shmutz
-
Content Count
69 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by shmutz
-
-
подскажите плииз, где настраиваются маркеры для совзводных. а то к примеру
в markersAliveNormal.xc
у меня стоит
"textFields": [
${ "def.tankName" },
${ "def.tankHp" }
]а у совзодных еще и имя игрока появляется..
-
в последнем релизе
перестал работать
battle/fragCorrelation
конфиг не менял, а показывает счетчик как в оригинале, начиная с 0-0, а не с 15-15
-
Что самое интересное- пишут что сломано только те, у кого сломано. У кого все нормально- не пишут. Складывается впечатление что все очень плохо, но на самом деле все даже очень неплохо. При закачке (по счетчику на сайте) 111к+ итог- меньше 0.00014%. Но согласен, лечить нужно, чтоб у всех работало.
5770 сломан только фильтр, все остальное работает.
П.С. 5774 пробовать буду.
правда думаешь что все 111 к читают эту ветку?? и правда думаешь что написали все 100 процентов у кого сломалось?? с тервером не знаком...
- 1
-
присоединяюсь - виснет на синхронизации скидок (WIn7 max)
-
а уменя и карусель перстала грузится.. накатил ночник, потом обратно релиз.. и вот в целом все работает а крусель нет((
это както связано с тормозами сервера xvm?
-
да,
тоже при включенном хвм варгейминские фиьтры (основной, звезды) после каждого боя сбрасываются
без хвм фильтры сохраняются
-
спасибо получилось
-
А можно ли использовать какие то конструкции типа <font size =+1> в файле battleLabelsTemplates.xc
для {chancesStatic}
хочу чтоб циферки шанса на победу были покрупнее
или там надо типа "font": "default_medium.font" как в battle.xc ?
-
хех, ну догадаться, что и основной конфиг изменился, сложно было))) спасибо!!
Зы и подвисло все почти сразу )) Немножко поотражало счет и подвесило, аж в бой дозагрузиться не смог. ладно подожду релиза.
а так очень классная опция, давно мечтал о такой))
-
так все стоит, скобки на месте, лог хвм на battle.xc не ругается
правда у меня "показывать количество живых танков вместо убитых" - может это влияет
-
у меня тоже не включается, тоже такой же фрагмент включил.. ночную сборку постаивл... нету((
-
а конфига в стиле "меддио" нет ? а то старый не полностью все раскрашивает.
-
сорь - сам дурак. правлю темплэйт, а minimapLabels.xc оставил старый. теперь все нормально
-
может кто подскажет
1) а как увеличить кегель надпись танков на карте
меняю параметр в minimapLabelsTemplates.xc
// Название техники, видимый
"vehicleSpotted": {"format": "<font size='X'} - все равно мелкоили надо тег ally использовать?
2) а названия танков можно поменять гдето? чтобы не Kv-2 а Кв-2 на карте было написано?
-
после обновления пропал боевой чат и с контролом не кликает по карте - "внимание на поле А1"
откатился к 6.0
в xvm.log ошибок не вижу
в python. log
/------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\
BigWorld Release Client (compiled at 18:46:19 Jan 21 2015) starting on Wed Feb 11 22:37:47 2015
Content Type: contentChecking ./res_mods/0.9.6: mods found
[XFW] Version: 2.0.0
[XFW] Working dir: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods
[XFW] Loading mod: xvm_main 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_comments 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_crew 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_export 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_ping 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_quests 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
Load mods: ibz
Load mods: stat
[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 207): fortified_regions.init()
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
[sPACE] Loading space: spaces/28_desert
[EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
Traceback (most recent call last):
File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
TypeError: onSyncData() takes no arguments (2 given)
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
[sPACE] Loading space: spaces/10_hills
[EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
Traceback (most recent call last):
File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
TypeError: onSyncData() takes no arguments (2 given)
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
[NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/ArenaDataProvider.py, 359): Player's team not found.
[NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/ArenaDataProvider.py, 365): Player's vehicle ID not found.
[NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/ArenaDataProvider.py, 372): Uses slow player search by name
[NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/ArenaDataProvider.py, 263): Team not found
[NOTE] (scripts/client/gui/battle_control/arena_info/ArenaDataProvider.py, 263): Team not found
[sPACE] Loading space: spaces/103_ruinberg_winter
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
[sPACE] Loading space: spaces/13_erlenberg
[EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
Traceback (most recent call last):
File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
TypeError: onSyncData() takes no arguments (2 given)
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
[sPACE] Loading space: spaces/29_el_hallouf
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
PostProcessing.Phases.fini()
[WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "close" takes too much time 0.115999937057\------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/
-
а что делает новый заявленный мод xvm_quests? где к нему настройки? к сожалению сам не нашел.
-
работает ли конструкция {{turret}}
in XVM Configuration Questions
Posted
вот к примеру в markersAliveNormal.xc
у меня есть строки
а ни у одного танка не вижу значков непрокаченных пушек
подключал дефолтный конфиг тоже ни у кого не заметил значков turret (может не повезло все прокаченные были..)