-
Posts
575 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by exBR0NIK
-
Достижения: показывать технику только в ангаре
exBR0NIK replied to stalkermiha's topic in Suggestions for XVM
Поддерживаю -
Закрыть прокси-сервер
exBR0NIK replied to PanzerSteel's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Прочитал я про этих нубов. Они тоже опрашивают сервера варгейминга. Еще пяток таких последователей, и варгейжминг забанит всех скопом :( upd Погорячился я. Ещё же снимают сайты статистики постоянно. И их же не взувают. Пронесёт :) -
"Конкуренты" не дремлют
exBR0NIK replied to Afrika65's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
ты им правду жизни хочешь открыть? они и так прекрасно знают что они сделали в любом случае, код xvm окрыт, каждый может сделать свою сборку. флаг им в руки Кстати уверен, что они вашими проксями пользуются, тут можно побороться при желании. Хотя уверен, сайт находится на окраине жопы, а правильно установят его единицы. У них есть страница вконтакте http://vk.com/wotnoob, они особо и не скрывают что перекраивают хвм. В общем, это г**** можно не трогать. Оно подсохнет и само отвалится. -
Напомнило: [разговор с человеком, который узнал о существовании компьютерных игр за месяц до этого] <АндрейК> вот смотри, Дим. Я вот сижу, играю в твой Elder Scrolls III Morrowind, нашёл себе очень хорошую броню и сильный меч, "убийство", по игровым меркам, сильных монстров не составляет для меня трудностей. Меня уже уважают в Гильдии Воинов. Но я не очень вижу в игре цели - для меня уже нет никаких трудностей и серьёзных битв. И я знаешь что подумал? Представляешь, как здорово было бы, если бы существовала почти такая же игра, только в неё можно было бы играть по Интернет?! Сотни, тысячи людей ходят по одному "миру", выполняют задания, помогают или, наоборот, сражаются друг с другом... Может, уже придумали такие игры? <Аминатеп> Нет, Андрюх. Таких игр не существует. Когда-то, много лет назад были такие, но они были нерентабельны и их сразу закрыли. Сам посуди: кому нужно делить свой игровой мир с кем-то другим? <АндрейК> Да, наверное, ты прав. И всё же... <Аминатеп> Таких игр нет и не будет никогда. Запомни. Тебе ещё два курса надо проучиться, тебе уже должность зам. гендиректора фирмы дают, ещё ты Наташе предложение делать собираешься. Нет таких игр.
-
И что вам мешает запустить реплей с одним файлом и потом с другим и сравнить ???? У меня как раз такое было как раз с модом финальной статистики. Перекрывался один файл. Посмотрел обе версии, выбрал себе нужный вариант, абсолютно никому не компостировал мозги, что они неправильно делают моды. upd, держи: Crosshair_sniper.swf — круг сведения прицела (кроме артиллерии). Crosshair_panel_arcade.swf — аркадный прицел (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в аркадном режиме). Crosshair_panel_sniper.swf — снайперский прицел (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в снайперском режиме). Crosshair_panel_strategic.swf — прицел для арты (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в арт-сау режиме). Crosshair_strategic.swf – круг сведения прицела в артиллерийском режиме. Crosshair_panel_postmortem.swf — вид после «смерти». Guantityinclipbars.swf — барабан в прицеле (горизонтальный). Battleshellcooldownbutton.swf – количество снарядов в барабане. Damagepanel.swf — панель повреждений слева внизу, без лога полученного урона. Tankindicator.swf — панель танка слева внизу. Scopeshadow.swf — затемнение в снайпеском режиме. Playerspanel.swf — боковые списки игроков в бою. Damageindicator.swf — индикатор направления попадания по вам. Battle.swf – является основным файлом для отображения других файлов во время боя. он определяет расположение других компонентов. Battleartefactbuttons.swf – отображает артефакты или компоненты оборудования. Battleloading.swf – отображает команды при загрузке экрана боя. Battlemessenger.swf – окно чата. Battletimer.swf – критические углы горизонтальной наводки и «компас». Battletimerbig.swf — отсчет времени до начала боя. Battleloading.swf — экран загрузки боя. Statisticform.swf — окно статистики боя (кнопка tab). Finalstatistic.swf — статистика после боя. Userinfo.swf — дополнительная статистика игрока (например, средний урон). Iconlibrary.swf — иконки в «ушах». Achievements.swf — статистика после боя. Vehiclemarkersmanager.swf — обозначения типа танков (квадраты, треугольники, ромбы). Servicechannelpage.swf — показывает в «сообщениях после боя» сколько боев вы сыграли (за 1 запуск игры) и какой % побед был у вас. Radialmenu.swf — настройки горячих клавиш радиального меню. Fragcorrelation.swf — углы горизонтальной наводки. Avatar_input_handler.xml – определяет уровни масштабирования на карте. Capturebar.swf — индикатор захвата базы. Teambasespanel.swf — полоса захвата базы. Gui_colors.xml – определяет цвета, используемые в бою, например, otm маркеров. Messenger.xml – определяет сообщения (например, цвет) после боя, которые вы видете в гараже. Minimap.swf – файл миникарты. Debugpanel.swf – показания fps и пинга. Xvm.xvmconf — файл настроек «оленемера». Traininginfoform.swf — окно тренировочной комнаты. Trainingownerinfoform.swf — окно тренировочной комнаты для создателя комнаты. Waiting.swf — файл анимации ожидания.
-
Авторы! Да сделайте же в конце концов бесфайловый мод! Чтоб вставал поверх! Но не затирал при этом! Пользователь, я тебе открою ТАЙНУУУ если ты одним файлом перетираешь второй, то работать будет тот который последний. УУУУУУУУ. Если ты перетёр файл маркеров - маркеров хвм не будет. Если ты перетер файл финальной статистики - пипец финальной статистике. Да, кстати, файл маркеров отвечает за маркеры, а файл финальной статистики - за финальную статистику. ОООООООО.
-
Частично согласен. Сначала ты работаешь на репутацию, потом она работает на тебя. Имея неплохую стату, можно её в топклане и топротах хорошенько поднять. С плохой тебя туда просто не возьмут :)
-
Что не так то? У меня бывали недели стата росла как на дрожжах. Новых веток тогда ещё не было, всё было вкачано. Катал только роты. Проигрывали только топ 10-ке. Общая выросла 54 -> 58, ротные выросли под 80. Эффективность правда упала 1800 -> 1600. Но мне лично нравится играть на процент побед. Если я вижу впереди несколько сильных танков против меня одного и моя команда давит противоположный фланг, никогда не высунусь, буду просто сдерживать, выжду пока эти несколько останутся против всей моей команды. Участие моё минимально, эффективность будет тоже, зато победа в кармане. А высунешься - раздавят и захватят мою базу.
-
У стартера стата фуфел, а новый аккаунт в лом заводить и качать. В итоге родился сей опус (который я весь и прочитать то не смог). Такие же задают вопросы разработчикам, возможен ли будет сброс статы за золото. Именно поэтому у меня в ушах стоит винратио текущего танка.
-
Плохому игроку нужно сначала попасть в нормальную роту, улучшить статистику до нормальной, потом могут и в хорошую взять. В клане в ротных боях новички выделяются в ушах низкой статистикой ротных танков :)
-
Никогда не видел. Ну ладно, пусть будут... На евросервере жёстко требуют тимспик + язык для национальных рот.
-
Вы о ротах с красной статой чуть за 35% ? У нас установка с такими не терять танков вообще. Я в таких не играл никогда. Командир набирает роту какую он хочет Как правило 3 арты 2 светляка максимум один амх, никаких пт и премиумов. никаких двойных опытов. ложанешся на светляке - больше в роте на нём играть не будешь. Потом смотрит на танки врага и вырабатывает тактику. У меня на амх 90 78% ИС-3 79% гвпантер 76% это заслуга чисто командиров рот в которых я играю. В солорандоме при большом кол-ве боёв такие цифры невозможны. А есть топ кланы у них стата близка к 90% а рандоме отгребают как молодые даже во взводах.
-
в рандоме рот не видел
-
В ротах 70, в рандоме под 50. Странно как-то, не находите? % в ротах на 90% заслуга командира роты.
-
Есть нюансы. Сами цифры белые, меняется только фон. Например свой урон - фон серый. Взводный урон - коричневый. А урон по своим и есть синий. Цвета настраиваются в секции "colors": { "damage": Подсказки: // Цвет для отлетающего урона // источник_получатель_тип // источник: ally, squadman, enemy, unknown, player // получатель: ally, squadman, allytk, enemytk, enemy // тип: hit, kill, blowup
-
Тестирование: новая серверная часть (xvm-stat-1.4.0-test)
exBR0NIK replied to iBat's topic in Testing, Bug Reports
Третий день мне показывает мою общую статистику там где должна быть по танку. -
В конфиге стоит указывать статистику по танку. Но почему то для себя - вижу только общую. Непорядок.
-
При моем текущем солорандоме за 56% мне TWR поставил что-то 48%. Например, он отбрасывает мой ротный gwpanther (76%), но он не учитывает что мой солорандом gwpanther составляет 58%. Т.е. он не просто субьективный, он капитально субьективный. Ну флаг им в руки, пользуйтесь на здоровье кто-нибудь другой. Встретимся в рандоме :) Была бы опция Не показывать это чудо - включил бы. Но в гараже в принципе не мешает. А дата последнего приёма статы так вообще понравилась.
-
Чем тяжелее? Ну зайди например на любой французский немецкий итальянский сайт и найди там кнопку "скачать". Проблемы конечно решаемые переводчиками, но комфорт совсем не тот. (Про себя: и почему-то русские всегда поднимают хай на пару украинских фраз. А всего то делов - переводчиком и никаких проблем)
-
Объясните нубасу, зачем этот квадрат нужен. Не вижу от него никакой пользы. Он конфигурируется в конфиге??? Как его отключить??? ЗЫ Если это обзор, нафика тогда круги нужны????
-
Что-то у меня вероятность победы при загрузке показывает, а в бою по табу не показывает...