Добавлено отображение дополнительной информации в карусели на выбранном танке
+ Добавлены индикаторы на миникарту для техники, у которой меньше 35% прочности
- Lite версия теперь является основным конфигом, который я поддерживаю
от 26.02.15
+ экспериментальные настройки ушей (под рандом отведены короткие, средние и уши средние2, под КБ отведены уши none, остальные режимы игры используют большие уши)
+ в battle.xc добалена настройка пути лампочки и опция "allowSpottedStatus" (по умолчанию включена)
+ в hangar.xc добавлена "allowExchangeXPInTechTree" (по умолчанию отключена)
+ в minimaplabels.xc/minimaplabelsAlt.xc добавлена опция "antiAliasType" (по умолчанию normal)
- иконки уничтожения и взрыва БК вылетаю строго под цвет того кто убил или взорвал БК (для игрока жёлтого цвета, для совзводного кремового, для остальных по умолчанию)
- подправил все уши
- иконки засвета теперь работают через шрифт
- подправлены часы, теперь время расположено строго под кнопкой "В бой!"
- подправил карусель
- подправлен сниппет лампочки
от 12.02.15
+ Первый релизНе рекомендуется выбирать в ЛК xte так как он уже есть!!!Скачать :
XSerzHX config 30.06.17.rar------------------------------------------------------------------------------
Total: 1726
ADDONS
"Иконки для рандома (Встречно-направленные)"
Сниппеты
всё по сниппетам http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-Скриншот
Состав
- Battle Timer
- Debug Panel
- Frag Correlation Bar (по умолчанию отключён)
- Minimap
- Players Panel
- Sixth Sense Indicator
- Team Bases Panel
- Timer Big
'Полоса захвата'
-=№1=-
'Скриншот'
Установка:
1)Установить ХVM
2)Скопировать содержимое папки CaptureBar в папку res_mods
3)Скопировать captureBar.xc в configs\xvm\название конфига\
4)Установить шрифт
-=№2=-
'Скриншот'
Установка:
1)Установить ХVM
2)Скопировать содержимое папки CaptureBar в папку res_mods
3)Скопировать captureBar.xc в configs\xvm\название конфига\
4)Установить шрифт'Горизонтальные уши для КБ'
'Вертикальные уши для КБ'
'Лампочка шестого чувства'
'Скриншот'
Установка:
1)Установить ХVM
2)Скопировать содержимое архива в папку res_mods
3)Скопировать battleLabels.xc, battleLabelsTemplates.xc, elements.xc в configs\xvm\название конфига\
4)Установить шрифт
Архив
"XSerzHX config Full (приостановлен)"
Скриншот\Screenshot
ChangeLog
от 26.02.15
+ экспериментальные настройки ушей (под рандом отведены короткие, средние и уши средние2, под КБ отведены уши none, остальные режимы игры используют большие уши)
+ в battle.xc добалена настройка пути лампочки и опция "allowSpottedStatus" (по умолчанию включена)
+ в hangar.xc добавлена "allowExchangeXPInTechTree" (по умолчанию отключена)
+ в minimaplabels.xc/minimaplabelsAlt.xc добавлена опция "antiAliasType" (по умолчанию advanced)
- обновил уши none
- подправил карусель
- подправлен сниппет лампочкиот 12.02.15
- хитлог передвинул правее
+ добавил индикаторы ([ник] или [название техники]) топ кланов в маркеры, в уши,(кроме short, large, none v1 и none v2), по загрузке, по табу и в больших ушах названия топкланов окрашиваются в фиолетовый цвет, как и индикаторыот 09.01.15
- адаптация под новую структуру каталогов
- доработал маркеры (увеличил шрифт отлетающего урона, немного уменьшил индикатор хп и иконку типа техники)
+ добавил индикаторы для людей с включенной и отключенной статистикой по загрузке, табу, в уши(кроме medium2, none v1, none v2)
+ добавил уши none v3 в составе конфига
- по умолчанию отключил хпот 27.12.14
- немного ужал некоторые строки экстраполей
- поправил в маркерах и в ушах, где используется xwn8, значение ХХот 25.12.14
- изменил шрифт для ников и кланов при загрузке и по табу
- изменены иконки типа техники пропавшие из засвета
+ добавлены маркеры засвета для none ушей
- доработана "защита" на отключение статистики
- дебаг панель и переключатель режимов ушей вернул на своё законное местоот 7.11.14
- поменял местами у союзников ник игрока и его клан при загрузке и по табу
- правка миникарты
- правка часов в ангареот 24.10.14
+ добавил уши None v2
- заменил отображение отметки на орудие со звезды на слеш
- изменил цвет отметки с красного на фиолетовый, чтоб не сливалось с цветом противникаот 20.10.14
- исправлено неправильное отображение отметок в каруселиот 17.10.14
- исправлен баг с отображением ХП с помощью круговых диаграмм на 43%
- исправлен баг и доработаны в маркерах индикатор кол-ва меток (теперь они отображаются звёздочками, в зависимости сколько их на танке)
+ добавил в карусель отображение кол-во меток на танке и выбранный данный момент танк
- none уши теперь использует клиентские иконки + небольшие фиксыот 04.10.14 (относительно теста)
+ добавил часы(XVM)
+ добавил карусель танков(XVM)
- немного переделал хитлог от Xft_EU
- небольшой ресайз маркеров
× удалены названия танков на загрузочном экране и по табуСкачать :
XSerzHX config 26.02.15.zip
None v1.zip[Требуется установка основного конфига]
None v2.rar[Требуется установка основного конфига]
------------------------------------------------------------------------
Total: 2233None уши v1 и v2 - для КБ и укрепов(не более 8 - 10 человек)
Иконки и панель счёта можно скачать из раздела ADDONS!WG_RU v1.5.rar
WG_NA v1.7.rar
WG_NA_NEW v1.7 (orig).rar
WG_NA_NEW v1.7 (alt).rar
WG_EU v1.7 (orig).rar
WG_EU v1.7 (alt).rar
WG_NA v1.95.zip
WG_NA_NEW v1.95.zip
WG_RU v1.75.zip
WG_EU v1.85.zip
Панель счёта v1.rar
Панель счёта v2.rarminimapLabelsAlt horizontal.zip
Старая карусель\Old carousel
carousel.zip - требуется установка основного конфига"Панель счёта"
Скриншот WG Concept
Панель счёта WG Concept.zipСкриншот WG Concept (Цветовая слепота)
Панель счёта WG Concept (Colorblind).zipСкриншот WG RU
Панель счёта WG RU.zipСкриншот WG EU
Панель счёта WG EU.zipИндикатор захвата базы
Благодарность
Команде XVM, demon2597, night_dragon_on, DotNetFramework [идея реализации круговых диаграмм], Keho [иконки взрыва БК и уничтожения], ktulho- 94
- 3
-
Прикольно доработал, если через paint.net, скинь в лс
-
Новый стиль ушей для "Командных Боев"
мне больше синие нравились, зелёные слишком яркие и глаза немного режут, а можно сделать две расцветки, чтоб народу было из чего выбрать)
-
Да боже мой, попросите у sirmax-a настройку, чтоб можно было включать и отключать круг в 445 метров, кому надо тот и оставит
-
посмотрел, проэкспериментировал и всё одно и тоже, после смерти на этой же строке появляется баг и внизу списка, лучше обратиться к sirmax-y, может это действительно баг
-
а куда копать?
я даже не знаю, вроде с конфигом всё в норме, но по нему судить я не могускинь полностью конфиг + картики, посмотрю может что нить откопаю
-
кто нибудь сталкивался с растягиванием картинки вот так:
не было такого
-
Правая панель иконок немного кривовата , названия накладываются на уровень техники. Как можно исправить?
отключить уровень танков в настройках игры- 2
-
Исправил.
Теперь всё просто супер))) -
тогда и реплей тоже давай, а то у меня все 15x15
ок
с шириной разобрался, остались как всегда эти линии
-
ширину задай правильно и конфиг покажи, может там что-то не так.
походу эти линии баг, т.к на твоём конфиге также
'Конфиг'
"none": {
"extraFields": {
"leftPanel": {
"x": -1,
"y": 65,
"width": 350,
"height": 92,
"formats": [
{ "x": 1, "valign": "center", "format": "<img src='xvmres://contour_Ally_ESL/{{vehiclename}}.png' width='80' height='80'>", "alpha": "{{alive?100|100}}"},
{ "x": 1, "valign": "center", "format": "<img src='xvmres://dead/ESL_L_{{alive|dead}}.png' width='80' height='80'>", "alpha": "{{alive?100|100}}"},
{ "x": 41, "y": 29, "align": "center", "valign": "center", "format": "<font size='13'><b>{{name%.10s~.}}</b></font>", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },
{ "x": 3, "y": 83, "h": 12, "w": "80", "bgColor": 0, "alpha": "{{alive?100|100}}" },
{ "x": 5, "y": 85, "h": 8, "w": "{{hp:76}}", "bgColor": "0x03ADFF", "alpha": "{{alive?100|0}}" }
]
},
"rightPanel": {
"x": 0,
"y": 65,
"width": 350,
"height": 92,
"formats": [
{ "x": 1, "valign": "center", "format": "<img src='xvmres://contour_Enemy_ESL/{{vehiclename}}.png' width='80' height='80'>", "alpha": "{{alive?100|100}}"},
{ "x": 1, "valign": "center", "format": "<img src='xvmres://dead/ESL_R_{{alive|dead}}.png' width='80' height='80'>", "alpha": "{{alive?100|100}}"},
{ "x": 43, "y": 29, "align": "center", "valign": "center", "format": "<font size='13'><b>{{name%.10s~.}}</b></font>", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },
{ "x": 5, "y": 83, "h": 12, "w": "80", "bgColor": 0, "alpha": "{{alive?100|100}}" },
{ "x": 7, "y": 85, "h": 8, "w": "{{hp:76}}", "bgColor": "0xFA1400", "alpha": "{{alive?100|0}}" }
]
}
}
},
-
Обсуждение способов вывода очков прочности на миникарте и в "ушах", статистики на миникарте и т.п...
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
sirmax, ты с ушами закончил или есть ещё над чем работать?
может добавить реализацию разных фигур, щас можно прямоугольник и квадрат, ещё бы параллелограмм))