shmutz
-
Content Count
69 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by shmutz
-
-
странные какие-то гневные вопли.. вы платите чтоль? может я пропустил? ))) и пора платить? )))
ну упал сервер и упал.. даже у фейсбуков с телеграммами падает..
- 2
- 1
-
В 21.07.2018 в 14:05, StranikS_Scan сказал:Подозреваю, что артефакты возникают после патчей/микропатчей, когда вы либо не делаете либо забываете сделать обновление модпака, точнее его перезапуск и пересоздание им его файлов. А это как раз чревато всякими артефактами в игре.
в принципе похоже.. надо попробовать..
- 1
-
-
так и не появилась возможность делать белыми танки и вагоны на карте? (( вот же картошка ((( вечно все ломает(((
может какой есть аналогичный плагин? выше давали ссылку, но мне там описание показалось , что не то что надо...
-
тем дуракам что уже поставили 7.5.3 (это я) можно оставить эту версию?
-
спасибо! уже сам разобрался...
Пример неудачный привел..
у меня иконки танков стояли в отдельном файле battleAtlassIcon, но стандартный файл "battleAtlas" тоже валялся. Наверно, какие-то переменные для "battleAtlas.xml"там добавились в новой версии и все поехало.
Скопировал родной файл "battleAtlas" из папки res в аналогичную папку resmod и мои атласы заработали как и раньше. Наверно и просто убить можно было "battleAtlas" у себя..
-
вот пример - ставлю атласы с иконками из соседней ветки форума.
в iconset.xc
"iconset": { // Path to the atlas with icons for the battle loading screen. // Путь к атласу с иконками для экрана загрузки боя. "battleLoadingLeftAtlas": "battleAtlas", "battleLoadingRightAtlas": "battleAtlas", // Path to the atlas with icons for the players panels. // Путь к атласу с иконками для "ушей". "playersPanelLeftAtlas": "battleAtlas", "playersPanelRightAtlas": "battleAtlas", // Path to the atlas with icons for the full stats form (on "Tab" key pressed). // Путь к атласу с иконками для формы подробной статистики (при нажатии клавиши "Tab"). "fullStatsLeftAtlas": "battleAtlas", "fullStatsRightAtlas": "battleAtlas", // Path to the atlas with icons for the over-target markers. // Путь к атласу с иконками для маркеров над танками. "vehicleMarkerAllyAtlas": "vehicleMarkerAtlas", "vehicleMarkerEnemyAtlas": "vehicleMarkerAtlas"
все нормально. далее оставляю в файле BattleAtlas.png одну иконку и остальное там стираю
в файле BattleAtlas.xml - текст
<root> <SubTexture> <name> ussr-R11_MS-1 </name> <x> 0 </x> <y> 0 </y> <width> 52 </width> <height> 24 </height> </SubTexture> </root>
и вот что получается уши-
миникарта
панель повреждений
- 2
-
у меня что-то разладились атласы иконок.
До этого уже много версий стоял сборник-атлас иконок - только иконки танков.
В iconset.xc на него была ссылка и все работало. А различные значки и символы для миникарты, для панели повреждений брались из картошкиных ресурсов как я понимаю. Даже если в файле описаний не было какого-то файла, то иконка для неописанного танка бралась с вопросиком.
Теперь же если файл описаний неполный, и часть значков не указано, все как то работает не так. Придется переделывать атлас иконок в полной версии ? (((
-
Я конечно в статистике не силен, но считаю,...100%!!!! ...
жесть!!! ну как?? как так можно писать??
Пастернака не читал, но осуждаю!!!!!
- 2
- 1
-
жаль.. будем ждать.. мне формула нравилась, было очень похоже, что она близка к правильной.
желаю разработчикам переделать под новые балансы и требования картохи.
листать ветку было скучно, процентов 70 вообще не понимают, что такое вероятность..
Хотя и правда, это довольно сложная тема из высшей математики.
- 2
-
А можно ли как то вернуть характеристики танка, выбранного в ангаре, справа к старому виду.. или картошка окончательно убрала старый вариант?
-
В настройках миникарты есть размер по контрол
"zoom": { // Zoom index value for minimap zoom key (0..5). // Значение масштаба миникарты при нажатии клавиши масштаба (0..5).
а больше 5 нельзя? раньше вроде у меня во весь экран было по контрол...
-
мало, но мне кажется раньше лишние клетки просто исчезали.
ну или по левому краю центровка была...
-
или другой вариант - нельзя ли клетки карусели не центрировать а сделать им " left"?
а то у меня немного не влазят в экран а уменьшать клетки не хочется.
- либо хочу по левому краю прилепить пусть правый уходит
- либо убрать пустые клетки ( хмм вроде раньше их не было)
-
-
спасибо
после стертой папки res_mod и правда пропали ошибки в логах, хотя мне и не очень понятно почему первоначальная перезапись не сработала.
А вот вылеты - дело оказалось в папке со шкурками я ее уже пару обновлений не трогал.
причем похоже не в шкурках с пробитием, а то ли в белых(уничтоженных шкурках), то ли в гусеницах сбитых.. потихоньку буду выяснять..
-
в логах при загрузке XVM
есть
[XFW][xvm_tcarousel] Error loading mod:
но вроде все при этом работает
а вовремя игры - вылет и тут же перезагрузка танков сама собой.
Иногда перезагружается удачно иногда второй раз не получается загрузиться.
и тогда уже
При падении в pithon.log вот такая запись
WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIComponent.py, 49): Class with alias `teamBasesPanel` already registered in object <gui.Scaleform.daapi.view.battle.classic.page.ClassicPage object at 0x3D4D9970>. It will be rewritten.
-
"zoom": { ... // false - does not set zoomed minimap at display center. // false - не устанавливать увеличенную миникарту по центру экрана. "centered": true
перестала работать эта фича, увеличенная карта появляется теперь не по центру как раньше а снизу справа.
Не критично... но вдруг возможно поправить.
-
ну без кругов, пока все равно миникарту буду использовать картошкинскую... не спеша подожду хвм-скую до конца
-
можно в принципе небольшую линейку сделать, подкрасив усы прицеливания в родном BattleAtlas
вот кидаю два файла, которые надо бросить в C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.15.2\gui\flash\atlases (ну или туда где у вас игра)
там кроме "линейки" камеры ничего не добавлено.
-
я так и делаю, а в итоге в этом атласе не только иконки танков, но и прочие служебные иконки.
Может так и положено что в атласе полный комплект всех иконок, а не только танков.
И почему то вот иконка базы и иконка своего танка такие странные..
Убиваю атлас, стандартом все нормально работает.
-
помимо иконок танков в Battleattlas еще всякие служебные иконки пишутся.. в итоге на миникарте появляется увеличенный срезанный круг базы и символ моего танка на миникарте - нечто сдвинутое прозрачное.. в итоге "усы" - лучи показывающие угол обзора смещаются.
как записать в атлас только иконки не нашел((
-
-
@shmutz, а в markers.xc:
"markers": { // false - use standard client vehicle markers. // false - использовать стандартные маркеры клиента. "enabled": true, // {{turret}} marker display strings. // Отображаемые строки {{turret}} маркера. "turretMarkers": { // Subject has stock turret and top gun can not be mounted. Subject is highly vulnerable. // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие не может быть установлено. Субъект сильно уязвим. "highVulnerability": "*", // Subject has stock turret and top gun can be mounted. Subject is somewhat vulnerable. // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие может быть установлено. Субъект немного уязвим. "lowVulnerability": "'" },
так прописано?
да
правда другие значки поставил
"markers": { // false - use standard client vehicle markers. // false - использовать стандартные маркеры клиента.. "enabled": true, // {{turret}} marker display strings. // Отображаемые строки {{turret}} маркера. "turretMarkers": { // Subject has stock turret and top gun can not be mounted. Subject is highly vulnerable. // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие не может быть установлено. Субъект сильно уязвим. "highVulnerability": "--", // Subject has stock turret and top gun can be mounted. Subject is somewhat vulnerable. // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие может быть установлено. Субъект немного уязвим. "lowVulnerability": "-" },
[1.1.0/8570] [Closed] Вылеты при выходе в ангар
in Testing, Bug Reports
Posted
win 7 64, sd клиент.
вылетает даже чаще, чем на предыдущем релизе xvm...